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Acta 发表于 2024-5-18 01:14 带了 胡雷灵魂石 会有这个毛病,, 去掉不带就好了, 实测有效 |
罗小秀ღ 发表于 2024-5-17 23:37 每日挑战是赢一把,每周挑战是赢3把,每日任务是参与3把 |
重逢无限飞龙幻影(力士找小伙伴 发表于 2024-5-19 11:41 黑鳍那些没啥大问题,基本都45级了,不是在肝永灵就是在打兰兰,野外BOSS没啥人打,所以频道少了,但是玩家以肉眼可见的速度在流失 |
目前剑士发现的问题有 TAB几乎没有抵抗时间 SS几乎没有抵抗时间 夺命剑火龙伤害过低战场不暴击的夺命剑砍别人1200一个2.5W血的需要砍20刀.....砍到别人解控都好了还没砍死别人 伤害系数的不改无所谓 但是能不能把异常状态的额外伤害给加回去? 比武内力缺乏严重,带控制的技能几乎全需要内力,而没有回内的手段。单体巧劲冲消耗内力而且CD还长,御剑出窍不回内力了,天隙流光3内,飞龙夺月都需要内力消耗. 最后就是最恶心的减速BUFF挂你身上可以挂一辈子,以前减速BUFF可以考很多技能移除 好比御剑出窍,风火轮,SS,御剑保护。现在挂你身上了,除非自然结束 不然一直在 永远无法突进.. |
满级后每天重复的事情其实差不多一样的,打架很少,收益很少,搜集什么的,现在基本很少人有时间去做,你想想为什么有直升卷,增加小游戏不如增多对抗性 一:改动一下势力任务,例如势力任务获取的道具增加,提交任务需要灵气,灵气可以兑换箱子等,增加玩家对抗几率。 二:加强野外boss,提高野外boss难度,增加野外boss盒子收益。 三:增加势力衣服,选择势力后,只有少量的衣服能不是势力,其余衣服会对应相关的势力(武林盟浑天教) 简单说就是,让更多玩家可以一起参与,哪怕是攻击低,也会不掉太厉害,而不是每天600g气功双飞速通,拉大差距 |
丶大荔枝 发表于 2024-5-20 16:21 打个武神塔 大多数休闲玩家少说不说 1小时要的 浪费1小时时间打这破玩意 狗CH都不看10年前的郑忠胜是怎么样的 血量加了一半 强度也加了一半 这到底是来怀旧的还是来干嘛的 |
SHyKYmK 发表于 2024-5-17 15:11 上完班鬼才想去打pvp喜欢pvp的没人拦着你们就是24小时去打也是你们的自由,但是别把那玩意加进每日任务里让普通玩家没得选 |
整个论坛都是暴戾的气息 游戏里面也都是卷卷卷 个人意见: 1、既然是主打休闲,可以试着去减少图利的点,或者直接让图利的点消失,比如现在食海龙挂机问题,无非是大家对副职业的材料需求摆在那个地方,又有活力限制,所以这种点才会有人去图利,可以降低这些材料的获取难度,让普通玩家自给自足就够,这样就算让他们去挂机,无利可图,自然也就关上电脑省电费了; 2、职业平衡问题在什么游戏中都是存在,是一个长期的过程,可以优先考虑下各职业主输出循环流畅度的问题,毕竟这是一款数值不够,手法可以凑的游戏(当然入门数值标准需要达到); 暂时就想到这些,估计会沉没在这片暴戾的环境中,很多带节奏的,一定要怎样怎样才能怎样,玩个游戏而已,不是第一梯队咋了? 虽然我是第一梯队,我玩的就是灵剑和刺客,下不下水道我不知道,我一直都是单刷本的,一样毕业,一样600多攻击,一样风雷武器了,就是集图册好难,没时间肝。 顺便说下,当个单机休闲玩玩挺不错,每天2、3个小时,小郑都是自己打的,刺客坐牢三天,灵剑坐牢七天,后面就无脑过了,天天花两个小时练练,累了就刷刷剧,跟玩只狼差不多。 就是箱子漂亮的时装真心开的概率有点儿低,能理解运营成本问题,但请设个限度吧,脸黑的开不出来的确很生气(因为有多喜欢,就会有多气)。 |
AxFbCscw 发表于 2024-5-17 15:00 本来还对俺的灵剑抱有一丝丝希望的 看这样是真得删了闪了 |