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请问你要来点兔子吗? 发表于 2025-1-10 14:52 麻烦您截一张筛选执行完毕的全屏截图吧 |
先鼓励下近期的改动吧,确实像模像样的,然后在挑点刺 ①很多野外任务完成道具必须要有疲劳才能获得,比如猪猪神鹿黑八,以及尤其是浊魔灵活动,经常会出现开打了然后发现忘记喝药的情况,白蹲几十分钟,能否考虑将完成任务的条件和疲劳脱钩 ②白青要去单独处理小怪,以及BOSS本身清除BUFF的情况比水月更加频繁,拳师刺客等要将关键BUFF上在目标身上的职业玩的很难受。本身就有现网服气功火种改为自身火气BUFF层数,韩服NEO将拳师点穴判定条件变为自身是否有穴道开放BUFF而非目标身上有等先例,是否能进行此类技能易用性改善 ③疲劳消耗以及副本产出是否应该与副本本身设定的预计通关时间挂钩?目前最典型的例子就是雪玉内外城,一把内城所耗费的时间精力明显低于外城,是个人都在打它,但它只产武器戒指,如果想做耳环项链甚至找不到队打外城或者雷狱。更进一步的话,每个版本玩家一定会选择效率最高的副本,那么是否意味着最适合该副本的职业会被长期重用,而不适应的职业可能都没法进队呢? ④印章保底保个寂寞 |
[img=110,0]https://bbs.bns.qq.com/forum.php?mod=image&aid=31343&size=300x300&key=58ea32b832630cad&nocache=yes&type=fixnone[/img][img=110,0]https://bbs.bns.qq.com/forum.php?mod=image&aid=31344&size=300x300&key=ccee5cd4be24d136&nocache=yes&type=fixnone[/img][img=110,0]https://bbs.bns.qq.com/forum.php?mod=image&aid=31345&size=300x300&key=6e10d60b3fb9472a&nocache=yes&type=fixnone[/img]你们搞这个出来真不是来搞笑的嘛?不考虑兑换的情况下做一个觉醒图纸150天? |
阿杰AJie 发表于 2025-1-6 00:47 我就说我换了之后怎么感觉提升没那么大,原来是有BUG。那赶紧修修! |
我就想问一下策划团队,是否有PVP职业平衡方面的测试人员?咒术师一家独大,强制浮空直接无脑秒人,是不是其他近战职业都不用玩PVP了?还有这游戏已经公测半年多了,剑灵最大特色和可玩性最高的比武场为什么一直不开放呢?气功师、剑士、灵剑PVP完全的下水道职业你们知道么?和召唤师、力士、刺客完全不在一个强度水平上,更不要提跟咒术师比了。最后,就现在这套技能绑定首饰,然后首饰又必须强化喂养的模式,你们考虑过PVP玩家他们怎么玩么?他们是不是天天刷强化材料和金币去肝完一套PVE首饰之后,还得继续肝去强化一套PVP绿字属性和PVP技能词条的首饰?这游戏真是就只考虑每日反复的刷本肝材料清任务么?PVP玩法几乎就可以说没有,战场咒术师独霸天下,哪边咒术召唤多哪边赢,战场奖励毫无诱惑力。剑灵能与众不同不就是因为他的战斗模式、技能打击感以及职业间PVP的见招拆招相互博弈么?相信现在还留在剑灵怀旧服玩的玩家中,PVP爱好者已经不多了(很多人都因为职业平衡差和比武场不开放退游了),希望策划能重视起来,尽快做好PVP职业强度平衡,尽快开放比武场吧。 |