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【策划看看吧!这个吐槽有点东西!】

楼主
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发表于:2024-4-10 19:05:02 楼主
本帖最后由 神课先生 于 2024-4-10 19:55 编辑

因为我也,所以不说太详细,世间无完美,我吐槽吐槽。
副本
1、ROLL点:利益会影响合作 、可以改为红石竞拍或其他更好的方法]

2、入门/普通/熟练:竟不是对应技术手法高低、一味增加血量和时间靠的只是装备

3、通关时间:不需要存在这个玩法、会玩的都竞速,不会玩的没人带
技能
1、装备技能词条:随机性太多,要么都默认3条,要么就可以洗

2、技能分支:既然这么多,为何不改为秘籍式,获取即可修炼,且不会因此放一背包的装备来应对情况

3、技能加点:给的加点没有必要,删了最好,打比武打副本用到技能不同加点也不同,总要去改麻烦
经济
1、金币:打压工作室赞成,但别没收玩家收益,金币获取方式可以再研究研究,只靠排行榜获取,卖金币的钱都进了极少部分人口袋

2、红石:目前为大部分人的收益所在,除了F10买点东西,其它意义太小,希望如上所述
排行榜

奖励:看似4个实则1个,好东西都在前十玩家手里,我建议奖励改为微乎,主要奖励为荣耀和称号及服装幻化,比如第一赛季单人比武冠军称号、服装等等


上诉只是在原有基础上修改,但我更倾向于1.5系技能树端,我觉得大部分玩家也是如此认为。



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发表于:2024-4-10 19:31:05 板凳
装备ROLL点不建议改成红石拍,最好改成一需多贪,非本职业的装备只能贪婪

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阁下有何良策,细说  发表于 2024-4-10 19:53
版主
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发表于:2024-4-10 20:27:20 地板
入门和熟练副本的机制一样,就是为了照顾不会玩的新人,新人可以通过入门副本学习副本机制,等学会了就可以去打熟练副本了。
金币获取途径挺多的,每日每周任务和势力任务都给,副本开箱子也有概率开到金币。
排行榜公测后会调整奖励。
红石的用途会增加。
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发表于:2024-4-10 23:23:16 5
没会员也能用红石买额度就好了

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赞成  发表于 2024-4-10 23:24
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发表于:2024-4-11 00:21:04 6
来看看 发表于 2024-4-10 20:27
入门和熟练副本的机制一样,就是为了照顾不会玩的新人,新人可以通过入门副本学习副本机制,等学会了就可以 ...

技能分支太多了,有的根本没必要存在,能否删减一些。连续刷了2天加吃疲劳药,300多的疲劳打血猪巢穴副本硬是刷不出一个能用的手套。
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发表于:2024-4-11 10:43:16 7
MKl_得鹿梦鱼 发表于 2024-4-11 00:21
技能分支太多了,有的根本没必要存在,能否删减一些。连续刷了2天加吃疲劳药,300多的疲劳打血猪巢穴副本 ...

此类评论官方一律无视的 哈哈
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发表于:2024-4-11 21:36:07 8
Yuuuuuuu 发表于 2024-4-11 10:43
此类评论官方一律无视的 哈哈

的确 这些算是情绪抱怨等,无视的

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