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本帖最后由 Lirosys 于 2025-11-13 20:11 编辑 2025/11/13反馈bug,希望版主能看到, 1、不显示伤害字体及音效bug,很多人都遇到了,表现为攻击目标不显示伤害(暴击伤害)以及击打音效,重新登陆之后可以修复,但是进副本之后又消失了。 2、周任务“黑暗军团”异常,该任务目标为击杀黑暗摩天楼的老一千du龙和老二白泰星,11/12日做完此任务之后,11/13更新后无法提交此任务,任务页面无法查看此任务详情。 3、剑士的洪门三系武功“击剑”实际效果与描述不符,希望能修复,改成和洪门二系一样的效果“使用后1.2秒内格挡所有攻击,恢复3点内力,获得3秒雷龙buff”,现在该洪门三系武功“击剑”释放过程中仅能格挡一次攻击,且并不回复内力。 4、11/13更新之后,无法在设置中勾选是否允许他人查看自己的角色信息,与这个功能对应的设置项“允许他人查看我的角色信息”该复选框已被隐藏。 |
___ 发表于 2025-11-20 14:34 我八月份就提过了,完全不修的,伤害低的离谱还一堆BUG |
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尊敬的剑灵怀旧服运营团队: 您好!我们是一群深耕剑灵怀旧服的力士忠实玩家,从开服至今始终坚守这一职业,不仅倾注了大量时间与精力钻研玩法,更在游戏内有着不低的充值投入。无论是版本主流的装备打造,还是稀缺的极武功获取,我们身边不少核心力士玩家都已集齐4-5本极武功,且长期自发进行技能数值测试与输出循环优化。基于对力士职业的深厚热爱与大量实战数据积累,我们发现当前版本中,力士三系破系列武功存在明显的伤害与附加属性短板,与其他职业三系技能及力士自身其他系技能相比差距显著,严重影响了三系力士的破系列玩法体验与职业竞争力。在此,我们郑重提出优化三系破系列武功的建议,希望能为职业平衡调整提供参考,也为所有力士玩家带来更好的游戏福利。 作为怀旧服的经典职业,力士以其刚猛的打击感、独特的控制机制和高额的爆发潜力深受玩家喜爱。而三系破系列技能的推出,本应为力士带来更多元的玩法选择,让不同偏好的玩家都能找到适合自己的输出风格。但实际体验中,破系列武功的数值设计却让三系力士陷入了“投入与回报不成正比”的尴尬境地。我们多位核心玩家通过长期打桩测试、副本实战对比发现,在同等装备配置(相同武器、首饰、八卦牌,均已毕业)、相同操作手法的前提下,力士三系破系列核心技能(如怒扫:破、风扫:极破、执行:极破等)的基础伤害,较一系、二系同定位技能低25%-35%;即便触发极武功强化效果后,伤害差距仍维持在15%-20%。更关键的是,破系列技能的附加属性严重缺失,其他职业三系技能普遍带有暴击率提升、内力回复、伤害减免、团队增益等实用附加效果,力士一系、二系技能也有愤怒状态下暴击伤害加成、控制后伤害追加等特性,而破系列技能仅部分带有基础的韧性叠加效果,且叠加效率低下,无法形成有效的输出循环支撑。 这种数值上的劣势,直接导致三系力士在PVE与PVP场景中均处于弱势地位。在PVE副本中,同等投入的三系力士DPS表现远低于一系、二系力士,甚至被其他职业同配置玩家拉开一倍以上差距。即便我们反复优化技能循环,利用殆灭叠加韧性触发执行爆发(除执行:极韧强),也因基础伤害不足难以达到预期输出水平,导致不少三系力士玩家在组队时遭遇“被歧视”的情况,甚至被直接拒之门外。而在PVP场景中,破系列技能的低伤害与弱附加属性,让三系力士缺乏有效的对抗能力,面对远程职业的消耗、近战职业的爆发时毫无还手之力,进一步压缩了三系玩法的生存空间。 值得强调的是,力士玩家群体的投入度绝不低于其他职业。我们身边的核心玩家,为了提升三系破系列技能的输出,不仅花费大量金币打造专属装备,更不惜重金收购极武功秘籍,不少人已集齐4-5本核心极武功(本人也是5极力士),只为能最大化挖掘破系列技能的潜力。我们自发组建测试小组,记录不同装备、不同加点下的技能伤害数据,整理输出循环中的痛点问题,比如殆灭技能冷却时间过长导致韧性叠加中断、执行技能伤害与投入不成正比等。这份投入背后,是我们对力士职业的真心热爱,我们渴望三系破系列武功能够得到合理优化,让我们的付出能够获得相应的回报,也让更多力士玩家愿意尝试三系玩法。 结合长期测试数据与职业玩法特性,我们提出以下具体优化建议: 一是大幅提升破系列核心技能的基础伤害与极武功强化伤害。建议将风扫:极破(下图会做解释),怒扫:破、执行:破,执行:极破的基础伤害提升20%-25%,执行:破作为三系核心爆发技能,基础伤害应提升35%-40%,极武功强化后的伤害额外提升15%,缩小与一系、二系核心技能的伤害差距。参考灵剑三系技能调整思路,通过数值上调保障三系玩法的输出竞争力,让三系力士在同等投入下能够达到相近的DPS水平。 二是丰富破系列技能的附加属性,优化输出循环流畅度。解决三系卡刀过程中内力不足导致的输出中断问题;为怒扫:破添加暴击后额外叠加1层韧性的效果,提升韧性叠加效率;执行:极破触发时,除原有伤害外,额外附加“对目标造成5秒虚弱效果”或“自身获得3秒伤害减免10%”的属性,增强技能的实战实用性。同时,缩短殆灭:极的冷却时间至1秒,让输出循环更加流畅,降低操作难度。 三是优化破系列技能与装备的联动效果。当前部分装备对破系列技能的强化效果较弱,建议调整秘功牌等装备的属性,增加对破系列技能的伤害加成,让专属装备能够更好地发挥作用。例如,仙河秘功牌触发伤口增加1层,虽然雪原秘功牌增加3层,但是殆灭有cd,大大影响了输出手法,出现5秒罚站的问题。 职业平衡是怀旧服长期稳定运营的核心,力士作为经典职业之一,其玩法多样性与竞争力直接影响玩家的游戏体验与留存率。此前运营团队对力士部分技能的调整让我们看到了希望,比如优化韧性叠加能力、修正内力消耗问题等,但破系列武功的核心痛点仍未解决。我们相信,通过对三系破系列武功的合理优化,不仅能够满足力士玩家的核心诉求,提升玩家的游戏热情与投入意愿,更能丰富职业玩法多样性,促进怀旧服的长期健康发展。 我们愿意继续配合运营团队进行技能调整后的测试工作,提供详细的实战数据反馈,助力优化方案的完善。衷心希望运营团队能够重视力士玩家的诉求,对三系破系列武功进行全面优化,为所有力士玩家带来真正的福利,让我们能够继续坚守热爱的职业,在剑灵怀旧服的世界中再创辉煌。 此致 敬礼! 剑灵怀旧服力士玩家群体 https://bbs.bns.qq.com/forum.php ... tra=page%3D1#nv_diy更多内容详见该贴,希望CH能看到 |