QQ登录

只需一步,快速开始

<
>

今日新帖:617 | 帖子数:16755 | 会员数:4.2万

欢迎新会员:
  • ͏͏͏͏
  • 接着奏乐
  • 苏格拉没有底
  • ___Dead 、Space
  • Husband
搜索

灵芝体验改良计划 - 你提我改专栏

980

586168

收 藏 回复帖子
  • 主题

    0

  • 帖子

    1

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2023-11-28 13:57:36 32
1。为什么不是3D?UE4的画质差远了。
2。还是刚开始,商城只卖时装和神物的好。
3。千万别简化副本机制,不要出副本复活符,这样无脑输出就体现不出职业特色了,也就破坏职业平衡了。
最后,祝剑灵怀旧服越做越好,腾讯赚多多的钱。不要乱割韭菜了。
  • 主题

    0

  • 帖子

    1

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2023-11-28 14:07:14 33
10年老玩家很想重温水月时代,期待早日到来。真的很希望怀旧服不要什么都投放在网页, 玩家没有一点游戏乐趣,什么东西都要从网页拉,打本没有任何收益。
渺到无穷小

洪门23星 侠义团169
心悦等级4

  • 主题

    6

  • 帖子

    20

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2023-11-28 14:10:19 34
网页嵌套还是有不足,建议直接把活动植入到游戏内部,搞个活动专项,内嵌的活动网页不太方便。
  • 主题

    0

  • 帖子

    1

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2023-11-28 14:17:12 35
彭伟成 发表于 2023-11-28 12:20
怀旧服灵芝建议       端游和手游互通吧;这样手机也能玩

别搞,互通的话端游得为了手游做出好多让步,最后变得辣鸡一样
  • 主题

    1

  • 帖子

    2

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2023-11-28 14:17:21 36
整个正服回归的白雾森林  得了  大家数值一样   怀旧就是怀念当年的新鲜度跟刺激   
还有数值大家差不多  公平竞争   整个通行证包月可以  
当爱的故事剩听说

洪门28星 侠义团193
心悦等级6

  • 主题

    0

  • 帖子

    1

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2023-11-28 14:23:40 37
希望能借鉴当前比较火的一款手游里面的东西
  • 主题

    0

  • 帖子

    1

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2023-11-28 14:35:46 38
版本更新可以慢点,尽量用一些可有可无的譬如时装或者其他需要用时间来换取的绝版但是又不会影响到游戏平衡的道具来拖慢大版本的更新,让更多的玩家可以让自己的号停在版本的接近顶端,这样大家都能跟上版本的步伐,还有就是副本一定要做一些活动,能让所有的人都能一起刷,避免只刷个别副本,导致最后大家没得玩

点评

可以学学FF14,打本就做一些随机的,然后不同副本把装等拉平(高装等拉到当前副本最高),大家差不多,还可以后续带新人,还有产出  发表于 2023-12-28 14:04
  • 主题

    0

  • 帖子

    1

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2023-11-28 14:39:03 39
希望武器装备升级全靠刷副本打怪获取,不要RMB抽奖
  • 主题

    0

  • 帖子

    6

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2023-11-28 14:51:23 40
顶着情怀的名义行割韭菜之实?
  • 主题

    0

  • 帖子

    2

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2023-11-28 14:54:10 41

灵芝体验改良计划 - 你提我改专栏

我是付费游玩剑灵10年的用户,PVP是最好玩的,PVE在这个游戏上很适合新手游玩并体验完整的游戏幻想世界,但是PVP是这款游戏最突出的地方,这毋庸置疑,

个人建议1:我希望的是官方不仅要把控好比武场以及野外战斗的平衡,也需要把控好职业的伤害系数,否则大部分人都会选择远程无脑和近战无脑职业,导致部分职业的玩家少体验不好.   

个人建议2: 希望官方不要只舔老板的腚,我虽然也是充钱用户 多多少少也有百万了,但是游戏如果少了搬砖的,少了一些基层玩家 那游戏将会和正式服一样 很快凋谢.

个人建议3:  副本材料就归副本材料,希望不要出任何氪金箱子产出材料以及增加属性的装备,时装和特效类物品除外.

个人建议4:改善部分职业拥有的BUG, 让玩家游玩体验更佳.

个人建议5:多出一些与正式服不同的内容,例如这次怀旧服使用了UE4的画质以及希望水月平原的副本BOSS有不同的机制 或者 更高的难度 和不同的技能 让玩家体验新鲜感的同时怀旧.  理由:因为目前市面上私服众多,该怀旧都怀旧完了,再出一样的内容 体验感会让玩家呕吐.  这是不可避免的事情. 建议强力打压才会有玩家愿意入住正式服.

