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怀旧服信息汇总(5月8日开放水月版本)

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发表于:2023-12-20 09:44:06 楼主
本帖最后由 来看看 于 2024-6-1 11:51 编辑

剑灵百科,你想知道的这里都有!
https://bnswiki.com/Home




一、怀旧服版本及职业介绍
      [职业介绍]
剑士职业技能搭配及装备获取:>>传送门<<
拳师职业技能搭配及装备获取:>>传送门<<
力士职业技能搭配及装备获取:>>传送门<<
召唤职业技能搭配及装备获取:>>传送门<<
刺客职业技能搭配及装备获取:>>传送门<<
气功职业技能搭配及装备获取:>>传送门<<
灵剑职业技能搭配及装备获取:>>传送门<<
怀旧服职业演示: >>>传送门<<<
怀旧服职业演示2:>>>传送门<<<

二、怀旧服采用赛季制玩法
      运营模式:怀旧服采取赛季制运营,目标是为了让更多新玩家也能追赶上老玩家的进度,避免数值过度积累膨胀引发的新老玩家差距越来越大的问题;
      付费模式:付费以会员、战令这些模式为主。
                     【战令】
                      二测战令分普通档和豪华档,普通档98,豪华档188,参与活动可再降30元到158,战令只能用R购买。
                      普通档报战令包含战令通行证、一个月拍卖行会员(含15000拍卖行流通点券额度)。
                      豪华档战令包含战令通行证、一个月拍卖行会员、6万拍卖行额度和1万战令经验。
                     【会员】
                      会员礼包(3种)一个月68元。会员可激活专属在线奖励,会员激活时间内,遁地CD为0,可以使用随身商
                      店,死亡后运气疗伤时间缩短。
                      基础会员一个月10元,可激活在线奖励,每日任务经验增加。
                      扩展会员一个月30元,激活便捷服务,可使用远程仓库和会员仓库,仓库材料无需转移到背包可直接使用。
                      神石补给一个月35元,购买后立即获得1500神石,每日登陆游戏可领取神石。
                     
      赛季制:赛季制主要是为了减少灵芝间数值差距进行的一种模式,赛季制迭代后,并不会将灵芝们已经获得的装备废弃,而是新赛季会出现更高能力值的装备。
      (老张解读:就是新赛季给属性更高的装备。上赛季的装备可以继续用。如果装备淘汰了,也可以把身上的装备封印了挂拍卖去卖给其他玩家,封印符可以在游戏里通过副职业制作。)

怀旧服-世界等级系统介绍:>>传送门<<
怀旧服-排名系统介绍:>>传送门<<
怀旧服-成就系统介绍:>>传送门<<


三、怀旧服的核心玩法
      怀旧服包括了副本PVE、休闲野外、PVP等多种玩法。
      副本分成英雄副本和极限挑战副本,所有副本都是6人模式,不在有4人模式。
      副本掉落:副本掉落分BOSS掉落和个人掉落,BOSS掉落采用ROLL点分配,但是主要奖励都在个人掉落里,BOSS掉落仅是“添头”。
   (老张解读:因此也不用担心奖励都被别人ROLL走,自己白打工,重要的奖励都在个人奖励里面)
     英雄副本胡雷、红莲墓地、水月四小本、火炮兰、血浪鲨湾。
     英雄副本难度分为入门、普通和熟练,其中入门难度单刷就可以通关。
     英雄副本有疲劳值设定,在攻略英雄副本获得奖励后消耗疲劳值,疲劳耗尽后可以继续攻略英雄副本,但是无法获得BOSS掉落和个人掉落。   
   (老张解读:就是打英雄副本,你即便没疲劳了,也能继续打。所以大号带小号也行,副本里掉落的装备都是可以挂拍卖行交易的)
     极限挑战副本:螺旋迷宫。     
     极限挑战副本不消耗疲劳值,是独立计算次数的周本,次数用尽后无法再进入副本,副本掉落的装备可挂拍卖行交易,副本产出橙色武器和首饰。
   (老张解读:由此可以看出,普通玩家整一套毕业英雄装备(紫色)难度不大,橙色装备就需要一些时间去打周本。)
     休闲玩法:探险日志玩法会覆盖所有地图,但是相比现在的正式服,肝度会下降。让大家重新漫步经典地图那些经典景观,给的能力者属性占比不多,避免给大家过多的数值压 力。
     野外BOSS:在野外BOSS进行的战斗中,神兽突袭会限制各频道的人数,并使各频道的boss生命值共享。所有线的玩家会共同击杀BOSS。(工作室卡线吃独食的玩法行不通了),野外BOSS击杀后掉落个人奖励箱,同时会有野外BOSS掉落奖励竞拍,拍卖使用神石进行竞拍,竞拍结束后神石分配给所有参与玩家。
    野外BOSS实机视频>>>传送门<<<
    PVP玩法:白雾森林、五彩岩岛、乌龟海岸、血峰沙漠等势力玩法都会开放。
    势力战实机演示视频>>>传送门<<<

