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气功师 1式炎爆,无需任何条件,可任何时间击倒boss。 气功师 莲花指-伤,伤害数值严重超出描述数值,每秒都造成描述数值伤害,5秒伤害堪称无需读条的元气弹,而且9秒cd,是气功师输出过高的原因。 气功师 q,e,ss,在施展过程中不抵抗控制,仅测试于小黑小白的击退,郑忠胜的巧劲冲。技能冷却即刻处于施展状态,但是技能冷却,效果未产生抵抗。 气功师 火炮兰的小黑和小白在身边,经常ss为原地施展,无法穿过小黑小白的模型。 气功师 36秒冰花无抵抗抗性。6气功,可以全程无抗性开冰花。45秒的没测试。 气功师 部分原地混元罩施展后,走出混元罩很远的距离也会有混元罩抵抗效果,受到控制后才会消失。 气功师 瘫痪技能,在开怪的时候直接大挪移瘫痪不生效,要打几下在瘫痪才可以。炎煌的老1,后厨的八宝斋,经常出现瘫痪后立刻起身。 火炮兰 自身浮空后释放机枪为黄色可格挡技能,但是格挡无法应对,只能抵抗。 火炮兰 火大的时候,偶尔会把火圈技能卡掉,并不会释放,只是跳会中间,进行火大的手枪随机扫射动作。 酒保 打开最里面的3个门,开怪拉到第二关门口打,小怪会超出范围,不会追击,酒保也不会释放元气弹,不走机制技能。 酒保 仇恨无法转移,只对第一个开怪目标产生仇恨,直至目标死亡切换。 斗战胜 如果在空中会脱战不下来。在地上狂暴,会原地傻傻站着等到他被打死,不做任何操作。 鱼王 在入水冲撞的时候,偶尔会导致穿过角色模型,反制技能不生效,但是也不会受到任何伤害。 鱼王 施展沸水技能时候,有时候会卡模型动作,翅膀往上举,刚举一半的时候直接施展。 血猪巢穴 看门boss那里的蘑菇只是摆设,角色靠近,并不会产生吸引技能效果。 永灵遗迹 俩个boss第一次跳出,循环动作首次攻击,没有范围提醒,而且前方扇形攻击面积极大。 主线永灵峰 盛开的花朵,气功师对石头人释放莲花指-伤(bug技能),会导致石头人变成npc后死亡,导致不会进行任何操作。 我这个号暂时没权限发帖,麻烦提交验证。 |
性详情。 17.新增团本秒伤界面,方便玩家合理搭配技能级输出手法,按键顺序,更好的提升自己的输出方式。 再次不开团队秒伤界面内也要出个个人木桩秒伤界面图,更好让玩家花时间去研究输出手法及技能搭配。 18.存在部分玩家无法加入白鲸湖、卡F8等候室界面、卡F10商城无法打开界面事宜,还希望CH能出相关解决办法。 19.最后关于职业平衡方面我就不多做说明了,也很难去评论什么,这方面还希望CH多研究跟平衡,我想你们应该也在做这方面的工作吧,应该是的吧。 这仅是目前我想到的一些需要优化的方面主观看法,后续我将在留言处置顶部分灵芝的合理优化建议,也希望怀旧服能越做越好,希望CH能像给灵芝说的那样重视每个灵芝的意见和建议。PS:浑天圣地 玩家:楚辞丿 呈上。 一起玩游戏的可以加门派与楼主好友。最后的最后:灵剑天下第一!!!!!!!! |
首先,楼主对剑灵感情很深,10年老玩家,正式服5进坑5退坑,对剑灵这款游戏充满了恩怨情仇。也是怀旧服第一天就入坑玩家并且目前在浑天圣地有个自己的门派《一点逼钱无所谓》3级门派正在做冲4级打算,有喜欢一起玩的灵芝可以加门派一起玩。回归主题,就目前玩下来体验,总结以下几点希望CH能看到并在接下来的更新中考虑是否进行优化调整。 1.近战玩家Q、E、SS、三个基础规避无敌技能,能否上调无敌时间(而且副本中在玩家使用QESS中,有明显延迟现象,这个在永陵遗迹本中尤为明显),目前下本主T玩家压力很大,Q.E.SS的无敌时间增长可有效提升主T玩家副本的重要性,容错率,以及游戏体验。 2.游戏中副本中存在死亡后无法复活bug,死亡后无法按4键进行复活点复活,队友无法帮助复活,死亡后无法脱离卡死,目前我遇到的这个情况比较多,发生在队友或者自己身上,最后的解决方法是重上游戏或者自己及队友使用复活符。 3.优化聊天窗口中能否屏蔽GM消息,比如自己设置的聊天窗口仅私聊可见,挂机一上午回来后,全是GM消息,正真给你发私聊的消息可能已经被淹没,CH能否调整玩家是否可阅读GM消息选项,帮助玩家按自己设置的聊天进行消息获取,另外左下角聊天目前存在部分时候无法鼠标切换自己设置的聊天窗口,存在部分时候仅只能获取当前窗口信息而无法自己通过鼠标切换例如:门派,战斗,全部,龙脉 等其他窗口消息,鼠标点击无反馈。目前博主只能通过聊天右上角缩小还原聊天界面解决此问题。但也不是长久事宜。 4.优化玩家加入势力门派后,门派方面可查阅申请加入门派玩家具体数值情况。