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部分材料的产出与消耗建议

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发表于:2023-12-8 22:52:16 楼主
1.部分大技能可以增加消耗某种材料,强化装备也需要该材料,强化装备会失败掉级,强化达到一定等级会有装备爆掉的概率,该材料需要通过分解装备来获取
2.某种材料可以拿来进行抓箱子或者随机抽奖之类
3.部分部分需要消耗某种材料进入
4.增加一些稀有材料,消耗稀有材料可以去打某种副本,仅boss能掉落该物品之类,自身等级超过boss一定等级就无法掉落
5.是否可以 有卡级的的玩法 比如 29 39  49之类,打低于自身一定等级的副本或者怪物 不会掉材料或者减少掉落概率之类
6部分.物品的消耗一定是持续的,不能仅一个阶段要用,过了该阶段和时期就变得毫无用处

通过类似于这些方式去平衡游戏里面的一些物品的产出,还有金币的消耗也需要通过一些渠道实现回收,不能只产出,不回收,这样不会长久
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发表于:2023-12-15 15:18:52 沙发
讲道理,按照你这么改,十万八万也就听个响儿
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发表于:2023-12-16 15:47:56 板凳
每条都有正式服的影子,我相信策划以前都考虑过,像你这么改,我是不会回去玩的

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