今日新帖:3 | 帖子数:23976 | 会员数:5.6万
本帖最后由 Yuna Kazuki 于 2024-5-20 10:12 编辑 抵制官方装死/冷处理行为。 要求立刻对目前怀旧服的问题进行处理。 气功师: 1.合理化气功循环架构。正常区分气功PVP和PVE的技能组。减少PVE技能组【穿刺反制】特性。不能让气功简单的在战场把打着PVE技能就随便获胜。 2.合理化气功数值。禁止跨等级碾压的数值平衡。 剑士: 1.立即合理修改仇恨技机制和技能CD。 2.剑士必须能够在拥有仇恨机制的情况使用御剑保护。 3.御剑保护必须增加抵抗次数。 4.提高火/雷职业伤害。起码要在气功90%水平。 5.提高战场强度。包括但不限于降低拉人飞燕剑CD。提高风火轮抵抗和战场效果。 6.修改QESS延迟高,无敌抵抗时间过短的问题。 拳师: 1.修改QESS延迟高的问题 2.立即合理修改仇恨技机制和技能CD。 3.优化拳师在战场的表现。包括但不限于强化冲拳流在战场中的战斗力。在战场中的生存能力等。 4.提升职业伤害。起码要在气功90%水平 力士: 1.必须提供出血。正式服力士早年没出血的问题被骂了这么多年。这也要复刻?负面体验的行为必须停止。 2.不能因为力士有抓举就无视力士伤害要求。同样起码要在气功90%水平。抓举是牺牲自己的伤害不能等同于力士不能有伤害。 刺客: 1.解决刺客伤害问题。不管是雷暗。作为剑灵老牌弱势职业PVE长期被召唤压一头的存在。必须正视输出问题。否则未来处境只会越来越糟糕。起码要在气功90%水平。 2.调整刺客在战场强势偷点的问题。利用隐身战场偷点的战术可以保留。但是不能无脑化。 召唤: 1.删除一些没卵用的马蜂。正常化马蜂六种各自的区间而不是作为完全没用的分支。 2.优化技能组。保证技能合理性。召唤是目前最多无用技能和技能冲突的职业。 3.提升鼓励效果。给猫更多的回复。目前召唤吃药几乎全是给笨蛋猫为主。即使自己操作再好,猫也经常被一击秒杀/重创。 4.解决土猫技能组失败的问题。整个职业的游戏体验/技能玩法相当糟糕。 5.取消SS的高度延迟感。作为召唤为数不多的位移技能。SS的手感对整体的生存强度相当重要。 6.合理化职业强度。提升职业伤害。起码要在气功90%水平。 灵剑士: 1.一二三系提升职业伤害。起码要在气功90%水平。 2.合理化大挪移技能分组。目前大挪移分组的强度太低。基本除了PVP完全没办法使用。 3.御剑保护必须增加抵抗次数。 4.归还鬼剑令/回天令一次抵抗。 5.解决QESS延迟高的问题 6.修改凌云撩剑键位,归还为F。 7.一式天隙流光增加暴击率提高或者必定暴击属性。 整体: 1.全面降低小怪伤害。目前45级的中层高层小怪的平A一下可以打掉20-30%的生命。你隔这玩黑魂呢? 2.降低血药获取难度。保障玩家起码能喝的上血。 3.降低粉末获得难度。每日任务应该赠送包括各种粉末的材料支援箱。 4.武神塔必须分级为两个难度。一个难度可以为练习模式。只能做每日任务不提供小郑掉落奖励。 5.关注/优化战场外挂问题。必须严格封禁/管理战场加速外挂。 6.更多白雾森林灵气获得方式。方便众多玩家兑换秘攻牌材料 其他 1.建立一个可以预测的合理的更新运营模式。不能把未测试BUG就直接更新到怀旧服。 包括目前灵魂石直接无法使用这种bug你们测试过吗? 游戏更新/改动上限必须完成内部测试。禁止在内部测试没有完成的时候随意给正式服新添各种BUG的野蛮更新。对重大问题必须发布官方公告进行公示和提醒并准确告知修复时间和是否是BUG。 停止装死行为。合理完成玩家诉求。 ---------------------------------- 被锁了回复。幽默官方 |
弃坑玩家再来提几个建议:1武神塔每次爬7层,前4层的掉落约等于没有奖励,怪血条巨厚,不知道打前4层有什么意义。 2 海蛇两个副本,复活位置有问题,最后boss那里死了,复活在第一个boss那里,跑断腿。 3 副职业问题,目前必备的副职业有铁匠/太尚门/万金堂。可是一个号只能学两个副职业,也就是铁匠跟太尚,就离谱,必须玩小号升级到45,打 得 过武神塔获得材料才能做大号的首饰。有钱的找代练,没钱的自己肝,每天两个号清每日,肝到你吐血。 4 我不知道大鱼坊活动有什么意义,给的两个海螺鸡毛都开不出来,还要每天抱着不切实际的幻想去做,开不出海洋之心等于白做,目测海洋之心 的爆率跟龙吟玉差不多,做这个活动有什么意义吗?恶心人? 5 官方对已知问题视而不见,是没能力修改还是懒得改,圈完钱就跑路?总要没大家个解释,灵剑,刺客,召唤,技能流畅度共cd做的一塌糊涂。 反正我已经弃坑了,怀旧不起,半个多月没日没夜攒的神石,打了水漂,被收割了,再见丷 垃圾游戏 |