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剑灵国服虚幻4以来运营团队的各种操作,相信各位玩家也是心知肚明,运营团队似乎不知道信誉是多重要一次次的消磨玩家的期待和信任,4月初就在开始到处画饼4月职改到现在也就是那几个没爆发的职业又随便给你加点系数敷衍一下,国服现在这个环境不就是因为国服运营团队各种魔改爆发装备导致的畸形环境吗,以前还没这么明显但是现在封魔录的加入高血量的BOSS导致苦痛根本没有体验的位置,6个毁灭能打的副本6个苦痛就是另外一种体验甚至过不去,这就导致了这些没爆发的职业根本就没机会,很多玩家都知道钱都充BOSS血量上了,为什么国服会把血量抬这么高不就是因为自己魔改的各种爆发装备导致爆发职业输出过高,BOSS血量就按照这些爆发职业的输出水平来定位,加上现在力士抓举的加入导致爆发职业和持续职业之间的差距越来越畸形,关于力士很多装备好的力士就不太愿意打副本技能里面就只有个抓举键人家花钱也是体验游戏的不是吗,但是现在这个现象变成了常识很多力士进队队友就问会抓举吗不抓举就把你踢出队伍,但是那些装备一般或者不好的力士就会很乐意只要做个元日神功牌就可以去打高层,这就导致了一些持续职业花了很多钱也没办法打高层封魔录造成玩家之间的矛盾,但是想想看玩家之间的矛盾无非就是利益相斥为什么会这样不就是运营团队造成的吗,现在这个环境很多玩家也不满了打副本就是抓起来打个毁灭然后甚至可以挂机等下一次毁灭,甚至游戏性连消消乐都不如。关于游戏内的各种副本产出材料不得不说运营团队丧心病狂商城和网页各种售卖这些材料透支游戏生命,卖得不好了就削副本材料产出运营团队考虑过玩家是来体验游戏的吗,玩家打副本给空气材料全放在商城和网页售卖,就差上线扫码了有些玩家可能觉得材料便宜好做装备但是想想你今天1000金做的装备别人明天100金就能做了装备越来越贬值,这时候很多玩家都不敢做装备了导致材料贬值越来越快,玩家越来越少运营团队是否应该考虑停止这些行为了,但是运营团队的做法不尽人意一味的加金币消耗减少玩家金币收益来维持商城和网页材料的售卖量。这不就是一种无能吗运营团队做的事情要玩家来承担后果,运营团队没有能力就请把位置让给有能力的人来做,请不要把热爱剑灵的玩家当做是一种资本。 |
... 发表于 2022-4-25 18:37 职改已经鸽了,还说是韩国疫情的问题,笑死了 |