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本帖最后由 KOTO 于 2022-8-24 12:56 编辑 Mars丶 发表于 2022-8-24 12:46 首先,琴师这个BUG,你们官方是没有正式公告到每个琴师玩家具体幅度(比如游戏内GM那个铺天盖地的广播,你们也没发过【现在琴师秘功牌井月伤害是正常的5倍,将于XX月XX日左右修复,请按照爆发一半持续70%来看待该职业强度】) 再说又不是说要把灵剑召唤弓手明天就弄得和剑士一样强,而是至少他一身T2+25可以不被逐出队伍。 比如这个BUFF是+50%,后续职业调整了,输出高了20%,那这个BUFF就变成+30%之类的,作为可以正常通关这个副本的底线而已;如果输出高了51%,那才是应该取消的时候,这种意思。 还是说,你们连准确判断职业强度的能力都没有? |
?? 发表于 2022-8-24 12:52 我也是,不卖号的原因就是多年的QQ,里面有很多其他回忆,早知道8年前就弄个三无号玩,就不会那么不舍得。 |
我着实有点震惊啊,之前传闻说什么职业平衡全靠哭全靠简化打木桩测我还不信,现在看来全是真的? 你们给星术加系数,真的不是目标提升总输出1.95%,然后反过去算出来手镯需要加的系数;而是脑袋一拍,哦手镯加一点吧,加多少我也不知道 你们说考虑封魔录的平衡,也没有去搭一个击破状态+80%受到伤害增加的木桩,看看各派系爆发能力差距是多少;而是,哦,这几个职业听说很强,那其他职业随便加点吧 那你让玩家怎么相信后面的职业平衡能往平衡调,而不是出更多怪物呢? |
Mars丶 发表于 2022-8-24 12:46 坐标网一,月华神,武林 浑天 都没有人了,以前是白天没有,现在晚上也没有了 有没有可能换个思路,与其调副本,加强十几个职业,你把 双剑 拳师 这种额外超超超超超标的砍一刀,平息众怒完事,灵剑 召唤真的是因为弱么?某些别有用心的玩家故意哭弱,它们缺的是制动,制动 知道吧,有的职业没有制动,导致封魔不组,伤害其实大差不差了,没有制动啊,刀都砍卷了,增加制动系统是好事,能统一下么,比如都是25%,你别搞那种制动 小制动 中制动 大制动 特大制动 巨量制动,统一都是制动不方便?设定为某个主动技能制动,就上次职改像个粑粑,召唤三系的制动本来tab猫,可以控制的,所谓的增强 改为泡泡,不可控,打副本有时候不需要制动,等待技能 灵核的时候,泡泡打出去了,制动废了,策划真的玩过游戏么, |
本帖最后由 ?? 于 2022-8-24 13:31 编辑 Mars丶 发表于 2022-8-24 12:46 而且我不理解: 弓手刚出的时候强是强,比当时御剑之类的强20%-30%,砍我也能理解。 但为什么如今,剑士拳师双剑比其他职业强好几倍却又不管了? 我本来也是纯喜欢这职业的设定,位移多跳来跳去好玩才玩的,强弱到是没那么重要。 本来这职业人就不多,从出来之后就一直砍,人也越来越少,后来封魔出来被其他职业各种骑脸,我也觉得没什么,总不会一直弱下去的。 结果你他妈的整个电一就只剩我一个还在玩PVE的大号了。看一眼千手罗汉阵的排名还以为出了bug:怎么一个名字都没有啊??? 最近几次职改也是完全不管,我是真的没想到: 从4月开始,我一直觉得:“弓手公认的这么弱肯定会稍微加强点吧,虽然加那点也没用”,结果呵呵呵呵。 人少就真的没有存在感,弱就继续弱下去咯,本来一堆难兄难弟到后来就只有自己一个下水道了,真好啊。 讲道理,其实买一个小毕业的剑士拳师之类的也就几w,真不是买不起。 但也真的是对这游戏失望了。 |
Mars丶 发表于 2022-8-24 12:46 我真的是服了你这个说法了 你怕加多了 不会邀请一些资深玩家来做数据测试吗?在测试服发一套毕业装备来测试不同输出环境下的输出是很难实现还是要花掉你们很多钱?别在那边脑测了 就拿我自己来说 玩了10000h+的召唤总比你更明白召唤这个职业现在是什么吊样吧? |