个人建议6 : PVP方面希望能好好搞,因为这个游戏最精华 最值得玩的就是PVP,无论是野外还是比武场,请给玩家奖励! 请给玩家奖励! 请给玩家奖励!!!!   多搞比赛 多搞比赛 多搞比赛!   


愿望:希望剑灵能越来越好,国服虽然犯过错,割过韭菜,但还是希望能经营好剑灵这个游戏,暗沉的10年不容易,也希望有下个辉煌的10年.
  • 主题

    0

  • 帖子

    1

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2023-11-28 14:56:21 42
第一,建议买断。第二,氪金可以有,但不是卖数值,纯粹的时装或者皮肤坐骑。第三,建议装备产出随机化,之前实在太千篇一律了。第四,保证了平民的活路,那活跃就不成问题。第五,这真的是个很好的游戏,也是当时我认为在我心中可以比肩甚至超越魔兽的游戏,奈何策划不当人。第六,赛季制很好,等级慢慢提升类似于和魔兽一样,开一个个的版本,那其实氪金点还是有的,也保证了官方的盈利。第七,其实真的鹅厂用心做个游戏,用心对待现在的玩家,其实玩家是很纯粹的一群人。你看米哈游就知道了。你鹅厂真心对待玩家,同样会得到玩家正面的反馈。第八,不能给韩国人赚钱,谢谢。
  • 主题

    1

  • 帖子

    3

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2023-11-28 14:59:29 43
[怀旧服灵芝建议] + 赛季制的一些建议
1、赛季时间建议,逆水寒赛季制23年初大火4个月为1赛季,但赛季后期乏力,建议单一赛季时间定在3个月,剑灵10年水月版本之后有很多可以更新的东西,完全不怕没有东西可以更新。
2、收费模式建议,可以采用月卡制或点卡制,现在主流都是依靠外观收费,逆水寒手游告诉我们上百万的坐骑也是有玩家猛猛消费的,珍惜外观盒子抽奖不绑定,搏一搏的玩家很多。,
3、PVE建议,装备增加随机性,让玩家不是那么快的毕业,基础属性定在2个,随机属性定在2-4个,要有一定的增幅系统,材料获取固定在每日玩法和每周玩法中,保证玩家在线时间。
4、PVP建议,装备要与pve有区分,比武可以不公平,但奖励要丰富,建议多增加专属外观奖励,提升玩家粘性。定期举办比赛,让pvp玩家有更多的表现舞台。
4、供需建议,要有适当的搬砖玩法,但需要一定的门槛,防止工作室,游戏需要在线率,希望策划能找到一个平衡。
  • 主题

    0

  • 帖子

    2

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2023-11-28 15:03:54 44
只是希望不是在割韭菜,就告诉策划们和开发者们一句话,剑灵的怀旧服如果你好好的去做去运营,真的可以做到最初剑灵那样,让玩家们找回以前的感觉,那么我们广大玩家一定不会让你们失望的,但是如果你只是过来卖情怀割韭菜,在明年春这个时间段,其实很多游戏都有很高的关注度,光国服暴雪魔兽世界的关注度就绝对比你高,你大可以把自己玩死,明年其实很多游戏大家都在等,你不好好做,现在选择多的是,我们又不是非要一棵树**死
  • 主题

    0

  • 帖子

    1

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2023-11-28 15:04:38 45
十年老玩家啦希望能做好几个方面吧 1.pvp剑灵的势力战真的是玩过的游戏里最爽的了,希望在能把目前的职业都开放的前提下平衡好数值,让氪金玩家和平民玩家都能够有体验2.产出方面希望能够把交易系统进行闭环,氪金玩家加速进度,普通玩家可以肝,别出只有充值才能获取的装备材料之类的3.时装可以出一些可以交易的,掉落的,剑灵的时装是真的最喜欢的了,商城可以多上架一些时装4.pve方面可以多出一些竞速类的活动,副本机制希望多多改善,水月的老副本已经打的次数太多了,别让老玩家感觉疲劳5.装备别开放太多,让新手和回归玩家不至于直接懵逼
  • 主题

    0

  • 帖子

    1

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2023-11-28 15:05:14 46
让平民玩得下去,别砍产出,别太肝。让游戏有更多趣味,比如武神塔可以平衡数值,全靠技术,别来装备。让有脑子的策划来,别瞎搞。
  • 主题

