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你想要保留哪些成长系统,回帖有机会赢测试资格!

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发表于:2024-1-13 18:45:13 571
保留 探险日志 真的很有成就感
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发表于:2024-1-13 20:28:28 572
不需要什么成长系统好好做好怀旧就好了
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发表于:2024-1-13 20:45:53 573
从极致封测到压力测试再到不删档测试 很怀念 这次怀旧服很期待 希望能有资格
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发表于:2024-1-13 21:10:43 574
只求官方大大能大力推广下,让更多人知道,我刷抖音还有很多人怀恋这个版本,都不知道这个消息,让更多人回流 大家玩着才更有激情,求个资格
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发表于:2024-1-13 21:33:39 575
剑灵从极致封测就开始玩了 包括后面 灵动测试 不删档测试  希望这次也能有幸获得激活码  ~
KingのDay

洪门21星 侠义团94
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发表于:2024-1-14 03:02:09 576
给个测试服资格
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发表于:2024-1-14 08:27:27 577
保留最原始的样子就好,新的起点,新的开始。
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发表于:2024-1-14 10:08:16 578
我从13年玩到14年剑灵,后面就跟不上队伍了,让我说说系统真说不上来。不过让我怀念的是以前的氛围,队友。这次怀旧版大家满怀期待,也吸引了不少老玩家,我相信这次能让大家找回快乐
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发表于:2024-1-14 11:16:50 579
现网服成长系统我不太建议移植到怀旧服,感觉过于繁琐,对于弃坑比较久或者新玩家来说不太好适应,像探险日志、万象录这些,其实完全可以归于成就系统,以前最喜欢的就是成就系统,可以把这个好好搞搞。
我个人比较喜欢以前的主线武器升级方式,如今有工作有家庭,很难有大块的时间打游戏,对于团本啥的也就没有追求了,类似刷刷狗粮,打发一下时间,点几段装备,还是比较适合我,我没玩过所谓赛季制,也不知道现在宣传的装备系统是什么意思,直接用掉落的不用成长吗?希望也可以考虑主线武器分支。
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发表于:2024-1-14 12:42:33 580
DPS系统最好是继承过来,这样有人划不划水就知道了。
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发表于:2024-1-14 13:11:31 581
类似魔兽世界那样平滑丝缓的提升模式,另外就是装备终极形态别出现数值对副本太碾压的情况,这会失去一个格斗游戏的可玩性
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发表于:2024-1-14 13:12:46 582
我相信大部分玩家能接受的都是 只要不影响属性平衡,不难懂,不复杂。涉及到对玩家提升,又能选择氪、肝的来完成的成长系统绝对是影响平衡的,这种希望不要有, 任何mmo本身的装备成长系统普通玩家和土豪之间都已经能拉开差距了, 不要再出另一个同样拉大差距的系统, 这样就打破了原来剑灵的水月版本了。 还有字越多越懒得看,越复杂越劝退。       总结:只要不影响属性平衡(只给经验值之类),简单易懂就可以保留。   
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发表于:2024-1-14 13:15:09 583
狗粮回来吧
yyc
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发表于:2024-1-14 14:02:01 584
aFhfwiz 发表于 2024-1-6 14:00
1:在移植到怀旧服的现网服成长系统中,以下是一些可以考虑移植到怀旧服的元素:

探险日志:探险日志是现网 ...

这钩八东西绝壁是他们内部人员,
yyc
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发表于:2024-1-14 14:06:13 585
说一大堆文字的,什么印章,什么探险日志的钩八狗托吗?真的玩家真有打那么多字的嘛?就开到火炮兰的爷爷那个版本就行了,一样人多的爆
yyc
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发表于:2024-1-14 14:12:22 586
请策划不要忘了搞怀旧的初心,何为怀旧?不是保留所谓狗托那些印章,万象,词条,探险。非要搞这些请发公告,耽误网友的下载,
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发表于:2024-1-14 17:12:55 587
希望比武场多一些不影响数值的奖励,激发玩家们比武的热情兴趣。
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发表于:2024-1-14 19:16:23 588
111111请我123123123141414124
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发表于:2024-1-14 20:37:35 589
抢个资格
乄雾词

洪门34星 侠义团245
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发表于:2024-1-14 22:14:01 590
多一些野外玩法,保留dps,不要封魔本。
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发表于:2024-1-14 22:17:16 591
现在的养成系统肯定不如原来的,要简练精巧,要学的养成路线太多就会变成养成类游戏了,肝度又高又无聊
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发表于:2024-1-15 00:12:45 592
建议各个副本的人机教学模式
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发表于:2024-1-15 02:25:46 593
来个资格
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发表于:2024-1-15 03:47:47 594
其实一起水月版本的装备成长系统是很不错的,可以跟小伙伴一起去刷野外boss打祭品      萌新跟回流玩家这种可以像现在逆水寒手游这种可以直接送点装备 不会让萌新跟回流玩家打怪都不能打也不会跟老玩家差距太大能满足日常即可,服装设计系统希望也有吧 玩家可以根据自己的喜好设计染色 这些外观党是很在乎的  万象路玩法其实可以的像这种收集的玩法既有差距也不会造成玩家差距过大游戏嘛总要有一点能肝的东西才有意思 鄙人不成熟的建议,希望大家别喷 我是真的喜欢玩剑灵!希望能早日上线
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发表于:2024-1-15 06:56:29 595
神秘任务这些任务通常需要玩家具备一定的技能和经验才能完成,需要玩家运用智慧和策略来解决各种谜题和挑战,需要玩家不断探索和尝试才能完成。完成这些任务可以获得丰厚的奖励和经验值,同时也可以提高玩家的游戏体验和成就感。
?醋味少年

洪门14星 侠义团17
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发表于:2024-1-15 11:19:51 596
剑灵游戏本身什么都很好,只求剑灵怀旧服一定不要走正是服的老路,不要重蹈覆辙,不要再让玩家失望了,不要再画大饼了,不然就真的再也救不回来了,望早日开服 预祝怀旧服 不忘初心 大火 大火 多来点副本 有创意有新意的副本机制 有操作性最好 多出点奖励活动 不是氪金骗氪的活动
?醋味少年

洪门14星 侠义团17
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发表于:2024-1-15 11:26:07 597
再多来点势力任务 势力战 最关键的是 多来点野外随机刷新的boss 世界boss等 例如;风**这样的 全服玩家 全势力一起打 一起抢的 很有感觉的  超怀念那个时候的时光
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发表于:2024-1-15 14:22:39 598
我比较怀念的是风**、24人兰兰。副本机制不要搞得太复杂,给点容错,让上班党也能跟着娱乐玩玩
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发表于:2024-1-15 15:04:57 599
什么时候出,争取减少各种探索吧,不要让大家把时间都花在探索上
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发表于:2024-1-15 16:03:18 600
就想知道什么时候上线 好期待呀