    武神塔: 除6人副本之外,极具代表性的单人挑战副本“武神塔”也加入到了本次怀旧服中。
    本次武神塔不仅仅是对战斗模式的充分还原,还对武神塔进行了全面改善。


不同于原有的武神塔仅凭通关时间快慢进行排名,新版的武神塔从攻击、受击、机制应对等多维度对玩家进行评判。也就是除了要打出输出之外,还要尽可能的不被BOSS击中,并针对BOSS的各项技能做出正确应对来提高通关积分,以此展现每个玩家的操作水平和对副本的理解,增加玩家挑战的乐趣。

四、装备系统
在升级过程中,玩家可以通过支线任务获得御龙林、大漠、水月平原之证兑换本职业输出装备,以确保可以正常进行副本攻略。
装备中附带的技能公测后可以洗练重置,洗练的道具通过每周挑战和主线任务获得。
装备可在副本、野外BOSS和世界BOSS直接获得,大多数副本装备掉落后不再和角色绑定,可以直接在拍卖行交易。
因为装备需要频繁切换,所以设定了5个预设页,装备可以放到预设页面里,不会占用背包和仓库空间,另外背包空间也扩大了很多。
   

五、万象录
万象录补充说明:装备同词条不同级别的技能,只激活等级最高的那条。比如同时装备吸血7级和吸血9级的卡组,那么只激活9级的那套。


七、秘功牌
神功秘功牌属性汇总:>>传送门<<

八、经济系统
怀旧服关闭了玩家之间的交易,但是可以通过拍卖行交易。
目前测试服中,大部分装备和材料都可以是可交易的,装备从副本掉落后,不需要封印符即可上架拍卖行。拍卖行的基础货币是"神石"。金币将不在是基础交易货币,只是消耗材料中的其中一种。神石可通过充值、月卡、拍卖行售卖道具给其他玩家等方式获得。

拍卖行介绍


如图所示,我出售道具,价格标的是XXX神石。出售后获得绑定神石,这就有一个问题,比如我想出售道具获得神石后购买道具怎么办?那不是只能充值才能购买道具吗?所以运营开了一个拍卖行会员,购买会员后你再通过售卖道具获得的神石就变为流通神石。


要注意的是,通过拍卖行出售道具获得的神石(流通)是有上限的,出售上限每个会员周期重置(约30天)。达到上限后再出售就只能获得红石(绑定)。需要购买额外的增量包来提升上限。提升后的神石获取额度上限如果未使用则将会持续保留,不会因为新赛季而清空和重置,这也是限制工作室RMT的方法之一。

游戏中的金币,不在作为流通货币,目前测试服的副本竞拍系统也会在下次测试取消,仅保留ROLL分配模式。
金币主要用于,装备合成、鸿运专属宝物商城中购买道具等,是消耗材料的一种。
目前测试服为了测试,仅有少量装备可以合成制作,正式公测后会完善。


金币可以通过丰汇行(金币交易行)买卖。但是需要注意的是,购买金币需要使用流通神石,但是售卖金币只能获得绑定神石。丰汇行没有通过购买会员让绑定神石变为流通神石的方式。这点与拍卖行不同。
绑定神石可以在商城中购买大概8成的各类道具,仅有部分道具必须使用流通神石才能购买。

