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电信二区 花样年华 花凌玲 职改封魔前面几位说的都挺多了我不再复述,来聊聊游戏内容等等。 现在剑灵的可玩内容太少了,翻来覆去就几个英雄本 封魔本,有些副本都玩了几年了,现在还是玩家的主要游戏内容,之前开封魔的时候还删除大量的英雄本只保留了为数不多的几个。。。说真的其他游戏都是在内容量上面做加法,剑灵来了个反向操作。。。游戏内容做减法。建议把之前的英雄本加回来吧,另外副本日常的金币奖励掉落奖励加上吧,让玩家不在受到无聊且枯燥 重复度极高的挑战系统约束,可以有更多的选择。 而且现在的问题不仅仅是副本少,连玩法种类也是。野外boss pvp 比武场 这些,都已经被边缘化了好久。还有最重要的副职业,这个可以说是参与零门槛的玩法都已经快被遗忘了,副职业应该是可以和玩家的游戏进程,无论是打本还是装备制作,都可以有绑定的玩法。之前也只有铁匠坊 太尚门有点价值,现在随着古代级装备的普及,估计连这两个也要被废弃。建议增加副职业的地位,现在玩家血量大幅增加,一般的秘药已经不够了,雪莲露又少,可以给药王院增加更多的配方,哪怕不用像雪莲露那么强。风味堂可以加入更多种类的buff料理。圣君堂可以加入更多复活符跟封印符的配方。万金堂和铁匠坊增加配方或者现有配方加入到古代级装备,这样可以平摊古代级的材料成本,现在古代级的制作材料种类太集中了。太尚门可以开放古代级之前的八卦制作。陶器坊可以增加重置石板的配方。 最后说说灵爆,前两期还是不错的。但是现在这个分了三阶段的灵爆就很差了。这不是增加奖励的问题,一是完成难度和耗时大量增加,而且是要你连着差不多俩月不间断的做才行,之前一期我是开了通行证做了14个号都不难,这次的我大号都懒得做。而且灵爆这种直接送成品装备的做法非常不好,不说大号用不到纯浪费。就算小号前面灵爆拿到装备做了上去,结果到了这期。。。好家伙直接送的比我做的还好,而且这期灵爆的也没提供之前灵爆装备继续升级的材料。这相当于之前灵爆花钱开通行证拿的装备,再花钱做了上去,然后到了这期对比送的。。。开通行证那就要之前的装备只能扔npc商店的路,这对玩家来说好玩吗???灵爆可以加速玩家提升速度,降低玩家副本通关难度,提升玩家副本收益等等方面,唯独直送装备不可取。 唉,我不知道我说的这些还有之前其他人的建议能有多少反映到游戏里面。。。剑灵毕竟不是腾讯自研的,它只是一个代理。。。这是最大的痛。所以游戏还是玩国产的好,像原神之前都被吐槽bug修复慢,游戏版本后期长草(那游戏可是40多天一个版本的),我估计他们要是体验过现在的剑灵应该都会闭嘴了。 |
ゲームディスク 发表于 2022-4-13 11:22 今年预计5到6月会看得到新的PVP野外势力玩法,入场方式类似红色玄武岛,玩法有点像决战岛。具体玩法是两个势力对抗,区域内5个BOSS,每个BOSS都有相应机制。 同时下半年也会有门派的改善。 下期的灵爆已调整为两个阶段,也有新增每日的内容,让玩家更容易完成。 敬请期待 |
二月 发表于 2022-4-13 12:27 不改毁灭魂的话,得做平衡吧,不然一套爆发带走对面嘛? |
二月 发表于 2022-4-13 12:27 有开新区的计划么 什么时候开新区啊想入坑 |
本帖最后由 无疑 于 2022-4-15 19:11 编辑 别的问题不想重复了上面很多大佬都有说的很详细 1. 我想说4月底出PVP问题,记得以前每天就是比武或者野外打架玩,拼的就是技术和策略,可是自从有了秒杀之后没有技术可言,技术根本没机会施展,慢慢朋友离去我也无心打了,就算有技术不是你死就是我死就是分分钟问题,哪里需要技术啊!除了秒杀装备以外还有一个原因,以前呢一天打本就几个多打毫无收益 所以玩家们纷纷去打架玩 现在刷不完的本 连个单人本都要半小时打不完 2.草原玩法,好几年啥都变草原一点变化没有,草原唰灵气烛魔套都够用 根本不需要做装备,NPC脆的比蚂蚁还弱一碰就死,一个人可以霸占一个线 一整天唰灵气搬砖,又不需要做装备也不需要石板重置,现在打BOSS连BUFF都不需要去领 直接秒杀。 3.个人想问一下封魔通关奖励橙卡 打开为啥需要特殊钥匙才能开橙卡要不然是绸缎呢?难道这东西还有人愿意要绸缎的吗?目前这个橙卡只有通关才给奖励谁也不多不剩,而且打开的时候也不提示打开方式,心急的人不仔细看直接打开就是个没用得绸缎 直接想删号的想法都有 这个东西为啥还要设置一个误区让玩家掉进坑里呢 |
