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李云龙 发表于 2022-9-1 15:01 说得好,但是又有什么用呢 |
根据剑灵官网公告新出台的政策,从9月22日起,每人每日限量交易5次。这意味着什么呢?打击工作室打击商人?其实都不是,主要打击的是养服巨佬。 比如,养服巨佬要收保护符做装备了,该怎么办呢? 首先,多开无数个小号,把巨佬号上的金子交易过去(1/5),然后开始喊喇叭收材料,交易4次(5/5)本号结束邮寄给大号,继续换下一个1/5的号(如果巨佬不嫌手续费贵也可以直接邮寄金子给小号省一次交易次数)。 剑灵真的是一款神奇的游戏,外G也好GZS也好都不打压,现在居然开始排挤起玩家了,真的是怕剑灵死的不够快是吧? |
现在纯粹靠秒伤了 没什么乐趣了,机制全能的零件也毫无用武之地,现在也只能被逐出队伍,从狼人保火救人,沙神殿凝视,鱼人挡球给控,树人远近拉花,鸟人 48抓,圣地黑水,邪花八卦本13自救,烩面王秒破,天目点灯 内5。三途川,桃子,海盗秒破割线, 机库陀螺,……人偶出来没怎么玩了,后面的腰花都不会了。韩国剑灵团队做出了比玄幻小说还精彩的副本机制,和超酣畅淋漓的打击感和打击反馈,是未来十年也不可能有机会超越的作品了。可惜,大概从封魔弃坑的,现在回来,这一年多变化太大了吧,剑灵都成传奇了!?熟练桃子500场玩家被逐出队伍#(乖)这运营了个啥,我记得弃坑时厉害的也就4000-5000万稳定吧。全部为1%充钱玩家服务,放弃99%玩家游戏体验,全靠秒伤,这样用户粘度只会更低,我是玩不下去了。。 |
卡琳大人 发表于 2022-9-1 13:09 你要是放氪金活动里可就给我秀到了 |
1.请问能不能对目前的NPC对话汉化好好做一版修改?现在除了几个主要副本(甚至罗汉岛的和尚都在飙韩语),基本上以前的副本包括地图人物全部是韩语,听着真的好奇怪,我们是国服玩家,又不是韩语专业需要考级的学生; 2.剑灵真的是一款打击感很舒服,配乐匠心并且承载了很多人情怀的游戏,但是情怀不是拿来消耗的,更不是出一些以前的怀旧副本换张皮就能让大家找回当初的感觉的,现在老玩家流失严重,基本上不可能有新人入坑,就算要玩也没有人能够坚持跑主线,一起经历过主人公的心路历程,从竹林村到千魂灵妖再到竹炭坊幻夜森林,华仲师兄的支线紫色任务身负墨灵火的重伤教你技能真的赚够一波眼泪,最后再送一件洪门鬼的衣服,过主线对抗冲角团,慢慢过渡到大漠水月平原,红叶山庄,和血阳猪神一起潜伏,再到鳄蛟族.......剑灵的主线剧情里隐藏着那么多暗线为什么不能利用起来?? 3.剑灵的内置地图地理跨度如此之大,包含种族如此之多,BGM时而宏大时而低沉时而婉转时而舒缓,真的每天就让玩家专注刷那几个本拿那么点奖励真的有意义吗?? 大漠,天狼陵,白青山脉,包括后续的西洛、西天村树人族......真的愿意为剑灵买单的大有人在,但真的不想再这么内耗这么累了...... |
游戏并不是纯粹的考试呀,不是白纸黑字答对多少道题,老师家长夸你真的好棒...... 如果这次值班的策划员工真的是女孩子居多的话, 可不可以试着做一下剑灵的主线,不需要做多, 你们就试着把洪门鬼这条紫色的支线任务做完,或许你们就能稍微体会到剑灵最初始是什么样的游戏了。 可能现在视角不一样了,里边有些剧情现在看起来确实很傻, 但无论后续再出多少版本,出多少赌徒性质的活动,如果真的想要你们个人或者团队的KPI好, 就试试用心策划一些活动吧。 1.取消统一用特殊货币兑换服装的途径,改成副本内或者多个串联机制出衣服等等; 2.不妨试试看把视角拉回到地图的别的角落,白天大家工作已经很累了,夜晚了上游戏是为了放松的,让不同群体玩家各取所需吧; 3.剑灵如果真的讲情怀怀旧用心看看大伙需要的是什么是能活的,之所以不甘才会骂...... 游戏真的不是学习,也不是考试,其实有可能是生活中不知所措的一群人隔着屏幕隐藏了真实身份互相温暖的一个集体...... |
能不能把邪花秘功牌升级需要的魔女臂环取消了,让回归玩家和萌新能直接升级邪花秘功牌,能有点游戏体验,作为回归玩家玩了一个多月了,买了灵爆特权到现在灵爆完成说实话真没啥游戏体验,以前做的8段刚轮秘功牌玩了2周混野队就升级成邪花,本想着也能快速升级邪花秘功牌可到现在都没碰见过打黑蛇的团,每天就打打每日感觉真没啥意思,毫无游戏体验,想充钱转眼想一想现在冲了钱过段时间装备就淘汰了不如不充,想要高伤害秘功牌得重新做之前花钱做的白做了,那我何必充钱玩这游戏,想要玩家充钱的前提下你总得让玩家有游戏体验吧,什么体验都没有,花钱买了灵爆玩个十多天后没啥游戏乐趣那还有啥意思,作为一名老玩家回归玩家,我希望ch能给我们一点希望。让我们能把原有的装备升级而不是充钱重新做新装备,这有我们还有啥归属感,回归了发现自己跟萌新一样装备从头再来,那还不如不回归 |
阿船KOyWBe 发表于 2022-9-6 21:28 好的 那就期待一下吧 |