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灵芝体验改良计划 - 你提我改专栏

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⊱浮华♔沉世⊰

洪门30星 侠义团224
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发表于:2024-3-21 10:46:06 937
甜酱VOdspD 发表于 2024-3-20 22:43
什么时候改掉无脑删帖控评的坏毛病?不改就把我删了。

建议改掉楼主乱删帖的bug
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发表于:2024-3-21 16:11:55 938
别整那么多传送门,不然野外人都看不到。要让玩家跑图,  还有最好别弄什么穿势力衣服才能打架,最好出野外就红名谁爱干谁干谁
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发表于:2024-3-21 16:15:08 939
希望有老带新的系统,比如师徒系统之类的,徒弟毕业师傅有非常好的奖励,才能让游戏氛围更好,不然没有新鲜血液,慢慢消耗迟早会黄。   参考FF14
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发表于:2024-3-21 21:13:50 940
用心出品,用心游戏!
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发表于:2024-3-22 10:46:25 941
[怀旧服灵芝建议] pve按原路线走,pvp可以参考永杰无间,目前那么大的地图,完全可以随机一个魔气圈,圈出一个范围,让玩家在里面竞技,所有玩家初始值一样,都是靠捡装备,提升攻击;还有最好搞一个玩家操作boss的玩法,让玩家操作boss跟玩家打,有意思多了。如果实行并行路线走,在不影响原版发展的前提下,剑灵完全可以走出一条更长久的线路来
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发表于:2024-3-22 21:36:54 943
现在的鼠标都有2个侧键  希望剑灵能支持 鼠标 侧键可以自定义改技能键位 ,,,国服不能改  希望怀旧服可以改鼠标侧键技能键
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发表于:2024-3-23 16:38:23 944
感觉还是白雾森林那时最好玩,希望能重回那个时代,希望这次怀旧服平民和土豪的差距不会太大,这游戏还是平民玩家多,可以在时装多下功夫,毕竟CH也要生活嘛
主线剧情可以有选择性,新玩家想看剧情就不跳过,老玩家不想看剧情可以做直升
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发表于:2024-3-23 22:59:45 945
剑灵召唤 发表于 2023-11-28 12:04
期待 新的创意 新的玩法

这样有什么意思? 像你这样说的不如去玩单机,你有这样的想法你是永远体会不到一起下本,一起开荒的乐趣
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发表于:2024-3-25 15:31:15 946
1商城不要卖材料!2副本一定有团灭机制,不要什么人都进去割草!3熟练本难度应该大,但并不是给BOSS望尘莫及的血量,而是机制困难!4我们需要的是打过这个本做出他的装备,而不是做出他的装备再来打本!请你们策划心里有数
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发表于:2024-3-25 19:29:20 947
希望可以改善副职业系统,有些副职业食之无味弃之可惜,很多人都会选择做八卦牌和药王,希望能让副职业都更有存在感,平民玩家能在副职业中通过游戏中的积累获得可观的收益。
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发表于:2024-3-25 22:42:08 948
希望不要再把日常道具加在PK场PVP每日任务奖励中(最好没有),对不喜欢PVP的人太恶心了,不打比别人少拿资源,打又打不过
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发表于:2024-3-26 22:23:31 949
我希望不要像初代版本那样一把武器无限升级就行了。多一点强大的散件装备和套装,获取难度提升一下。另外就是少一点无聊的支线任务,主线任务可以加入超困难挑战,调动玩家组队完成的积极性,商城不要出售属性,就观赏类的也能盈利,出售属性只会让游戏凉凉。那么多前车之鉴,希望策划好好研究一下,做出一款火爆的游戏出来
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发表于:2024-3-26 22:26:16 950
椰香奶昔 发表于 2023-11-28 13:52
金币产出别砍,别平民玩家留个出路,多考虑平民玩家

没有平民玩家,氪金大佬也不知道装给谁看,游戏就会凉
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发表于:2024-3-28 17:30:14 951
一梦剑士,申请出战,还没有码
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发表于:2024-3-30 10:52:34 952
把玩家的充值方向转移至服装,设置老带新活动(奖励赠送时装代币等),老玩家带的快乐,新玩家也有的玩,没有战力焦虑就能促使良性循环,游戏环境就会变好
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发表于:2024-3-30 10:56:54 953
一杯美式加糖不加奶 发表于 2023-11-28 12:42
希望这次的怀旧让人有一种全新的体验,

