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先讲陆孙,1500W的血量,收益低不说,打过去要10分钟,也太浪费时间了,根本没有去碰他的欲望。 再说说雪人洞,雪人洞P2才8000W+血,P3血量1.5E。P2野队门槛是1200,P3野队门槛1450,还得要+技能点和双橙卡,这个跨度是不是有点太大了。对于现在大部分主流玩家来说,基本是1300-1400攻击力左右,要到1450攻击力很难了,印章开1期战令可能0提升,升星也很难,武器首饰全+10也很难。 不知道官方怎么定义的不肝不氪,现在来看,可能需要买爆伤+技能点的装备,把装备弄到+10,买战令升印章,可能还要买3000神石一周的秦义绝符,才能打雪人洞P3。 感觉还是风雷神更经典,有难度,需要沟通需要配合,有有用的特殊印章蚕食鬼减少进本要求。雪人洞呢,纯纯的数值本,最高难度连技能提示都给你带上了,难道去掉技能提示把血量减少一些不是更好? 当然,也可以选择不打p3打p2,我现在就是了,纯摆烂吐槽吐槽罢了,只是可能掉队了就不太想玩了吧... |
MLe_又菜又爱玩 发表于 2025-6-24 08:36 高难度,我倒希望是加机制,或者去掉技能提示,而不是加这么多血量。 雪人洞P3这个血量,已经超过了大部分玩家的能力范畴了,不再是不氪的玩家能打的本了 而陆孙作为一个日常本,血量这么多真没必要吧,血量下调狂暴时间缩短难度保持,不是也可以嘛 |
Embiid 发表于 2025-6-24 11:26 也不想想策划有那个能力吗,加什么机制,不就是给boss加血量+防御吗 |
Embiid 发表于 2025-6-24 11:26 CH:应对失误就暴毙,应对一次简单应对十次困难,加血量和伤害怎么就不叫加机制了 ![]() |
KOTO 发表于 2025-6-24 20:13 哈哈,搞不懂一个日常单人本搞这么久干嘛,尤其现在怀旧服不像之前的现网服,现网服没有疲劳设定,基本上都是只玩1个角色。怀旧服很多玩家都是多角色,看这血量基本是不太想碰吧。 |
空HQklGC 发表于 2025-6-24 22:19 是的,太恶心人了,感觉从现在开始怀旧服不再是一个不肝不氪的平民游戏了 |