?? 发表于 2022-8-24 13:24 弓手操作又难,伤害又低这个问题我们上个月已经反馈给开发团队了,9月版本应该会有一些调整,具体的我也不清楚,因为版本没发过来前开发团队随时可能改动。 具体的没有办法给你太多承诺,如果届时还不满意,可以私聊我,单独给你解答所有疑问。 |
沉香如屑 发表于 2022-8-24 11:59 国服会其他方面调整,所以花钱做装备的是怨种?你有本事别同步啊 |
Mars丶 发表于 2022-8-24 13:31 所以我说了 要测测不同的环境 而且实际基本就是分2种 庶子模式 抓举模式 你后面再怎么改也逃脱不了这2大类 同时 其实我是支持不同职业存在输出差异的 操作要求高抵抗保护少容易死的职业可以输出高点 那些能无脑站桩撸的职业就应该输出低一点 但也不能像现在这样差距过于巨大 大到弱势职业打不过10层 再说你不觉得现在封魔的血量设置有问题吗? |
本帖最后由 KOTO 于 2022-8-24 17:00 编辑 Mars丶 发表于 2022-8-24 13:31 总之呢,既然国服还是对部分数值有话语权,那么某些会带来核心差异的东西还是稍微把把关吧 爆发是特色,那么最强爆发的职业和最弱爆发的职业差距应该是多少?30%?50%?翻倍? 辅助是特色,那么有这个辅助和没这个辅助的队伍最后会差多少?5%?10%?翻倍? 这种差距肯定要有个合理范围,才能避免缺XX不行的情况,之前是,现在是,今后也是 NC更新包给的慢,玩家也不指望当前版本当月解决,但不至于像现在这样一拖一年 LL制动抓举出问题了,殿堂祠堂昆仑版本应该有点方案改善吧? 现在都在打黑神木了,回过头去打殿堂祠堂昆仑不应该还是几倍几倍的差距吧? 后面封魔本慢慢解决问题,现在的封魔本就不用打了?不可能的事啊,新本限制次数,黑神木出的手套材料要去殿堂拿,去殿堂还是剑士双剑拳师Q1力士,那算解决了什么问题? 人家8 16 16 5一条龙打过去了,你中间一个本爆发不够打不了,那还不是不能组你?最后不是灰头土脸回去打5 11 11 4,拿和人家爆发职业灵爆小号一样的奖励? 结果是啥样你们其实很清楚,就是想着拖,然后说点冠冕堂皇的借口自我安慰 |
Mars丶 发表于 2022-8-24 13:31 弓手的大动脉不是手镯吗,跟开发团队有什么关系 |
Mars丶 发表于 2022-8-24 13:31 弓手这职业已经是爆发稳定都不如别的职业了。没制动 。操作难。没控制。没增幅。没抓举。 想点出双控?可以把箭雨洗了 用PVP的点去打本本来不高的伤害又掉一截。 想要制动?好的为了那10%几的6秒慢制动你把积蓄楔子洗掉,输出爆发掉一大截还要被队友说谁的制动别刮了 boss要掉了。 唯一高光就是刚出的时候强别的职业20%-30%吧 然后没一段时间立马砍没了一直砍到职业垫底。 这就让你抓到了说什么职业都高光过都强过都弱过,真是建议建个号去玩玩。这职业真没什么存在的意义被你们改的。 还有啊 以后你如果想改什么持续稳定加强什么苦痛,那请你先出一个毁灭魂转苦痛魂的方案,不要说稳定职业受那么久的歧视了最后还要敲诈一笔再做一个灵核 |
?? 发表于 2022-8-24 11:52 太真实了,我气宗完全不是爆发职业,却必须要和爆发职业一起留灵核,不然和大部队对不上灵核伤害更低,就和麻瓜一样,别人爆发是打完翻倍输出,我们是少掉输出; |
唯忆那时雨纷纷 发表于 2022-8-24 14:57 我被系统检测为优质韭菜是吧 |
唯忆那时雨纷纷 发表于 2022-8-24 15:38 我洗了两百多手没出,包装备主播8手就出了,真是哔了狗了 |
兮木君 发表于 2022-8-24 17:11 你找那个包的,我也去,是马七彩吗? |