世界BOSS在击杀后,所有玩家将进入世界BOSS竞拍界面,所有参与击杀的玩家都可以竞拍,竞拍后的神石会通过分红的形式分给每个职业输出排名前70的玩家。








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发表于:2023-12-20 12:32:32 地板

怀旧服信息汇总

本帖最后由 老张wtHsjg 于 2023-12-21 10:29 编辑

预约小游戏链接:>>>传送门<<<


预约小游戏秘籍:【洪门秘籍】答案by Min:>>>传送门<<<

【洪门5毛守卫战】攻略by jer:>>>传送门<<<

【青花瓷剑士】无脑攻略by jer:>>>传送门<<<

【随风而逝】攻略by Min:>>>传送门<<<

Hank

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发表于:2024-1-3 01:36:31 7
我中途有几次都回来玩过,我一看别人武器都+20几了,我肯定跟不上了,我买了个号重新玩发现还是有很大差距,而且充钱冲不动,又脱坑了。期待赛季制玩法 和 点卡 模式,不卖数值,我真的参加不过来那么多活动,不要搞那一套。那是小孩子玩的,只要游戏做得好,收入少不了。
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发表于:2024-1-6 09:41:19 9
很期待,喜欢剑灵
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发表于:2024-1-6 19:41:05 10

怀旧服信息汇总(1月5日更新)

给我一个测试码,不然我揍你
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发表于:2024-1-8 15:26:26 11
怀旧服信息汇总(1月8日更新)
给我一个测试码,不然我揍你
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发表于:2024-1-8 18:01:10 12

怀旧服信息汇总(1月5日更新)

本帖最后由 2kNmDGf 于 2024-1-8 18:07 编辑

期待更多的消息~~~
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发表于:2024-1-9 17:38:40 13
如果做得好 一句话 我会为我的青春我的情怀买单
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发表于:2024-1-9 20:15:22 14
官方还是没有搞懂,毁了剑灵的不是S3,S3后期制作费用也就万把块,对于顶级装备来说并不贵,是取消了PVP、重置石板还有限定服装的不断背刺

个人认为S3有些武器理念设计的很不错,在群架方面很有优点,反倒是后面的PVP和PVE武器分化,完全是数值膨胀,毫无新意

点评

的确u1s1,一般上班党省省几个月确实能弄把s3  发表于 2024-2-26 10:54
我看阁下两眼发白,资质平庸,定是被人单杀无数次的手残一党,老夫有一把上古神兵能让你傲视群雄。  发表于 2024-1-22 14:31
网络人均日入1W是吧,不贵就去玩正式服,怀旧服不需要  发表于 2024-1-16 11:44
S3制作费用并不贵,比逆水寒等等国货便宜多了。但是大家不认。谁让剑灵拉了一堆屌丝来玩,干脆不卖钱,白嫖得了  发表于 2024-1-15 19:09
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发表于:2024-1-10 19:57:57 15
支持不卖数值!实际上可以参考魔兽、FF14、甚至是命运方舟的模式我都能接受,MMORPG作为一个长期运营的游戏,留存人数以及养成的可玩性还是很重要的。
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发表于:2024-1-10 21:56:17 16
武器可以强化到时不反对,就是怕强化模式太肝太强制。玩属性搭配最好,随机词条啊,什么回内/攻击/叠右键buff层数这种的,
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发表于:2024-1-11 21:24:59 17

怀旧服信息汇总(1月5日更新)

记住    玩一个  就好了
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发表于:2024-1-12 12:55:08 18
1.VCvIjO 发表于 2024-1-9 20:15
官方还是没有搞懂,毁了剑灵的不是S3,S3后期制作费用也就万把块,对于顶级装备来说并不贵,是取消了PVP、 ...

牛逼,S3还不错?当初白青大量退坑不是S3?你搞笑呢,一把S3打一个服,才万把块钱是吧?15 16年才万把块钱是吧?S3让一个操作技巧主打的游戏平民玩家看不到任何希望。还在群架方面有优势?特么这是优势?直接摁着锤好吧。你个S3玩家看得起这点小重置石?我整笑了,知道后面填S3的坑填多久?直到24本出来都tm差点没抹平,一把S3超越多少版本没数吗?
叶瞳

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发表于:2024-1-13 15:27:27 19
平安喜乐 发表于 2024-1-12 12:55
牛逼,S3还不错?当初白青大量退坑不是S3?你搞笑呢,一把S3打一个服,才万把块钱是吧?15 16年才万把块 ...

