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[数据向]剑灵神修奇宝补充及配装属性调整思路

楼主
夜尛兔

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发表于:2024-2-4 21:52:40 楼主
20241月神修奇宝更新了白虎神器并增加里几种新的属性,神器格子也增加到49个,带来一些变化,这里主要谈谈新的配装属性调整思路。
1、新封魔应用的是的白虎神修奇宝套装属性,集满后可以获得8%白虎之力新封魔伤害增加和12%新封魔伤害减免,应尽量凑齐8
2、在满足1的前提下,青龙套装效果仍可在绯红深渊和混沌冷却炉生效,建议尽量保留
3、具有高封魔主伤害的神器(单件1.5以上)仍有高装备价值,尽量将封魔主伤害提升至12%上限
4、新一代神器中,第3词条出现 功力率 词条,对属性有非常大的提升,理论上最大可以提升3%以上的功力率(几率较小),是这个版本性价比最高的装备,黄装和红装都可以出现该词条,遇到了千万不要错过。
同以前一样,这个版本配装属性仍会遇到属性取舍的问题,这里也根据剑灵伤害计算给出大致的属性折算比例
以降魔16000 功力70000 功力率500% 暴击伤害65000, 异常40000,额外伤害率10% 为例(较低面板的玩家可参考我以前的帖子,计算过成略)
buff状态                 
1点攻击(或降魔)相当于:24功力 或 76暴伤 或 13异常
1%额外伤害率                相当于:145攻击 或 3500功力 或 11300暴伤
灵核期+buff较好时       
1点攻击(或降魔)相当于:16功力 或 104暴伤 或 6异常
1%额外伤害率                相当于:340攻击 或 10500功力 或 35000暴伤
灵核期+buff较好时+中等巨木琴师
1点攻击(或降魔)        相当于:19功力         177暴伤 或 6异常
1%额外伤害率                相当于:384攻击 或 14000功力 或 68000暴伤
灵核期+buff较好时+中等巨木琴师+星术
1点攻击(或降魔)        相当于:20功力         177暴伤 或 6异常
1%额外伤害率                相当于:393攻击 或 14300功力 或 68000暴伤
备注:
万象录、石板、星座等功力要乘2
狂战士和琴师高扬会增加额外伤害率

Mar、

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发表于:2024-2-5 13:47:49 沙发
没落游戏,现在谁充值谁信球
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发表于:2024-2-5 14:34:28 板凳
攻击对喷火喷风初始伤害提升比降魔大吧,这里把攻击和降魔等同是不是不对呀
夜尛兔

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发表于:2024-2-5 17:24:39 地板
九翼天使 发表于 2024-2-5 14:34
攻击对喷火喷风初始伤害提升比降魔大吧,这里把攻击和降魔等同是不是不对呀 ...

降魔攻击力应用于boss等同于攻击,现在boss血条左边会有显示


对普通怪物虽然没有显示,但是经测试也是应用降魔攻击力的,比如下面用仅带武器和喷火I的号打出的普通攻击和喷火
对boss和普通怪物伤害是一样的,都是应用降魔攻击




所以PVE时,降魔攻击基本等同于攻击,唯一区别是当受到技能和装备按比例的加成,加成的多少是按部分攻击力的数值进行计算的
比如枪手的被动技能


能被加成的攻击力简单罗列如下:

可被加成攻击力,包括全身装备、光辉石上白字、红字的攻击力总和,但少数装备如彩虹石上的攻击除外,这些攻击力
是可以被技能或装备按比例提升的,琴师的飨宴增幅按比例增加攻击力也是按这个数值提升的(并不是装备攻击力)

其他的攻击力是不可被加成的,包括石板、万象路、探险日志、洪门点数、增幅酒或者符



7.jpg
策划满脑子装的都是钱没心做游戏

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发表于:2024-2-8 10:48:48 5
九翼天使 发表于 2024-2-5 14:34
攻击对喷火喷风初始伤害提升比降魔大吧,这里把攻击和降魔等同是不是不对呀 ...

喷火面板系数只是显示作用而已,并不是实际伤害系数实际伤害系数要看你打的是人还是怪,打人应用的是PVP攻击的后台喷火系数,打怪应用的是降魔攻击的后台喷火系数

剑灵伤害构成完整知识
https://bbs.bns.qq.com/forum.php?mod=viewthread&tid=133467&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D20#nv_diy

策划满脑子装的都是钱没心做游戏

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发表于:2024-2-8 10:57:33 6

[数据向]剑灵神修奇宝补充及配装属性调整思路

本帖最后由 策划满脑子装的都是钱没心做游戏 于 2024-2-8 10:59 编辑

UP主,换算数据没啥问题,基本属于现版本某层次玩家浮动范围
不过后面石板功力、万象楼功力,星座功力要乘2(灵核装备功力加成)是错误的
石板、万象路、星座不属于装备功力,实测也是不受灵核加成x2的

哪些是受灵核加成和不受灵核加层的属性,请查看第表三大部分 常用大分类规则
剑灵伤害装备属性、基础BUFF属性分类表
https://bbs.bns.qq.com/forum.php?mod=viewthread&tid=133467&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D20#nv_diy

夜尛兔

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发表于:2024-2-11 09:12:44 7
策划满脑子装的都是钱没心做游戏 发表于 2024-2-8 10:57
UP主,换算数据没啥问题,基本属于现版本某层次玩家浮动范围
不过后面石板功力、万象楼功力,星座功力要乘2 ...

