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代练、代打、搬砖玩家这些都是必须要存在的,需要靠这些人来吃撑起整个游戏的活跃度,也能让我们普通上班族能小氪一点、轻松的玩游戏,这方面没问题 装备绑定技能这个我虽然不支持,但还有待考量,但是什么卡牌系统、什么印章系统,完全就是网游的老鼠屎,剑灵的主要受众都快30了,谁有心思来搞这些?之前火了几天的命运方舟就是这样,我们团队几个人,玩了几天就玩不下去,每天就是肝、肝、肝,有什么好玩的呢?战令系统不会是通行证吧? 免费游戏里的东西,你收费游戏里再搞,有几个普通玩家乐意来玩??? 更何况剑灵游戏的受众都是热爱大型游戏、PC有配置的玩家,马上四月份,剑星上市、六月份 老头环DLC上市、八月份 黑神话上市,这些大作都是我们这一类玩家会关注会去玩的,你怀旧服几月公测?有什么实力去和这些大作竞争,到时候公测只会大家随便玩玩,热度没了就弃了。根本不如买断制游戏想玩随时玩来的痛快,虽然我们都有着玩一个养成类网游的心,但是并不是这种靠肝的收集 和 合成道具就能让玩家持续玩的,不如把心思花在优化游戏内容、改变副本机制和难度来让玩家多开荒,实在想要收益,你提高月卡的价格,我们也是完全能接受的,千万别搞通行证之类的,算我求你,并不是出不起这个钱,单纯觉得恶心 |
现在的装备系统、属性系统这么复杂、这么肝,别说新玩家了,我一个老玩家根本不想去研究,更别说00后玩家有多少耐心去看,看了那么多测试视频,怀旧服给我的感觉就是来收集老玩家情怀的,乱七八糟系统一大堆,主播是可以慢慢玩,正常玩家呢? 我真的建议,想赚钱,提高月费就行,老玩家都不差这点钱,真的可以学学隔壁网易,永劫无间从收费到免费的转型也算成功,逆水寒做的多好,游戏玩法那么多,直接抄不就行了吗?不要流通点券通通换成点券, 什么游戏、装备、金币 全部由拍卖行交易,官方抽取手续费,官方全部掌控还可以减少玩家买金被骗,也可以提高收入,真的奉劝不要把属性系统搞这么复杂、没人爱玩,只会看着觉得烦 |
Yuuuuuuu 发表于 2024-3-5 15:24 这次测试说是10天 然后玩家之间的说法是3月底玩家大测,可能在5月份左右正式开服,因为5月份是春季最后一个节气,策划几次面对面都是24年春季上线,超过5月5日就是夏季了。而且后面全是新游和各种游戏的新内容上线,不利于剑灵怀旧服的宣传,这是玩家直接大概的猜测,应该准确日期他们也还没定下来,你也问不出来,反正超过5月5上线就是第一个谎言、 |
来看看 发表于 2024-3-5 12:36 小孩子玩游戏总想多玩一会,为什么剑灵的副本会有人懒得打?这种严重的问题你们一直都意识不到。 |
有一种C位,叫做隔岸观火 发表于 2024-3-1 16:01 兄弟说得对,千万别大改技能是真的 |
来看看 发表于 2024-3-5 10:03 官方没有抓住人的内心,人都是倔强的,副本难度可以提高一点,多整点机制,你看看,所有人回忆兰兰,回忆的是什么?是不是难打?通宵打?24摩天楼整个礼拜的再打,在摸索,为什么?就是因为副本难,给玩家留下了深刻的印象,我建议别整那些虚头巴脑的东西,正经把精力投入到副本跟PVP上去,你们要走出一条不一样的路,让玩家想玩,乐意玩,不行就学学魔兽,再不行就学学网易,让你又肝又氪又打不过。 |
大白卡牌 发表于 2024-3-6 23:39 那个啥,喷归喷,崂山白花蛇草水还是挺好喝的 |
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