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灵芝体验改良计划 - 你提我改专栏

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发表于:2023-12-28 22:14:19 602
你出活动可以,但是你的活动内容可以成奖励小道具,时装,不要奖励装备什么的,最傻的行为。
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发表于:2023-12-28 22:17:34 603
建议把策划辞退了
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发表于:2023-12-28 23:47:17 604
希望能够参考外服大部分游戏(包括外服剑灵) , 游戏官方不提供金币交易 , 即丰会行 , 大部分道具保持当前状态即账号绑定 , 然后通过商城售卖的方式赚取利益 . 当前这些道具前提在副本中产出是正常的量 , 让肝帝也有活路 , 让大佬进商城买道具 , 而非线下.
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发表于:2023-12-29 05:13:16 605
首先把资格这个概念取消掉 不然必死 本身游戏就这样了你们还搞当年的套路? 然后希望游戏内氪金项目少点 别动不动就洪门密保啥的 你们没盈利点就弄成点卡制 或者跟台服似的月卡制   反正就一句话 少点套路多点真诚  最后说一句 剑灵国服策画司马!!!
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发表于:2023-12-29 11:44:32 606
就是想办法让金价别贬值,不然工作室刷金很快就不值钱了,单靠一个号肝的平民没啥出路了,降低用金需求,装备升级可以靠经验瓶什么的不一定非要靠大量材料和金币升,突破需要到无所谓。然后是势力平衡问题,势力打架很常见,从小打小闹升级成几十人团战,有时候只想做个势力任务就下线,偏偏遇到正在打群架,npc也死了,玩家穿势力衣服路过都要挨两巴掌 ,建议是可以考虑根据人数多出几个频道。最后就是pvp的车轮战模式,希望对挂机玩家有惩罚,不然每次都有挂机蹭任务的,职业没有绝对平衡,希望能保留各有所长吧。
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发表于:2023-12-29 20:04:46 607
让我回去看看 让长线运营把我留住
让我寻回油腻的师姐
马内拿去
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发表于:2023-12-30 00:38:16 608
跑图太耗时间,副本地图过大。建议城镇和平状态无限冲刺或提供瞬移和加速道具,副本缩小比例或取消普通怪物,加快游戏节奏。
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发表于:2023-12-30 03:16:28 609
[怀旧服灵芝建议] +                          停级玩法。可以考虑试试。为了把所有副本,势利PK地图都利用起来,几个副本分在一个等级区间,比如说副本例:1~12.分35-40级《1-2-3-4》副本40-45级《5-6-7-8》45-50级《-9-10-11-12》依次类推。然后副本奖励每个等级所需要材料或装备(你们好像说产出成品装备我也不知道我有没有记错先就这样写了)互相交叉,和防止高等级刷低等级限制或者没有奖励。例:35-40级副本区间产出一些40-45级所需升级装备的小材料(但是对于35-40级这个区间副本来说所产出的是高级材料只是是下一个区间的小材料)然而40-45级产出一些35-40级所需的少量高级材料依次类推,还有为防止形成金字塔效应要设置过渡材料,不然会出现某个阶级出现无线大(也就是矿场的产生,一定不能出现),还有高等级刷低等级区间副本加以限制,首先是副本输出方面40-45级角色带45级装备来刷35-40级区间副本,要把等级和装备带来的优势降到35-40级这个区间,刷副本奖励必须有所限制。这不成熟建议欢迎大家点评和批评同时有补充的也可以,我毕竟不懂程序和游戏制作,也许我的建议对程序员来说在程序上实现不了的。就是个纸上谈兵的小赤佬。

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发表于:2023-12-30 10:23:48 610
赛季制的话,逆水寒手游已经证明了一个问题,那就是庞大的玩家基数,依旧可以创造不俗的流水。
如果是月卡加通行证的模式,那也可以的时装、武器幻化、技能幻化、轻功特效、待机特效上面多增加一点收益,这类的不影响游戏数值的,可以考虑根据获取难度来定价。
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发表于:2023-12-30 10:41:05 611

灵芝体验改良计划 - 你提我改专栏

本帖最后由 安之DwPXxz 于 2023-12-30 10:47 编辑

1.希望可以优化私聊系统,和好友的聊天更简单直接一点,不是在聊天界面在那里翻找
2.希望可以增加完善一下玩家和玩家的切磋功能
3.增加以门派为主体的玩法:门派战或者门派的团本等4.强烈要求增加队伍语音5.强烈取消头顶称号的背景板!!!!!!一股子页游的味道!!!!



