今日新帖:0 | 帖子数:24066 | 会员数:5.6万
我是一个普通的剑灵玩家,特别喜欢剑灵这款游戏,我说说二测我的一些看法。第一,这个技能系统我真的无语,装备词条获取太难,想要完美更难。这个技能看的我是一个头两个大,玩了10天,身心俱疲。 我举例剑士技能,剑士三系破招式雷昊,那个御剑保护,我没找到哪里有介绍这个技能的,我是个玩过剑灵的玩家我知道御剑保护是5秒内次抵抗3次,那萌新怎么能知道,都没有介绍,找了好久也没看见,就这技能系统失去了剑灵最开始的意义,以前是灵活多变,个人理解。现在是无脑肝还没有你最顺心的搭配。因为他没有你想要的那种完美搭配。你只能玩他的理解。PVP PVE 你都不能用上自己的理解,只能按照这个来。要是没有那个技能也就算了,有,想要个一系的一个技能 和三系的一个技能,他俩永远走不到一起。技能就说这些吧,想说的太多了,看了好多人说知道没什么用,但是因为热爱,所以说说。以前是打完本或者没打完就去干仗,白雾势力,打的酣畅淋漓,那叫一个爽,个人比武,秀自己的操作。现在无脑扎进K键里了。 第二,我个人觉得应该把成长系统简单点,多去开发对抗类的玩法。势力战 ,白鲸湖,升龙谷这些。玩家做完装备不就是要爽的吗,打副本就那样,打多了就一样,反反复复那几个机制,背都背会了。对抗就不一样了,灵活多变 玩家不同,让人有热血,沉浸的感觉,而不是一天一天重复一样的任务游戏,刷本,每日,打装备,然后新赛季还是一样,你有几个肝。 第三,要是想割韭菜,就干脆出个S3吧,这样还能割的快点。要是想慢慢发展,就多听听玩家的意见。真心希望剑灵怀旧服能好,我也不想退坑。 以上是个人观点,勿喷,谢谢。 |