二测体验官给你的答复是 玩不了一点
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发表于:2024-4-9 17:22:07 954
到底啥事狗能玩
男神GGBond

洪门21星 侠义团1
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发表于:2024-4-9 17:49:05 955
首先,我作为一个参加了一测和二测的人,对这款游戏又爱又恨,当然,抱着理智的心态去看,对于很多人在论坛清一色的吐槽我有点不一样的看法,咱都是成年人,如果真的热爱游戏应该是在现有的基础上提出建议,而不是没有用的发泄,我也不为这款游戏洗,游戏内核是韩国那边做的,这边只能进行优化和细微的调整,算了,还是直接进入主题吧。
  1、装备词条方面,这是玩家吐槽最多的地方,非常看运气,但这个已经改不了了,我说下我的看法,既然改不了我们就优化,我建议取消一个两个词条,全部换成三个词条,因为我体验过,刷了俩星期的兰兰,没有见到个人斩首掉落三词条的装备,技能不全体验感绝对很差,同样个人斩首换成首饰箱子,可以选择开洪门几式的装备,其次对于洗词条,一测有,但是被喷没了,我觉得洗词条可以加也可以不加,如果都换成三个词条的装备,洗词条就可有可无了,如果加进去,我建议每周限制次数。
  2、副本掉落和roll机制,这个机制确实很蠢,二测都出现了非本职业抢装备的情况,何况公测,逼着大家固定队么?我建议boss掉落进行红石拍卖,取消roll点,真的很蠢。
  3、升级和疲劳,玩这个游戏的基本都是有家庭工作的,每天玩的时间其实不多,升级太快了,没有存储双倍经验,肝的人和娱乐玩家等级差距太大,我建议到炎煌的时候停一停升级,然后再开水月,给大家留在大漠可以打打势力任务,做一做之前的支线,不要一股脑开到水月,其次疲劳取消升级充值疲劳,改成每天固定疲劳,每周累计,每天只要上线就有100疲劳,可以存储7天,也就是700疲劳一周,方便周末能玩的人周末一起肝了。
  4、pvp和势力任务,再增加点奖励吧,奖励还是有点少,而且比武不平衡,我希望后续的比武装备数值平衡,技能都能使用,战场无所谓,但比武一定要平衡,而且可以在原有排名奖励的基础上增加分段奖励,1300-1400 1400-1500 1500-1600都有奖励,要不然以后就是代打的天下了。
  5、收费,我不知道战令是一个月还是一个赛季,如果是一个月98捆绑太贵了,你要么再出一个单独通行证购买,而不是和拍卖捆绑,要么就降价,其次便利会员也太贵了,一个月68,虽然说不氪也能玩,但是你们赚钱不该把目光投向本身不想充钱的玩家么,每个月80以内大小月卡我是接受的,你的受众群体应该是这群人,你的目的应该是让所有玩家都有能力且愿意去购买大小月卡。
  最后说一下社交与玩法,这个你需要平衡一下,没有社交的mmo凉的很快,现在哪个mmo不加社交,你游戏内没办法加你网页可以加啊,师徒情缘活动,固定队活动,门派战活动,捏脸比拼,游戏内摄影投票,你加到网页里也可以啊,给材料给称号,都是一些数值,还不舍得么?我在传媒行业呆了多年,一盘好菜你推销出去不是你的本事,一盘一般的菜甚至难吃的菜你能推销出去那才是本事,何况剑灵底子里是个好游戏,多搞点热搜啥的,多给点资金去宣传,还有诛仙世界和逆水寒啥事儿啊,国内mmo天下不就是你的了?最后就是吸引新玩家,社交活动要让更多人去带萌新,而不是满世界全是速刷,萌新没人带,你得吸引新鲜血液,才能长久,怎么吸引需要我教你们么?流量明星咱请不起,最起码投流该去投吧,线下活动搞一搞,再去营造一些什么情缘cp互撕,什么奔现啥的,没有就去编呗,节奏带起来了关注人多了,再加上游戏质量不错,还怕没人来?其次是玩法,玩法还是有点少,庄园系统应该搞不了只能在势力战、战场啥的下功夫了,多出点战场地图,升龙谷银河遗迹都加上,战场奖励也给我提上去,让那些不会打架的人也去体验体验,你要这样改游戏还火不了你找我。  行了策划兄弟姐妹们,说了这么多,看到了回复一下,让大家看到你们的诚意,好口碑建立起来简单,保持难,好好做,做好了你们各个都能升职加薪。
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发表于:2024-4-9 18:24:08 957
建议武器升级路线也延续当年火炮兰版本!
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发表于:2024-4-19 20:32:08 958
宾戈尔 发表于 2023-11-28 11:55
期待,希望有用心的产品。