看懂帖子再回复

点评

帖子有条错误的信息不指出来会误导玩家的  发表于 2024-2-13 23:19
夜尛兔

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发表于:2024-2-11 09:16:54 8
策划满脑子装的都是钱没心做游戏 发表于 2024-2-8 10:48
喷火面板系数只是显示作用而已,并不是实际伤害系数实际伤害系数要看你打的是人还是怪,打人应用的是PVP ...

还有能不能别在我的帖子下贴你的链接
罗里吧嗦的没完没了了
策划满脑子装的都是钱没心做游戏

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发表于:2024-2-14 01:12:13 10

我知道,你这个意思是结果换算的 多少降魔=多少功力,这个功力,如果是万象石板星座的要X2,因为不受灵鹤加成,比装备功力少一倍

但有些人粗略的看(包括我),但是这个就存在误导性了,你直接换算显示 多少降魔=多少装备功力=多少假功力就行了。
然后备注哪些是假功力

2:
我仔细看了全帖
你得到琴师并不是按装备攻击提升,这个原因我来告诉你其中原理

因为琴师增幅比例也是我测出来了贴子首发的,过程并不是粗略测,都是严格到个位数的,哪怕差1点降魔,都要考察原因研究。
你去看琴师增幅数据帖就明白了,
结果就是某些宝石数据存在实际划分错误的BUG,因为站街显示面板只是显示作用,包括站街显示的装备攻击力(怎么证明,你可以触发灵鹤,你会发现面板装备攻击也会提高,但是弹琴后并不是按这个来)
比如皓金石,写的加到了装备异常,可是实际游戏后台公式并没有把真正加入到装备异常,公式计算内。漏写,跟喷火、升天、喷风等众多BUG同理,只会割中国玩家,用的都是差水平程序员,因为我也是读计算机系从业计算机的,整个剑灵代码构建框架在我逆向原理分析来发现都是屎一样的架构。我感觉我都有更好的框架模式实现更好的功能。

这个是我的测试流程,非常详细,能为其他数据党玩家省略一堆研究时间。
1:装备全下,八卦全下,带幻影裸奔,辉石全下(或换一页全空的),装备攻击*1.85结果对上
2: 上八卦,装备攻击*1.85结果对不上,结果只是没有上八卦前的装备攻击+兰兰八卦48攻击,属于兰兰八卦攻击没有实装到装备攻击属于bug。
3: 侠义团上辉石,装备攻击*1.85结果对不上,结果发现套装绿字攻击也没有实际装到装备攻击,也是BUG,除了这个bug,深入测试后还发现还有BUG,单独上辉石,慢慢加,会发现数值逐渐发生误差,比实际高,这个BUG就对玩家有利,但也高不了多少,比如100的辉石攻击,可能增幅就比正常1.85倍后多10几点。
4: 彩虹石也一样,攻击也是没有实装装备攻击,(这个可以告知所有玩琴师二系的,带彩虹石还不如随便换个降龙宝石提升大)。
5: 皓金异常也一样,没有实装到装备异常,也就是百分比加成那条代码里面没有程序员漏写没有写入八卦攻击、彩虹攻击的代码变量一起计算。皓金异常同理

6: 最后不带彩虹石,八卦,不带任何一个狭义辉石光石。其他装备完整的全带
装备攻击*1.85结果对上,(如果对不上,就是还存在没有实装的地方,因为小琴装备有限,都是白嫖赐福的T2套)
7: 弹琴问题,装备攻击*1.85,为什么只对上详细装备攻击那个属性,对不上大字攻击,降魔?
   这个问题经过继续深入研究发现,这个原因是不能双琴后,琴暗增幅暗改了,巨木BUFF会固定额外+208点固定攻击,自己队友都能吃到(无论多大琴多小琴都测试过,固定的)


研究得到结果如下
除了狭义的BUG原理没有摸清外无法精确计算,知道的彩虹石、八卦bug只需减去即可。
可以得到目前不上狭义辉光石情况下的精确公式
目前最新的巨木琴师增幅公式
弹给自己:
(自己站街面板装备攻击-自己彩虹石攻击-八卦5件套攻击)*1.85+站街基础攻击+208=增幅后的P面板战斗大字攻击(完全吻合)
自己的降魔+(自己站街面板装备攻击-去自己彩虹石攻击-八卦5件套攻击)*0.85+208=增幅后的P面板战斗大字降魔(完全吻合)
弹给队友:
大字攻击同理省略
队友的降魔+(自己站街面板装备攻击-自己彩虹石攻击-八卦5件套攻击)*0.85+208=增幅后的队友的P面板战斗大字降魔(完全吻合)

因为暗改发生变化,研究需要时间,对比原版,得慢慢找出被改的地方,后续也会发新的琴师增幅慢表。

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发表于:2024-2-27 00:15:59 11
请教下楼主大大,如果只针对新本,封魔加成12%、白虎加成8%、功力率加成15%,这三种奇修神宝情况应该优先满足的顺序是怎么样的呢?
夜尛兔

洪门45星 侠义团270
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发表于:2024-3-10 02:52:32 12
九翼天使 发表于 2024-2-27 00:15
请教下楼主大大,如果只针对新本,封魔加成12%、白虎加成8%、功力率加成15%,这三种奇修神宝情况应该优先满 ...

先默认你功力率500%(灵核爆发期大概能到530%),封魔加成12%和白虎加成8%对伤害提升分别为12%和8%,15%功力率灵核期能提升2.83%
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发表于:2024-3-10 14:32:22 13
夜尛兔 发表于 2024-3-10 02:52
先默认你功力率500%(灵核爆发期大概能到530%),封魔加成12%和白虎加成8%对伤害提升分别为12%和8%,15% ...

说明还是要先12后8最后再看功力,感谢楼主解答

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