发表于:2023-12-3 14:11:36
楼主
1.首先建议采取点卡收费模式,这样官方盈利模式可以靠点卡,不会为了赚钱用商城模式和氪金模式去赚钱,要相信一个游戏只有人多了,才会有意思,人多了你是点卡收费模式,肯定比人少氪金模式赚钱多。
2,交易模式要可以玩家间自由交易,取消商城里任何对属性有加成的产品的出售。这样才能吸引更多的玩家,同时做好对工作室的整治,第二条整体可以参考梦幻的机制。
3,装备掉落几率可以参考魔兽,地下城,梦幻,降低武器养成的花费,要让全民都有提升的欲望和机会,游戏最好提高打某些副本出现装备或者高价值物品的几率,这样才有意思。 |
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