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[怀旧服灵芝建议] + 停级玩法。可以考虑试试。为了把所有副本,势利PK地图都利用起来,几个副本分在一个等级区间,比如说副本例:1~12.分35-40级《1-2-3-4》副本40-45级《5-6-7-8》45-50级《-9-10-11-12》依次类推。然后副本奖励每个等级所需要材料或装备(你们好像说产出成品装备我也不知道我有没有记错先就这样写了)互相交叉,和防止高等级刷低等级限制或者没有奖励。例:35-40级副本区间产出一些40-45级所需升级装备的小材料(但是对于35-40级这个区间副本来说所产出的是高级材料只是是下一个区间的小材料)然而40-45级产出一些35-40级所需的少量高级材料依次类推,还有为防止形成金字塔效应要设置过渡材料,不然会出现某个阶级出现无线大(也就是矿场的产生,一定不能出现),还有高等级刷低等级区间副本加以限制,首先是副本输出方面40-45级角色带45级装备来刷35-40级区间副本,要把等级和装备带来的优势降到35-40级这个区间,刷副本奖励必须有所限制。这不成熟建议欢迎大家点评和批评同时有补充的也可以,我毕竟不懂程序和游戏制作,也许我的建议对程序员来说在程序上实现不了的。就是个纸上谈兵的小赤佬。 |
PVP和PVE都必须要有,都喜欢。游戏内购不能和游戏平衡冲突,装备成长系统优化,不要让以后新入玩家门槛太高。 优化其他氪金的项目,例如赛季的时候可以推出本子,本子里面有各种好看的装饰品,本子的一部分收益可作为举办PVP赛季的奖金;商场服饰,门派服饰,宠物养成,内置棋牌游戏,内置吃鸡游戏,开盲盒抽装饰品,开会员制度等等各种不影响游戏平衡的作为氪金项目,很多品类,只需要把某几项不影响游戏平衡的做好机制,不愁没人氪金,参考下竞技类游戏例如英雄联盟,DOTA2等,但是不能影响游戏均衡性,只要有时间就可以公平获得同属性装备。 |
跟魔兽世界一样点卡制,然后以野外势力战,和野外boss为主,副本为辅助,10年前的我们才20岁,可能会因为热爱剑灵 把大把的时间浪费给剑灵,如今 大部分玩家都已成家,不可能花费大量的时间去玩一个游戏,想玩就玩想不完就不玩,野外势力战和野外boss,就算装备再差也可以参与,副本的模式注定会导致大量的散人和单机玩家玩不下去,如今快节奏的社会,很少会花大量时间在一个游戏,我想玩怀旧服的玩家 都喜欢的是当初只卖时装的剑灵,而不是 S3时代之后的剑灵。其次剑灵的社交系统很差很差,王者为什么玩的人那么多,就是社交做的很好,怀旧服可以增加一些情缘系统,师徒系统等等大量需要社交的系统,还有就是剑灵的聊天界面真的是无法可说,很多时候朋友的消息都看不到,这个很需要优化,其次是副本的机制希望和公测前的副本机制一样,而不是优化后的副本,boss什么时候可控别给提示,让玩家去记忆boss哪个抬手动作可控 才比较好玩~ |
宾戈尔 发表于 2023-11-28 17:09 策划按照多开的人给玩家计算收益,实际上是收益太低了人家才多开的 |
Life Itself 发表于 2023-11-28 19:23 灵剑现在正式服是直接下水道了 |
乐果酱丷 发表于 2023-11-28 12:39 可以出点卡制,哪怕1块钱1小时 也可以 |
阳光wfPILx 发表于 2023-11-28 13:01 你不要乱说,提高装备节奏,你干脆去不要玩了。本来就快的,跟不上做装备的节奏,你爱看短视频,去看没人管你,瞎鸡说 |
只要运营组不摆烂,这款游戏是非常好的,从Neople干预剑灵开始,到国服运营的摆烂,到后面和琳琅天上一样的圈钱套路,如果不是严重的骗氪和玩家因为游戏环境造成的两极分化,或许我10年前也不会离开剑灵,如今剑灵依旧是我的意难平,时隔十年,还能再见到当初的兰兰吗?一款MMORPG巅峰之作,真的是我的意难平,求求官方给个测试服资格吧,真的像回去,不止是当年的意难平,更是逝去10年的青春,也希望运营能更多的考虑玩家感受,土豪金姨妈红S1 S2 S3的劝退操作希望不要重演,但是玩家已经不信任官方了,毕竟QQ飞车、DNF、逆战、CF的惨案历历在目,怀旧剑灵,到底是高开神走还是半年后被腾讯运营的一坨,全看运营组 |
Giae 发表于 2023-11-28 13:20 这么和你说吧剑灵刚出来的时候我就去玩了韩服的剑灵 韩服的剑灵就是月卡制的,就是弄的魔兽世界的套路一切东西都是靠副本打了掉 根本没什么狗屁装备成长进阶。到了鹅厂就是 游戏可以给你免费玩 但是花钱才能使你快乐,不花钱免费给你玩你也翻不起浪花反而玩的还难受哈哈。 |
作为一个剑灵老玩家,这款游戏对我影响很大,如果能让剑灵再来一次的话,希望运营团队能对考虑玩家的感受,谈谈几点建议:1.导致剑灵玩家慢慢流失最大的问题就是商场卖游戏道具导致游戏门槛越来越高。新玩家不充钱就玩不了,游戏没有新鲜血液。希望怀旧服商场不要再出售装备和成长材料,可以卖卖外观道具之类不影响游戏数值的道具。2.优化交易系统,打击游戏里商人倒卖垄断的行为。可以参考目前国服命运方舟的拍卖行。可以看到日均及历史成交价,在售商品剩余量无法查询。3.打击工作室和脚本刷金,检测一台电脑多开并进行封号,双开可以考虑放开。4.S3武器虽然在一定程度上影响游戏平衡,但也带动了游戏的发展,增加了氪金玩家的游戏热情也消耗平民搬砖的成果。所以我认为S系的武器对游戏的发展影响并不大,玩家只需要量力而行选择自己的成长路线就行。游戏本来就是分梯队的,如果都是搬砖的平民,氪金玩家没有存在感自然也就没有游戏热情。最后都搬砖谁来消耗搬砖的产量呢。玩过剑灵的都知道,第一梯队的玩家前期投资做装备通过搬砖带老板打团之类的是可以搬回来的。所以我认为,只要是游戏里通过副本掉落的产物做出来的装备不管怎样都不会影响游戏平衡,更不会影响玩家的游戏热情。5.减少副本前面的清小怪时间,多设置一些龙脉,可以给大家节约一些清本的时间。6.重视PVP领域,比武和战场。增加比武和战场的奖励。暂时就想到这么多。希望可以参与怀旧服内测 |