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发表于:2023-12-30 14:52:50 612
话说咱们怀旧服也是需要使用wegame做登录器吗,能不能简单点不用他,或者让我们自由选择
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发表于:2023-12-30 17:31:03 613
[怀旧服灵芝建议] + 走**民,走进曾经的玩家。 体验上班人的游戏时间。很多剑灵的人都是有一种情怀,但是现在很多以前玩剑灵的一天只能有2.3个小时游戏时间,希望游戏能不要因为时间拉开太大的差距,让每天下班的人能在电脑前也能跟的上剑灵,团队野外BOSS,能让更多人聚再一起,更多的游戏热趣,当然,人多了游戏的优化很重要。期待剑灵,剑灵有万和她的情怀。
英雄豪杰

洪门11星 侠义团5
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发表于:2023-12-31 03:54:49 614
PVP和PVE都必须要有,都喜欢。游戏内购不能和游戏平衡冲突,装备成长系统优化,不要让以后新入玩家门槛太高。 优化其他氪金的项目,例如赛季的时候可以推出本子,本子里面有各种好看的装饰品,本子的一部分收益可作为举办PVP赛季的奖金;商场服饰,门派服饰,宠物养成,内置棋牌游戏,内置吃鸡游戏,开盲盒抽装饰品,开会员制度等等各种不影响游戏平衡的作为氪金项目,很多品类,只需要把某几项不影响游戏平衡的做好机制,不愁没人氪金,参考下竞技类游戏例如英雄联盟,DOTA2等,但是不能影响游戏均衡性,只要有时间就可以公平获得同属性装备。
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发表于:2023-12-31 16:26:17 615
建议哈.我都31了.还是想玩.......以前一起玩这游戏的都老大不小了、别搞太复杂、不想玩游戏像上班一样、给点时间陪家人谢谢.、不然参与感只有上游戏看风景了
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发表于:2023-12-31 17:52:52 616
跟魔兽世界一样点卡制,然后以野外势力战,和野外boss为主,副本为辅助,10年前的我们才20岁,可能会因为热爱剑灵 把大把的时间浪费给剑灵,如今 大部分玩家都已成家,不可能花费大量的时间去玩一个游戏,想玩就玩想不完就不玩,野外势力战和野外boss,就算装备再差也可以参与,副本的模式注定会导致大量的散人和单机玩家玩不下去,如今快节奏的社会,很少会花大量时间在一个游戏,我想玩怀旧服的玩家 都喜欢的是当初只卖时装的剑灵,而不是 S3时代之后的剑灵。其次剑灵的社交系统很差很差,王者为什么玩的人那么多,就是社交做的很好,怀旧服可以增加一些情缘系统,师徒系统等等大量需要社交的系统,还有就是剑灵的聊天界面真的是无法可说,很多时候朋友的消息都看不到,这个很需要优化,其次是副本的机制希望和公测前的副本机制一样,而不是优化后的副本,boss什么时候可控别给提示,让玩家去记忆boss哪个抬手动作可控 才比较好玩~
災桃EOOdnb

洪门25星 侠义团144
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发表于:2023-12-31 22:31:54 617
宾戈尔 发表于 2023-11-28 17:09
多开有什么严重的后果,不解

策划按照多开的人给玩家计算收益,实际上是收益太低了人家才多开的
災桃EOOdnb

洪门25星 侠义团144
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发表于:2023-12-31 22:36:04 618
Life Itself 发表于 2023-11-28 19:23
1.建议材料什么武器狗粮副本产出 商场比如可以卖点加经验什么宝玉武魂啥的 一切以玩家自己能力产出为好。商 ...

灵剑现在正式服是直接下水道了
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发表于:2023-12-31 22:37:53 619
氪佬靠钱,平民靠劳动力,平民玩家能玩得下去基本就是靠肝材料,每天肝个五六小时能肝出第一到第二梯队之间的装备,这样平民玩家才有玩下去的动力,所以一定要控制好黑奴工作室!!!
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发表于:2024-1-1 11:35:43 620
1、无属性时装、外观特效随你们卖,这笔钱可以赚;
2、商城里甚至可以卖一些材料,方便土豪毕业体验快感,但副本也要有产出,给平民玩家一条活路;
以上是最基本的底线了……
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发表于:2024-1-2 10:50:18 621
乐果酱丷 发表于 2023-11-28 12:39
以前我问过ch一个问题,玩家做一把s3你们能赚多少? 这个巨坑到今天都没填干净。怀旧服不卖数值,但总得卖 ...

可以出点卡制,哪怕1块钱1小时 也可以
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发表于:2024-1-2 11:46:07 622
任务肝度、装备肝度下调一些,取消背包氪金,副本加入机制攻略引导和怪物说明
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发表于:2024-1-2 11:49:13 623
阳光wfPILx 发表于 2023-11-28 13:01
建议适当的提高该游戏角色及装备的成长节奏,毕竟现在是受短视频冲击的快节奏时代了 ...

