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未知生。 发表于 2023-11-28 13:46 他们做装备干什么?不就是装一下有成就感,你直接点,让他别做装备了,直接给他装 笑死了,没毛病 |
1.职业问题,前期是否还是最原始的几个职业,还是说直接开放现有所有职业? 2.版本更替问题,半年个一个小版本,一年一个大版本,这样是否会快速追上现有版本?还是说一年一个小版本,两年一个大版本来拖缓游戏版本进度。或者怀旧到底就维持再45级版本,又或者不再走剑灵现有版本老路? 3.是否会存在交易系统,毕竟以龙之谷怀旧服为例,是直接丢弃了交易系统的。 4.关于工作室的把控,你们要知道老板本工作室召唤是无敌的存在。 5.关于外挂(飞天遁地)的把控,至今无日峰草原依旧存在飞天外挂杀人,能不能根治。 6.能不能换一批策划单独管控这个怀旧服,不然以现在几个把业绩刻进骨子里,他们的不卖数值怕是一点都不能信。 7。拒绝魔改,最好装备系统可以同步国际服,不然魔改到后面依旧是国服装备体系打国际服副本体系。 |
浅浅提几点建议,我只希望还能玩到最开始的剑灵 1.现在无论什么网游,工作室都会大规模入驻,希望能有遏制手段,而不是只靠玩家举报,能否出藏宝阁类似的,控制住金价,金价稳定平民才会一直搬,别一刀切,搬砖玩家不是工作室,在能搬也就那样,外挂同理 2.剑灵怎么凉的,大家心知肚明,网页抽奖那套不好使了,看看逆水寒手游,一年营收十几亿,口碑营收双丰收,这不香么? 3.希望哪怕是怀旧服,新职业该出全出了,还有多看一眼老职业,别老职业全都是新职业的下位替代 4.土豪氪金,平民搬砖,PVE安心刷本,PVP野外打架,爱看风景的到处截图,人多了才会有热度 5.关于宏的问题,希望控制输出频率。简单类比,正常玩家一秒摁5个键,用宏一秒输出30个键,这让别人怎么玩?对,说的就是拳师,我辛辛苦苦练习3RF,练了半天,用宏的全程一个键,抽的比我还快,输出也是嗷嗷高,那谁还更新装备,都去更新宏就好了。 |
1.关于职业和武功派系,武功优化之类,国服当初做神功牌秘功牌实在是太肝/氪了;45级时候的技能确实不如后面版本流畅,可以考虑用后期的技能树 2.会考虑出团本么,每个赛季都有团本?团本是否就是老的团本,是否有变动,开荒团本也是剑灵很重要的一块体验吧,之前都是代打垄断,玩家自行打的团队很少 3.界面UI别搞太多内置插件,清爽一点更好,参考某个国产二字游戏 4.当初玩剑灵的那些老玩家现在大部分也都是社畜了,吃相不要难看氪点小钱还是可以的,希望怀旧服能把握住这次机会让剑灵焕发第二春吧 5.最后希望给个测试资格吧,也是关注测试服动态很久了 |
我从没上什么论坛留言,现在大家都工作了,至少我个人是不稀罕你那千儿八百的奖励真能落到我头上,我愿意留言是因为真的热爱这款游戏,当年还在读书,通过稀少的途径了解这款游戏制作到哪一步了,千盼万盼到内测,激活码买不起,等到公测下载好了发现电脑配置跟不上,第一次去配电脑被人坑,五六千配了个560还是多少的显卡,发了工资马上去换了个640还是什么的显卡,最后为了流畅的打火炮兰,借钱去省城,换了三趟大巴,买970显卡配电脑,回家的时候天都黑了,但我乐在其中。 一款游戏运营怎么赚钱逐日此类的问题早就有了无数成功和失败的案例,道具收费制,时间收费制,版本dlc收费制等等,你并不是在开拓什么未知的东西,稍微参考一下也有个七八成的答案。一个游戏想长寿想热门,秘诀很简单,平民玩家能玩,甚至有点小赚,就像当年的DNF,出个粉卖个几十几百能高兴好久,大家才会乐此不疲的刷图换材料换金币,平民玩家也不是叫花子,真的好玩,想玩,几十,几百,谁充不起?氪金玩家毕竟人家花了钱,能有所体现其实也无可厚非,但至少不要像以前的传奇,征途,一人打一片。严防工作室,脚本,外卦,是一款游戏的基础素质,卖数值卖离谱的数值更是一款游戏的催命符。 游戏也好人也好,一旦没个奔头了,那就真是机械式混日子了,一旦有替代品,立马断崖式流失玩家,其实重点还是不能太贪,一款游戏,这钱也想赚那个钱也想赚,想赚大钱赚快钱,不只是游戏死路一条,在现实中也是常见的翻车原因,希望这次的策划不要找些小年轻想当然的搞策划,至少需要具备思维能力,至少你要去玩这个游戏,才知道这个游戏缺的是什么,大家要的是什么。 |