确实,老区 现在还有人打群架带着劫难呢
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发表于:2024-1-15 16:21:39 21
内测时间是一个月还是2个月
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发表于:2024-1-16 10:43:58 22
给我一个测试码,不然我揍你
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发表于:2024-1-16 13:25:39 23
作为一个80后老年人,我觉得怀旧还是尽快开。魔兽国服回归以后会分走多少玩家。你们还不抓紧
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发表于:2024-1-17 19:37:39 24
宝儿天下第一 见谁打谁
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发表于:2024-1-19 14:30:37 25
1.VCvIjO 发表于 2024-1-9 20:15
官方还是没有搞懂,毁了剑灵的不是S3,S3后期制作费用也就万把块,对于顶级装备来说并不贵,是取消了PVP、 ...

你可滚远点吧。真是小刀拉屁股开了眼了,还有人给S3站台呐喊的。
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发表于:2024-1-20 01:50:43 26
怀旧服是否有4人本机制?

点评

没有4人模式,都是6人副本  发表于 2024-1-20 08:30
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发表于:2024-1-22 14:12:18 27
1.VCvIjO 发表于 2024-1-9 20:15
官方还是没有搞懂,毁了剑灵的不是S3,S3后期制作费用也就万把块,对于顶级装备来说并不贵,是取消了PVP、 ...

我看阁下两眼发白,资质平庸,定是被人单杀无数次的手残一党,老夫有一把上古神兵能让你傲视群雄。
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发表于:2024-1-24 10:38:08 28
1.VCvIjO 发表于 2024-1-9 20:15
官方还是没有搞懂,毁了剑灵的不是S3,S3后期制作费用也就万把块,对于顶级装备来说并不贵,是取消了PVP、 ...

球球你别玩怀旧服了,你快走吧,你这么有钱你去玩正式服行不
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发表于:2024-1-28 20:59:16 29
最好好能咣当咣当升武器,打祭品也很好玩
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发表于:2024-2-3 23:14:14 30
有职业平衡么,不会还跟以前一样,力猫的天下吧
文青aIyUQr

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发表于:2024-2-5 16:10:12 31
距离第一次玩这个游戏 已经快10年了
Angel

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发表于:2024-2-5 19:53:08 32
平安喜乐 发表于 2024-1-12 12:55
牛逼,S3还不错?当初白青大量退坑不是S3?你搞笑呢,一把S3打一个服,才万把块钱是吧?15 16年才万把块 ...

白青大量退坑难道不是产出分配不合理导致的吗?决战岛的路子就走偏了,一个产出高端装备和高端材料的地方却是散人进不去的地方,后面出24人本把这情况愈演愈烈,那时候导致的几次集中退坑难道忘记了?能造成这种影响的只有游戏大环境不行,少量人拥有的一把变态武器不会有这么大的影响力。
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发表于:2024-2-6 12:34:16 33
平安喜乐 发表于 2024-1-12 12:55
牛逼,S3还不错?当初白青大量退坑不是S3?你搞笑呢,一把S3打一个服,才万把块钱是吧?15 16年才万把块 ...

他来搞笑的,后期 他说的后期一万一把是什么时候了?其次就是当初刚出S3的获取途径,买不需要钱?一把最没用的炎魂当初都能卖一两万  请问你说的是不算打造费用了?  打造期间的耀光祝福神妙的几率不算了?这三个前缀的差距,玩过的人都知道,不是祝福前置基本就是废了,神妙也就等于祝福的三分之一,耀光就一个白板的S3数值。
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发表于:2024-2-6 21:45:57 34
装备绑定技能????? 没搞错吧?????????????? 主打操作的游戏还要搞装备去弄技能???卖月卡了 还来搞这一出?
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发表于:2024-2-7 20:22:29 35
Angel 发表于 2024-2-5 19:53
白青大量退坑难道不是产出分配不合理导致的吗?决战岛的路子就走偏了,一个产出高端装备和高端材料的地方 ...

说白了你这号人就适合卖数值的快餐爽游,S3如果效果好为啥人公司不效仿,而是直接改变数值成长模式呢,无非就是用户反映与他们预期大相径庭罢了
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发表于:2024-2-7 20:26:12 36
vNx_1111 发表于 2024-2-7 20:22
说白了你这号人就适合卖数值的快餐爽游,S3如果效果好为啥人公司不效仿,而是直接改变数值成长模式呢,无 ...

从产品角度来说,一套产品能获得接近或者超出预期的结果,即使这个产品问题很大,也不会轻易被放弃,然后S3嘛,45级土豪金跟S1到3应该是一个系列的,至于为何后面不出同系列的,反而改更纯粹的数值武器了,稍微有点脑子的都能想明白
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