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很多人都在吐槽NEO技能书获取难度大的问题,但忽略了一个重要的问题,NEO技能体系是完整的,不像国服三不像,派系之间的平衡也是一塌糊涂。至于技能书获取难度大完全取决于策划,可以通过活动等多种形式加大投放,而现在国服后妈做的技能体系问题如此之多很难从根本上去解决这个问题。现在开发那边产能这么紧张,根本没精力去用心的维护国服的技能体系,此外,国服的技能体系也很难去维护完善,毕竟一个技能有三个式共九个分支,怎么做到每个分支都有特色?还不是大多分支用来凑数?一个主打动作的MMORPG,技能体系是至关重要的。真的不如同步NEO技能体系,降低技能书获取难度。极武功的出现反而放大了现有技能体系的问题。NEO的技能体系其实更适合极武功,因为他们的技能更加精炼,不像一个技能9个分支。极武功的出现是不是承认了只有一个有极武功分支的技能是能玩的,其他分支都是拿来凑数的?现在极武功没普及可能这个问题还没被放大,将来极武功总有普及的一天,那其他分支技能又算什么了?不同式有不同式的玩法,这样一刀切了极武功拿出来有什么用?剑士的一式夺命剑极、二式破招式没有极、灵剑的一式一闪极、三式风烟斩极确定不是用来搞笑的吗?这明显就是赶鸭子上架,极武功作为游戏顶尖的技能武功书,就这么草草了事?技能体系作为这个游戏的核心,不能只看眼前,更要把目光放远,怎么可以可持续发展。@来看看 |