    0

  • 帖子

    1

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2023-11-28 15:12:54 47
月卡+战令+属性时装
AE86

洪门21星 侠义团104
心悦等级4

  • 主题

    0

  • 帖子

    1

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2023-11-28 15:13:46 48
现在俄服做的挺好的,土豪玩家与平民玩家差距不是很大,我相信这次我们国服能够做的更好,也相信这个怀旧服能够重现13年的洪门辉煌嘻嘻
  • 主题

    1

  • 帖子

    3

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2023-11-28 15:20:27 49
宾戈尔 发表于 2023-11-28 11:55
期待,希望有用心的产品。

有时候我在想,为什么被屎臭过,是什么原因让我又想来尝一下呢?

点评

本身它是块璞玉 硬是被某些XX糟蹋成了屎 可错的是它吗 错的是XX罢了  发表于 2023-12-1 14:04
  • 主题

    0

  • 帖子

    3

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2023-11-28 15:21:37 50
机制什么的可以有,但是别太繁琐.现阶段大部分玩家都是新手,一旦失败一次很难继续在打下一次,当然可以的话组队语音可以开放了,因为不排除有会机制的好人,现场教打本一样也是增加娱乐的方式
  • 主题

    0

  • 帖子

    1

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2023-11-28 15:27:49 51
怀旧服的氪金做一下平衡吧,我也不说非要点卡消费还是商城消费,你至少要让平民玩家看到追赶的希望或者是存在一定的游戏体验,这一部分的人才能留的下来,我相信很多玩家来玩怀旧服都是冲着前期一定程度的数值平衡来的,因为当时大家不管处在什么位置都能玩,所以人才多,后期这东西老生常谈了我也不说了,希望怀旧服能有个好的结果
  • 主题

    0

  • 帖子

    2

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2023-11-28 15:29:15 52
希望做好消费分级,让不消费的平民能玩(平民最好有平民能做的事情,比如搬砖,保障平民的日常体验,平民也要能够参与到一些高阶副本的攻略,比如一些对战力无特别高要求的机制,这些机制一定是到了副本门槛就能完成)。赛季制度就挺好,时长付费人可能会少很多。
  • 主题

    0

  • 帖子

    3

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2023-11-28 15:31:15 53
界面 剧情 角色都还不错,剧情方面如果有完整看完能不能有奖励,基于剧情能不能有问答活动发放奖励,不行就算,最重要的当属掉线问题,当年网吧一天掉线N次.玩法类,个人认为可以依据当下网游模式增加收集装备增加属性,起初没必要发放满级角色直升,活力丹什么的看着办,个人认为没必要设置活力值,不排除有的人就是依靠肝满级角色赚取收入,当然不知道现阶段技术能不能阻拦刷金团队一电脑带多个角色的恶心行为
  • 主题

    0

  • 帖子

    1

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2023-11-28 15:33:16 54
希望设置成点卡制,商城不卖属性材料 道具,只卖外观

点评

点卡制的后果,就是上线刷完。下线。后台人数会低很多。  发表于 2023-11-30 15:58
  • 主题

    1

  • 帖子

    2

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2023-11-28 15:34:37 55
怀旧服灵芝建议   《 走大众化路线》

做为一名剑灵的 ”万年灵芝“,见证了剑灵从十年前开服的门庭若市到如今的门可罗雀,其中饱含了多少欢乐与悲伤,气愤与恼怒。衷心的建议剑灵团队能够吸取剑灵衰败的教训,不要再走”土豪路线“为了既得利益大搞”差异化“,那样只会使大量的玩家流失从而使剑灵成为小众游戏,对于一款游戏的延续与发展是致命的错误。只有坚定不移的从长远利益出发走”大众路线“才能让剑灵重获生机,再现辉煌!!!1
  • 主题

    0

  • 帖子

    2

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2023-11-28 15:35:15 56
晚安zsrxiK 发表于 2023-11-28 15:03
只是希望不是在割韭菜,就告诉策划们和开发者们一句话,剑灵的怀旧服如果你好好的去做去运营,真的可以做到 ...