你不要乱说,提高装备节奏,你干脆去不要玩了。本来就快的,跟不上做装备的节奏,你爱看短视频,去看没人管你,瞎鸡说
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发表于:2024-1-2 15:54:58 624
只要运营组不摆烂,这款游戏是非常好的,从Neople干预剑灵开始,到国服运营的摆烂,到后面和琳琅天上一样的圈钱套路,如果不是严重的骗氪和玩家因为游戏环境造成的两极分化,或许我10年前也不会离开剑灵,如今剑灵依旧是我的意难平,时隔十年,还能再见到当初的兰兰吗?一款MMORPG巅峰之作,真的是我的意难平,求求官方给个测试服资格吧,真的像回去,不止是当年的意难平,更是逝去10年的青春,也希望运营能更多的考虑玩家感受,土豪金姨妈红S1 S2 S3的劝退操作希望不要重演,但是玩家已经不信任官方了,毕竟QQ飞车、DNF、逆战、CF的惨案历历在目,怀旧剑灵,到底是高开神走还是半年后被腾讯运营的一坨,全看运营组
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发表于:2024-1-2 19:22:29 625
建议学习别的MMO开放点卡月卡模式,氪金就是卖时装和特效,别的都能正常获得,武器突破最好改改,可以卖金但你不能让氪佬跟正常人拉开太大距离
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发表于:2024-1-2 21:47:49 626
赛季制度可以,但希望不要平民与氪金大佬之间有太多差距,很喜欢商城里的衣服,可以卖外观
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发表于:2024-1-2 22:04:44 627
Giae 发表于 2023-11-28 13:20
不行你就学魔兽做点卡制度,别最后没地儿吸金又变成正式服的样子,白浪费我们十年老玩家对你们的信心和期待 ...

这么和你说吧剑灵刚出来的时候我就去玩了韩服的剑灵  韩服的剑灵就是月卡制的,就是弄的魔兽世界的套路一切东西都是靠副本打了掉 根本没什么狗屁装备成长进阶。到了鹅厂就是 游戏可以给你免费玩 但是花钱才能使你快乐,不花钱免费给你玩你也翻不起浪花反而玩的还难受哈哈。
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发表于:2024-1-2 23:54:13 628
基本每天都在关注上线进度,目前36%,按照一天1%计算,是不是3月6日就强势上线了,个人理解
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发表于:2024-1-3 15:45:04 629
能不能开个微信实名登录的区服 抓到脚本外挂直接从重处罚
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发表于:2024-1-3 16:31:35 630

灵芝体验改良计划 - 你提我改专栏

本帖最后由 智障QFuAeO 于 2024-1-3 16:32 编辑

装备不成长的情况下希望副本装备能多出一点用于装备搭配及属性搭配,装备不要太单一,商城的道具不要涉及装备进阶和属性道具,材料都打怪爆最好。
vEf_Sunshine

洪门23星 侠义团23
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发表于:2024-1-3 16:49:00 631
作为一个剑灵老玩家,这款游戏对我影响很大,如果能让剑灵再来一次的话,希望运营团队能对考虑玩家的感受,谈谈几点建议:1.导致剑灵玩家慢慢流失最大的问题就是商场卖游戏道具导致游戏门槛越来越高。新玩家不充钱就玩不了,游戏没有新鲜血液。希望怀旧服商场不要再出售装备和成长材料,可以卖卖外观道具之类不影响游戏数值的道具。2.优化交易系统,打击游戏里商人倒卖垄断的行为。可以参考目前国服命运方舟的拍卖行。可以看到日均及历史成交价,在售商品剩余量无法查询。3.打击工作室和脚本刷金,检测一台电脑多开并进行封号,双开可以考虑放开。4.S3武器虽然在一定程度上影响游戏平衡,但也带动了游戏的发展,增加了氪金玩家的游戏热情也消耗平民搬砖的成果。所以我认为S系的武器对游戏的发展影响并不大,玩家只需要量力而行选择自己的成长路线就行。游戏本来就是分梯队的,如果都是搬砖的平民,氪金玩家没有存在感自然也就没有游戏热情。最后都搬砖谁来消耗搬砖的产量呢。玩过剑灵的都知道,第一梯队的玩家前期投资做装备通过搬砖带老板打团之类的是可以搬回来的。所以我认为,只要是游戏里通过副本掉落的产物做出来的装备不管怎样都不会影响游戏平衡,更不会影响玩家的游戏热情。5.减少副本前面的清小怪时间,多设置一些龙脉,可以给大家节约一些清本的时间。6.重视PVP领域,比武和战场。增加比武和战场的奖励。暂时就想到这么多。希望可以参与怀旧服内测

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