当年玩这游戏的,现在都是有一定的经济实力了。现在的玩家画像是,有钱没闲:所以,做好养老游戏的运营,你还能继续下个十年。要是学国内的其他家的所谓怀旧,那不好意思,我意思个月卡就卸载了。要是真的能看到养老运营的心态,可以持续小氪点。 1、别耍猴了,正常的运营吧。测试码啥的,抽奖真给中啊,别耍了。 2、会员,把一些之前的低级会员buff,给做成游戏buff吧。比如在线多久就送多久的buff这种。会员体系缩短, 别搞十级了。 3、画质别缩水了,现在大家的硬件比当年强了很多倍了,然后又是UE4重置过的。别又砍一刀画质,没必要。 4、相应的,会员降低后,营收放到战令上来吧。比如花钱的战令多给资源,或者给服装啥的。 5、这游戏的特色之一就是服饰。别再出限时的服饰了,要么就降低爆率,要么就把服饰出个普通版和完整版。就是要让玩家能得到自己的服饰,又不是所谓的限时服装。 6、数值这些,别瞎改了,就按韩服的上吧。 7、之前的S武器,删了吧,用原汁原味的韩服内容吧。一来当年氪的人,已经不会再来氪了。二来你用回韩服的,还是真的可以带来一定的新鲜感的。 8、建议白青之前,注重PVE;白青毕业后,强调PVP。这样,不至于前期就被势力任务劝退,二来白青后,也有内容可以去玩。 9、副本,建议恢复韩服的样子。该简单的简单,该难的就难。不能到时上线后,是真正的“怀旧”,游戏内容和10年前一模一样,那就是真的没7留了喔。 |
希望能原汁原味的还原当初的游戏内容 我也是首批1128入坑的玩家了 见证了剑灵的兴衰 也见证了玩家的喜与悲 1,商城最好去数值化 外观跟会员为主的营收 材料资源礼包可以限购 不要太破坏游戏平衡 不然上来648拉满 留存率就太低了 毕竟玩的是情怀 是当初的那种社交。 2,工作室打击力度加大 可以仿照其他游戏 比如过度采集资源 1天24小时 在线能15小时那种非正常玩家活动 不然游戏还是会死在工作室上 参考魔兽世界 永恒之塔一类的。 3,版本更迭速度适当调整 副本难度适当调整 毕竟当初版本已经打烂了 机制都会 这次怀旧主题是注重战斗 哪就从PVP E上去深度研究。 |
期待已久,真的,在我心里剑灵一直是不可比拟的MMO,听到有怀旧服的消息,真的感觉有点想哭。 真心希望官方可以认真的看完玩家们的建议,不负热爱。 我敢说我最早会玩剑灵,只是觉得轻功系统很棒,能爬树有木有啊!这对于当时的我来说简直是惊艳!现在的剑灵上线除了打本和比武,真的不知道应该去干些什么,先不说什么装备跟不跟得上的问题,可玩性本身就少得可怜。打本-肝材料-升装备。要不就是比武-肝材料-升装备,官方是不是可以体会一下生活系玩家的立场呢?其实跑跑直线、看看故事、挖挖矿、砍砍树、钓钓鱼(天空农场去死吧)也很有意思啊,剑灵那么庞大的地图和世界观,是不是可以帮冲角团送送货呢?是不是可以帮云国军送送战略物资?穿着冲角团的衣服就会有竹林卫玩家来截胡啊!给物资奖励啊,升级势力声望啊,声望可以兑换物资的。玩法明明可以多种多样吧!那些势力服装到后期也就完全没有用了。水月平原那么多种族,水蛙族是不是会有入侵者需要洪门大侠的守护?难道武林盟和浑天教就只是固定场所争夺物资?可不可以有一些比如送信啊、刺杀啊(可以去刺杀敌对势力声望高的玩家),解密啊。。能做的很多吧。轻功系统延申一下是不是可以掏鸟蛋?大漠那么荒凉底下会不会有宝藏?生活系玩家也很多,我曾经就为了肝成就熬几个通宵,为了漂亮衣服去做活动副本,不去肝副本上线就卡图去看风景,每天上班就很累了,大家就像快快乐乐的玩玩游戏,有人喜欢打架,那就安排势力战,有人爱打本,那就去肝副本日常,有人就喜欢肝生活系材料,那就去做日常,剧情党有直线,这不就够了吗?MMO本身就不是一个人的MMO,是一群人才组成了剑灵世界,大家各做各的,各有各的产出,如果怀旧服依然是副本唯一产出,材料只靠自己打完全不用别人,那大概依然没办法让大家凝聚。哪怕不产出疗伤药,只能靠玩家自己做或者交易(不成熟的意见)也可以啊,只要调整好产出值,明明可以做的很多啊,希望官方真的能看到我们的意见,吸取好的意见并努力采纳。 意见并不成熟,只是有感而发。 祝剑灵(怀旧服)蒸蒸日上!剑灵(怀旧服)的灵芝可以有良好的游戏体验! |