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转职必看,剑灵个个职业没一个玩得爽

楼主
策划满脑子装的都是钱没心做游戏

洪门35星 侠义团293
心悦等级5

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发表于:2024-7-21 19:19:04 楼主
本帖最后由 策划满脑子装的都是钱没心做游戏 于 2024-7-23 14:14 编辑

剑灵15个职业及主流派系点评。(非主流派系,体验更差,慎玩)

1:剑士,开场伤害是爆发职业里最窝囊职业,不得叠激励BUFF的环境副本,体验指数负数愤怒级别。
2:拳师,能爆发,简单,能趴,伤害方面同样装备,长时间战斗,榜一无缘,永远是混子,不被人看到。
3:气功,有全职业最高的爆发,与稳定的标准装备稳定伤害,但没双控,控还少,属于残疾人士。
4:力士,面对面时候策划说力士已经很强了,可以抓举,伤害方面不用加强(所以就很拉闸),要续航没续航要爆发更没爆发,做装备没伤害的弱智职业。
5:刺客,定位就是PVP的,打本游戏,出PVP职业,真当你垃圾剑灵有那个实力进军PVP网游,玩个刺客打本,专业不对口,游戏体验能发挥全吗?
6:召唤,玩召唤的人都很凶,唯一骂痛策划的强大群体,是剑灵稳定伤害最高的职业,爆发不行,吃爆发的本,实际伤害有限,不高,设计副本的策划没脑。
7:灵剑,要爆发没爆发,要伤害环境不给你打伤害,各种机制暂停无敌护盾。天生被克制,游戏体验很悲催。
8:咒术,属于剑灵弱势群体,没伤害,因玩家量很少,经常被策划忽视和欺负,打本属于占边混子,毫无纯在感。
9:气宗,毫无用处的职业,伤害也不高,副本各种机制玩法才能通关的本,人家要的是工具人,制动,抓,增幅,输出,气宗一样不占边,丝毫不得游戏体验感。
10:枪手,输出还行,打本就是输出,但输出不够高不爆炸,打本没啥贡献,打酱油做混子,不能引导控制副本走向通关,技术党玩这个职业,想抓只会充钱没技术的主T按去角落里暴打。
11:斗士,伤害不高,但是环境较好,别人游戏里看似美好,实际体验叫一个难受,技能后摇大,技能难按,不听话,职业体验很恼火。
12:弓手,拿着弓到BOSS脚底下射,一顿操作猛如虎,一看伤害250,玩了这个职业,会降智商、别玩,**职业。
13:星术师,伤害不高就算了,关键还是主单体伤害,打小怪很费劲生气,打本不能实现自由,游戏体验受限,如2个星术打本,得滚一个,**策划就不会设计,不开天启伤害提高50%吗,开了给队友提,不开给自己提,2个星术打本游戏体验还受限,不辅助玩家,也设定这么低的伤害,玩游戏我就是来辅助的?什么垃圾游戏。
14:双剑士,伤害在哪里呢,打一波爆发这就叫做爆发职业?人家开宏无脑打BOSS都跟你一样的爆发,玩这个职业就是来自讨苦吃的
15:乐师,弹琴系,小怪都打不死系列,2个琴师打本,队友能吃到琴师BUFF,你输出琴吃不到弹琴琴的BUFF,高杨和高杨冲突的,进军歌和飨宴冲突的,当个输出还得低人十等强制当混子。还得是策划你。就没想让玩家好过。还不知道玩家为什么说你。打工人应聘剑灵策划,被韩国棒子老板卖了都不知道。




最后暑期转职开放了,要转职的玩家内容指导。

转职前,进入F12修练场,先选择切换各各职业与任意装备体验,找到心怡的职业再购买转职卷点击确定转职。
转职的职业后7天无理由可以退款还原,30天内职业有毛病也可以退款或换货转其他职业,不必转后玩得不满意。
如没有满意的职业,可以骂骂(不是真骂,只是说话声音大点而已)策划反馈,上新或改进职业。


暑期萌新入坑住指导

如何入坑:职业每个不好玩,新老玩家都不选则玩这游戏,是最好的入坑方式。
快速提升攻略:入坑后求着策划出喷风,给策划宰你一刀,即可获得秒伤快速提升。
游戏日常体验较好玩法推荐:上线咒法寺1线玩,然后鼠标点击桌面大喊"原神启动"!,或者去武神塔1线,然后打开手机玩王者荣耀全军出击!


长期游戏大规划指导

如何进行长期游戏:游戏里找个副业加班,每天重复干同样的事,八条刺杀封魔一条龙工作制,再找个固定队,每天晚上准时上班干活。
如何进行长期省钱:体验还好当下就省钱,体验不好当下就吃钱,不上游戏不点官方网页活动就不会被骗钱。(你觉得策划想让你省钱吗?)
如何长期保持战力:给策划当宝贝好狗,期期网页拉满,过年过节策划送烟酒,不送变成一条非洲黑狗。
如何长期获得体验:三喷风体验比没风实战秒伤提升1.75倍,不得三喷风你有啥体验,赶紧跟没风大部队一起退游跑路吧。游戏平衡已被严重破坏。


二舅姥爷

洪门14星 侠义团278
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发表于:2024-7-21 21:27:24 沙发
所以这 很好的,证明了,各职业特色
sbch:谢谢您大聪明
笑半生

洪门25星 侠义团106
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发表于:2024-7-23 21:27:01 板凳
怎么退款或者换其他职业啊

点评

马服你想退款,还想体验预换职业?上游戏不收你上游戏费就不错了  发表于 2024-7-24 02:11
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发表于:2024-7-28 18:53:22 地板
灵剑是有爆发的,4个一闪顶得上一个3喷火,只是打的人很少,制动期间能打3个一闪,就能媲美气功射出,而且持续输出全职业前排。
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发表于:2024-8-6 01:25:11 5
以前玩过龙OL,角色有主副武器,等于剑灵两两职业自由组合成一个新职业,例如弓琴(主弓副琴)、琴弓(主琴副弓)类推刺剑、剑星、星拳等等,随玩家喜好随便组合,或许可以给游戏带点新体验。
游戏都成这样了还不放开了改变也是无语了,这么大的地图啥玩法不能弄?不行就把全地图除了城、村以外的区域全弄成未知区域,让玩家自由探索,寻宝、挖矿、通商、攻城等等各类玩法放入其中,不比天天跨服一条龙如同上班一样有意思?
吐槽一下:双剑本来有专属印章,血量见底换输出也算有点理由,但印章都改通用了为何还让双剑掉成一丝血?导致审判决战等5个装备共鸣一个都用不了,哪怕升天修改下(不奢求增加伤害),共鸣里删除降低对敌伤害,修改成血量降到30%以下时触发减伤也行啊,起码保护下不至于打本暴毙。或者不用改共鸣,别掉血就成。

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