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[怀旧服灵芝建议] 重构货币体系

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发表于:2023-12-3 23:56:00 楼主
从近期比较具有代表性的两款mmo游戏《命运方舟》和《nsh手游》现状可以看出传统mmo货币体系带给游戏的只是虚假繁荣,两款游戏可以说都是天胡开局,开服之初都有着极高人气,如今四个月过去再回头看两款游戏现状,《nsh手游》可以说是大获成功,如今不管从流水还是玩家在线率各种数据表现都不错,但是反观《命运方舟》四个月可以说是状况不断,如今是骂声一片,不管哪个群体都在声讨ch,但根源上问题还是出现在货币系统,可以说相当一部分玩家去玩方舟并不是冲着玩游戏去的,不管是工作室或者纯搬砖玩家,这些电子蝗虫的出现也就导致了很多mmo游戏开服的虚假繁荣,往往过了开服红利期就会出现在线率骤减的现象。《nsh手游》的成功充分证明了砍掉搬砖玩家,从根本上杜绝工作室,做纯外观收费才是正确的发展方向。既然剑灵怀旧服是采用赛季制玩法,那么一个角色的自然产出其实完全能满足自我提升的需求,完全可以通过重构货币体系,来实现玩家付费和游戏公司盈利的目标。
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发表于:2023-12-4 12:13:15 沙发
送你一个来自官方的点赞♥
经济体系的调整改善会提上日程,方向是维护正常玩家的游戏体验,避免工作室扰乱经济环境。
孤城

洪门35星 侠义团256
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发表于:2023-12-4 13:00:13 板凳

[怀旧服灵芝建议] 重构货币体系

手游的成功不是端游能复制的,脱离游戏说某某的成功就是因为什么什么。如果真这么简单,TX早就把天刀手游也整个一模一样的了,还轮不到一个代理游戏,就像说一个人赚的钱多,只是因为他学历高,没有其他原因一样。模仿逆水寒端游的赛季服还可以,模仿手游?我告诉你CH有什么心思,假设丰汇行是逆水寒手游的寄售铜钱,剑灵CH可以自己上架金币卖你,做这样的事情很难吗?逆水寒人是自己的游戏多半还想他活,剑灵可不会。
孤城

洪门35星 侠义团256
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发表于:2023-12-4 13:20:55 地板
就我分析来看CH大概率是想做一个隐性卖数值的东西,丰汇行卖金,然后这个金能买属性道具,然后这个金还不能交易,对外还是说不卖数值,这也是我为什么觉得不要模仿手游的原因之一

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