南海 发表于 2022-4-1 00:28 支持 每一条都比较在理 (请别杠我 毕竟众口难调,无论怎样无法让所有玩家满意,只能尽量去做到大部分玩家满意 或者 尽管不满意也不会厌恶的程度) |
Devil★杰 发表于 2022-4-19 18:03 主要是好多符都在不同的角色,每次都不记得哪个角色有经验符,如果都可以转移,那就放在一个角色上,这样更方便啊。 |
电二 花样年华 ID:古代首饰真就没有灵剑机能 看完了南天国更新,策划说的苦痛灵核的加强,冥幻15换过去世新魂+9,持续时间直接从14秒变成了11秒,相反毁灭转过去并没有降低时间而且还添加了伤害,这样都做毁灭,你这辛苦出苦痛的意义在那里。新苦痛魂的残火效果是比毁灭要好很多,但是也是在+15才应该用,相当于做到15前都是负提升。现在玩家基本都是毁灭,你出这样一个苦痛魂出来,并没有做的意义。 还有新魂的成长材料和金币问题,这么多四小材料,怕是一个月也刷不到升一次的量,新的魂石也需要神秘水进行兑换,就系统内部神秘水的产出量一天最多就6瓶。现在的装备都是按万来计算神秘水的量。这全靠商城购买,毫无游戏体验。 |
电一 无日峰 ID:风之痕 关于现在持续伤害职业没人权的问题 同等装备和面板的爆发职业可以打高层封魔录 而稳定职业如召唤刺客这些连进队的资格都没有 有时进队还会被T 这种感受希望策划多玩玩持续职业去体验一下 从没见过哪个游戏职业歧视这么严重的 不是因为技术和功能 装备 单单是因为没有爆发伤害 明明装备什么都一个档次 却得到这样的待遇 感觉就像吃了苍蝇一样恶心 玩持续职业的不说可以加强到跟爆发职业一样强 但总不能让别人嫌弃 连打副本的资格都没有吧 现在爆发职业结算伤害是持续职业1-2倍 这差距比某些游戏的辅助职业和输出职业还大 能魔改成这样 策划也真是个人才 ![]() |
南望 发表于 2022-4-9 17:56 不如直接弃这个箱子,攒的碎片还能卖很多金,平均每一个亏两金,普通玩家开了必亏,这玩意根本不是概率低的问题,而是类似于天狼首饰的积分积累,不开到集满的状况下,基本上开不到能赚回本的。像别人发的那些开到的,要么就是游戏的拖,要么就是花费大量金币的氪金玩家。剑灵的这个概率,十有八九也都是类似的积分集满的情况,不到最后,根本开不到,当你开到的时候,发现耗费的基本与此持平或者已经亏了很多了。 |
说起封魔本实在不公平,在这毁灭魂打制动时代,有的职业(比如拳师气功)既开场输出爆炸还有大量制动简直就是最受欢迎职业,但有的职业(比如灵剑召唤)又没就爆发制动也没有,说到这个有人会说鬼剑不是制动很多嘛?我TM呼出来大爷再X倒个车,人家别的职业已经开打BOSS进入机制了,通病相连的召唤也好不到那里去,一打封魔人家就会跟你说别趴猫,上次面对面我还记得CH大大说 每个职业都有自己特性发挥,有力士续控再抓举(神功牌)再加上特定职业制动谁还要又没爆发也没制动的废物职业呢?剑灵最多职业就是剑灵召,剑士好点因为有爆发而一直都是很强势职业,其他2职业真是只能站街职业了。 |
电一 飞扇堂 1,弃坑人数越来越多,现阶段,打本没人,每日任务或单刷或**,没有机制,没有职业特性毫无难度可言,收益惊人。 建议:加大机制难度,狂暴药每日限用,所有本机制控制在4人以上,每个本都有不同的机制位职业限定。让玩家游戏都有参与感,被需要,而不是进本秒秒秒。 2,绝大多数人上线就刮痧,正常打一天不如刮一波。为什么玩家热衷于刮痧?不惜重做个小号(力士气功斗士剑士弓手)也要刮痧。 建议:能修复就修复,修不了就限制重置。 3,封魔,最恶心人的副本。 炒炒冷饭都比这封魔强。 层数不同组不到队友,组队2小时,打本2分钟。本服已经够鬼了还分俩势力,每次喊本刷喇叭。 建议:跨服搞几个大阶段的封魔平台,1-5层的封魔平台内只有1-5层的玩家 4,没有职业特性,职业定位不清晰,全员都在搞异常爆发...。异常爆发为爹的版本缺抓举。 建议:近战T怪,远程输出,软妹职业增幅。召唤灵剑拳师出8秒控制装备,和力士同增幅。设置boss被抓举CD,避免大佬力士沦为抓举工具。 5,野外PVP 草原地图设置为PVP同能力值,增加血量。根据等级,装备等给予能力值上的小增幅。要不然一刀秒还叫PK嘛 |