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然后就是武功问题,以前的加点模式,玩家可以依据当前副本机制随时点换武功套路,现在改成首饰绑定,就导致玩家想要准备多种方案就需要刷很多很多次副本。 改回加点模式估计可能性不大。所以建议所有紫色品级以上的首饰都固定3个武功词条,然后玩家刷到自己想要的武功后,想改变武功词条也不需要花金币与道具,就直接可以任意改变。(总之要从玩家玩舒服的角度去考虑问题,目前反应的就是首饰绑定技能玩着不舒服,如果不能改回加点,那你们就要费心思想想如何在首饰绑定技能的机制下,也能让玩家玩的舒服) 最后就是各种职业问题bug问题,这些问题玩家反馈后,希望你们能及时发公告,告诉大家这些问题的修复计划,然后确定修改时间更新时间。 没发现吗,即便游戏bug这么多,职业如此不平衡,玩家也依旧愿意过来给你们反映,即便言辞可能过激,但也是一直期待你们能改好,把剑灵稳稳做好。 玩家最气愤的是明明bug这么多,明明职业如此不平衡,明明大家也第一时间的来反映,但你们总是不会在第一时间给大家一个明确的答复和修改方案。 确实,端游和手游可能有很大的区别,但是我觉得有一个是共通的,那就是想办法让玩家玩的开心 希望你们真的用心对待玩家的反馈,现在怀旧服的玩家真的就是花钱帮你们免费做游戏测试员了 不要辜负大家最后的期待啊 |
URJ_ 发表于 2024-5-17 14:48 今日若我冷眼旁观,他日亦无人为我摇旗呐喊 召唤3系什么时候修复? |
我姜ettfhw 发表于 2024-5-17 16:25 就这样搞下去玩家都流失了,只让气功玩游戏是吧,好多群里面的人都感觉很累玩不下去了,希望能在玩家走的差不多之前做点东西 |