因为博主自己有个门派,目前存在玩家申请加入门派时,仅能看到申请玩家姓名、职业、等级。无法查看具体申请玩家例如F3数值,可以更有效的让门派做出是否确认同意决定。希望CH后续方面做出更新。 5.平衡洗装备词条的平均律,目前楼主通过20多次的装备,首饰词条更换发现,部分核心词条存在难以洗出来现象,不单单像总数3个我想洗核心词条概率为1/3那么简单,可能为1/8乃至1/10,这方面可能需要CH进行平衡平均率调整。 PS:这方面就不要掐钱了好吧 6.存在副本中出现 可轻功且脱战状态无法轻功及奔跑bug,以及跑着跑着就停下来大概0.5秒后又可以跑的bug,在副本中很常见。需要CH进行优化 7.建议将上架拍卖行商品购买等待时间缩短情况,建议从10分钟缩短至3分钟或者取消,我大概能明白CH初衷,一来是公示期,二来是部门小玩家输入错误金额导致不小心上架拍卖行。但是在目前情况看来,热门材料,热门武器方面 需要大量使用的物品方面,需要下拉下滑很长页面才能购买到想要的东西,因为上面的都是在等时间,极大的造成了不方便性,玩家也都是叫苦连天,看上的装备又抢不到,想买的东西又要划很长页面,低价的东西没买到转手同属性价格翻了几倍,虽然这个属于市场效应,但是难免有种自己的冤大头的感觉,古人讲眼不见为净。希望CH在这方面做出调整。 8.优化、优化、 3090显卡 12代I7 32G内存 还没设置全5档都无法稳定70帧率,以至于打本我需要屏蔽队友,CH在优化方面还需要下很大功夫。 9.提供红石转换神石渠道,而不是卖转换卷,我还要花转换券购买神石额度,我在获取神石,这种跟我直接充值神石几乎没区别,希望能提供红石转换神石的通道,或者红石拍卖行使用渠道(可限制购买物品方面)而不是单纯质能消费在F10。千万灵芝同求!!! 10.优化降低门派提升等级门槛,目前因为大家金获取方式很单一,仅通过每日任务以及部分出售,打怪掉落获取,但是门派升级需要的金币金额过大,且门派人数名额过低,从而导致想创建门派的玩家不如加入门派,真正弄门派的玩家压力太大,无法看到门派百花齐放场面,一个服务器就那几个门派,希望CH能优化降低门派创建门槛,升级门槛,让门派百花齐放的场面再现! 11.优化每日任务选择数量及更换每日任务事项,目前每日任务过于单一,CH可以新增不同每日任务,使得每日任务多元化,玩家更多的在意不是单个每日任务奖励而是做完三个的总奖励,所以需要CH首先将每日任务的数量做个提升 且玩家有更换每日任务的权力。 急急急急急急 白鲸湖高血压玩家路过! 12.新增印章获取渠道,目前印章除了铁匠坊加工,副本掉落(概率感人)无其他获取方式,希望在接下来的更新中能够新增印章的获取渠道 13.新增技能武功K的第二页 第三页,方面玩家切换pvp技能加点及不同情况的技能锁定,而不是单一的每次都要改 14.新增装备绑定词条机制,新增首饰录入系统,每个角色可以穿两件到三件首饰,取一件的属性,其余技能录入技能树。方便一来需要玩家收集不同技能的装备,二来需要玩家在不同场合,boss属性更改不同的技能进行适应。 15.新增角色栏空位,希望CH在后续更新中,对角色栏位置进行可添加设定。 16.新增洪门星级后,每级的属性变更提升说明公告,方便玩家了解每次提升的各方面增加属性详情。 17.新增团本秒伤界面,方便玩家合理搭配技能级输出手法,按键顺序,更好的提升自己的输出方式。 再次不开团队秒伤界面内也要出个个人木桩秒伤界面图,更好让玩家花时间去研究输出手法及技能搭配。 18.存在部分玩家无法加入白鲸湖、卡F8等候室界面、卡F10商城无法打开界面事宜,还希望CH能出相关解决办法。 19.最后关于职业平衡方面我就不多做说明了,也很难去评论什么,这方面还希望CH多研究跟平衡,我想你们应该也在做这方面的工作吧,应该是的吧。 这仅是目前我想到的一些需要优化的方面主观看法,后续我将在留言处置顶部分灵芝的合理优化建议,也希望怀旧服能越做越好,希望CH能像给灵芝说的那样重视每个灵芝的意见和建议。PS:浑天圣地 玩家:楚辞丿 呈上。 一起玩游戏的可以加门派与楼主好友。最后的最后:灵剑天下第一!!!!!!!! |
、EgKPsQ 发表于 2024-5-16 11:43 看你发这么多字我都为你感到不值得,要是这个团队真上心就不会有现在这些问题了,你的这些问题多半也难受到重视,尽早跑路吧,看着半个月的运营我是真看麻了,没一点专业运营团队的样子 |
A̶l̶w̶a̶̶y̶s̶ 发表于 2024-5-16 14:14 狗屁的专业团队, 都是边缘项目,分配一些边角料的程序员和策划 |