腾讯不割韭菜何以成帝国?剑灵是韩游,当年却只有腾讯代理的国服搞出了S3这种氪金就能秒天秒地秒空气的玩意儿,台服,韩服,外服都没有这种玩意儿,至少别人赚钱的同时保留了底线,腾讯没有底线,或者说任何能赚钱的东西到了中国就只能沦为割韭菜的工具,咱全国已经钻进钱眼里了。 等着看吧,最多3个月-半年 必出氪金霸服道具
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发表于:2024-4-20 07:35:41 959
恢复旧白清真剧情!恢复旧白清真剧情!恢复旧白清真剧情!我是剧情党,剑灵的剧情起初是非常优秀的,然而白清剧情众所周知遭到了魔改,被改的一塌糊涂,之后更是持续崩坏。看看你们现在的剧情,是不是很随意,很扯淡?只有恢复旧白清真剧情,我才会认为你们是真的痛定思痛想做好怀旧服,否则我不会玩。
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发表于:2024-4-20 07:40:16 960
@剑灵BNS
副本的疲劳消耗过高,适当的减少副本疲劳的消耗值,很多情况下会剩下1点或则几点疲劳,打不满一个副本,这样奖励根本拿不到,影响游戏流畅
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发表于:2024-4-21 04:14:51 961

怀旧服灵芝建议 我是当年内测的那一批玩家,当初刚刚加入势力,才穿上势力服装就被等级高的暴打,复活后一直被杀,退出游戏后到晚上上线才脱掉浑天教的衣服,希望怀旧服上线后可以给新势力玩家几个小时的保护
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发表于:2024-4-23 00:42:24 962
希望可以吧后面出的职业也加进怀旧服 枪手 咒术这类的 可以玩到后面出的职业可选性更高 也可以怀旧之前的版本,这样的新旧结合我相信是一种好的组合让玩法pvp pve 更多样性
9ix
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发表于:2024-4-23 20:28:55 963
希望不要加入疲劳系统 公平竞技 才不会流失玩家严重
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发表于:2024-4-23 20:59:43 964
说了你改吗真改吗??
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发表于:2024-4-24 20:34:00 965
建议你上闲鱼搜一下,把占坑卖号的号全封掉谢谢
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发表于:2024-4-24 22:59:16 966

金币,材料这两样平衡了,别弄得不充钱连个本都打不过,特效外观什么的不影响数值的氪去白
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发表于:2024-4-25 01:16:08 967
千万别搬正式服那一套,最次想挣钱搬方舟那一套也可以,但是正式服已经用时间证明不可取,希望策划能明白这个道理,氪金无底洞平民是受不了的,可以跟土豪拉开点差距,但是不能太多,会影响游戏积极性,恶性循环就会导致重现正式服凉服,还有就是时装,希望能像方舟一样,别来太多布料,毕竟这游戏的一大卖点就是时装,如果时装这条路堵死就是自掘坟墓
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发表于:2024-4-25 01:23:56 968
希望可以多打击脚本,工作室,其实搬砖党搬不了多少,大头主要还是工作室,都是脚本刷金,希望能严厉打击,还有就是时装不希望像正式服一样那么贵,可游戏币交易就更好了,如果太贵的话伤不起,平民玩家表示真伤不起,不能全吃,全吃反而玩家反感进行抵制,我很希望这个游戏能做好,但是失望太多了,没办法再相信策划了,特别是内侧到开服这段时间发生的事,可以看出你们对这个游戏并不重视,才会层出不穷的出各种问题,希望能让剑灵再次支棱起来,而不是去消磨玩家的热情,打击玩家对剑灵的期待

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