1.副本机制,一定不要再搞数值、装备好就秒的那套了,还是讲团队配合,走副本机制,像魔兽那种,你搞首杀奖励的那套都可以
2.我们广大剑灵粉要的其实不是你优化画质,我们要的是当初游戏的感觉,能真正和朋友们玩的开心(这也是为什么现在很多假怀旧服泛滥)
3.即便你说了没有s3也希望装备系统能真正用心做一下,以前哪怕蹲一个小时的矿我都愿意,一样玩的开心
4.建议像以前一样多元化一些,不是除了打本就是打本,比如pvp,还有白雾那种大型野外pk,还有很多喜欢生活职业的玩家,其实很多玩法都因为后来装备系统的大改而崩盘了不是吗
5.版本更新可以别那么快,活动也别像现在那么频繁,捞的那么明显,想捞钱想点别的办法,只要不太过分,我们都可以接受(现在啥游戏不花钱,不都那个吊样,但是只要别吃相难看,游戏做的好,真心去做了,我们就能接受)
6.想要游戏持续下去,对新手一定要友好,但我觉得不应该弄直升,一款好的游戏,一定要让玩的人深入进去,而不是像现在一样,开个直升,什么也不知道,进去就做装备充钱打本,然后最后弃坑都不知道自己玩了个啥(那些说直升好的一般都是为了练小号麻烦或者工作室的人)
7.野外boss这个点希望也不要摒弃掉,其实白雾当时就做的挺好的,可惜
8.打击工作室这个东西至关重要,主要还是看监管机制
9.不知道策划有没有听过一句让TX臭名昭著的话,叫没钱玩nm的TX游戏,作为一个剑灵内测玩家,等了这么多年,还是希望能在剑灵怀旧服身上打一个漂亮的翻身仗的
10.服装是唯一剑灵到现在为止还做得不错的,很多还是很好看的,也希望像以前一样不要穿戴有属性,只要定价不是太过分,大部分玩家还是愿意为了变好看花这个钱的
11.也是最重要的一点,希望剑灵怀旧服能做的让广大玩家满意,越来越好,也能赚到钱,实现双赢局面
  • 主题

    0

  • 帖子

    3

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2023-11-28 15:37:49 57
怀旧服武器模型可以换新的了,你们不会直接把原版的直接搬吧,那你出怀旧服还真就是怀旧服?角色语音方面可以的话建议更改,你比方说传送,国服你的有个国服的样子,现在每次的每次传送都是韩国话,该改的你改下,虽然这一方面不起眼,但是最起码这是你们的态度.你们靠游戏赚钱,我们希望有好的游戏可以养老.这不冲突吧
  • 主题

    0

  • 帖子

    1

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2023-11-28 15:51:07 58
希望官网明白一个初衷是主打一个怀旧,更加注重体验而不是差距,注重伙伴一起玩的乐趣
幼涼孑

洪门27星 侠义团182
心悦等级5

  • 主题

    1

  • 帖子

    8

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2023-11-28 15:56:37 59
赛季制装备系统,副本掉落或掉落材料兑换。
我挺p

洪门15星 侠义团1
心悦等级1

  • 主题

    0

  • 帖子

    1

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2023-11-28 16:01:54 60
希望能继承正式服的绝版称号和时装,我觉得这样回归更有回归的感觉,否则又是当新游戏来玩了。
  • 主题

    1

  • 帖子

    5

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2023-11-28 16:04:32 61
[怀旧服灵芝建议]  再走以前的逆天装备套路靠装备逼氪就等死吧  真想火就老老实实做好装备系统
比如PVP和PVE装备完全分开 PVP装备靠PVP获得 PVE装备靠PVE获得 降低装备获取难度 降低装备养成成本 装备养成系统和经济系统必须大幅度拆分开 装备养成最好只靠每日任务  做到PVP和PVE的平衡  最好专门出PVP和PVE的独有防御属性 PVP装备有针对PVP的减伤PVE没有  带PVE装备进JJC就会没有针对PVP减伤 导致打不死人自己还脆   PVE备学学魔兽 按赛季品级走 拿到就能用 养成上限和拿到手属性最好只差30%左右  让新手装和毕业装的差距降低  新手装可以靠操作打本 毕业装可以做到略微的数值碾压打本
平衡PVP环境  大力发展PVP系统 与人斗其乐无穷 学学隔壁剑三 比武和战场安排上 但是一定要做好装备平衡
最好做成赛季制 装备又不是纸片人 从小养到大也不会有感情 大力抑制数值膨胀 别TM老出什么新的战力系统 就老老实实的 武器 防具 饰品老三样 装备数量全身不超过十件 别瞎几把搞什么手操限时类装备 说的就是灵核和灵 魂之类的苟吧玩意 特别还有什么南天石板之类的额外战力 砍掉成就属性 卖衣服没意见 外观必须和属性完全分开 让平民和氪佬的差距只在外观

回复帖子

高级模式
B Color Smilies