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JK专栏·Vol.41 | 2026第一步:说出你的愿望吧,jk来实现!

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发表于:2026-1-8 16:40:34 楼主
本帖最后由 剑灵BNS 于 2026-1-8 16:42 编辑

大家好,这里是jojo,那里是kk~不知不觉我们也和大家一起从2025年走到了2026年,今天我们也将发布2026年的第一篇jk专栏啦!

趁着跨年的小小假期jojo和kk也在各个平台上疯狂‘**’大家对剑灵整个ip的评论,然后发现大家的讨论热情依旧很高,毕竟我们怀旧服刚刚开启了仙幻岛的新赛季嘛!但与此同时我们也发现哪怕在全新的赛季开启之初,大家的讨论中关于“肝度”和“太累”的吐槽声音都明显变少啦!


这说明啥?说明咱们怀旧服的“养生”路线走对啦!还说明啥?说明2025年灵芝们的反馈声音我们都听到啦!整个2025年里不管是怀旧服还是巅峰服我们都收到了灵芝们很多反馈,也根据大家的反馈内容对游戏的版本内容做了很多的迭代优化。但是jk怎么会仅仅止步于此呢?!

2026年我们也会持续关注大家在各个社交平台上发布的痛点问题并且持续去给大家提供更好的游戏体验!

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那么在2026年的第一篇专栏里JK先来和大家复盘一下2025年我们根据大家的反馈做了哪些优化调整同时也希望大家可以在今天的专栏评论区在尽情提出你近期觉得在怀旧服/巅峰服里有哪些觉得玩的不开心、不舒服的地方,我们将收集一大波灵芝们的反馈建议汇总整理之后勇闯小韩,2026也依旧是听劝小灵!

怀旧服2025优化汇总

2025年我们在怀旧服上根据灵芝们的反馈做出的两个最重大的更新就是减负调整和内容创新~

第一块【减负调整】是因为我们在2024年11月的时候听到灵芝们对于白青山脉版本的反馈建议,大家一直在持续反馈‘新赛季开启后太累了太肝了’‘白青山脉哪是新赛季呀,纯纯电子厂开业了’‘赛季咋赛季成这样了,一天九个本顶不住了’,所以我们在2025年就直接落地了怀旧服的减负计划:按照疲劳给予每日金币&经验资源、提高势力金币让大家不用全图飞、开启周度半周闲庭活动提高资源投放等等等等。
同时以上的所有方案策略都同步应用在了每一个新赛季中,让大家都可以无痛迭代过渡到新赛季中。

第二块【内容创新】也是我们在怀旧服24年开启之时就有听到的反馈,大家都在说‘怀旧虽好,但也想可以看到一些剑灵世界里的全新故事,怀而不旧新体验’,所以在白青赛季中我们初步尝试获得成功之后,在2025年我们就和研发团队正式开启了仙幻岛的赛季内容开发。在12月的时候也把我们仙幻岛的剑灵全新研发内容正式给大家端上来了!全新的故事、全新的职业、全新的野外boss等等等等都让灵芝们获得了更加现代化的剑灵体验。
2026年我们也会继续努力,给大家创造出更多的剑灵全新内容!

刚刚提到的这两点其实是我们怀旧服在2025年的重点调整方向嘛,也是根据灵芝们的热门反馈内容来进行的,同时也收到了很多灵芝们的好评和点赞~
那么现在2026年灵芝们对于怀旧服还有什么样的建议和反馈呢?jk在线等ing


巅峰服2025优化汇总

2025年巅峰服上线本身其实就是针对灵芝们的反馈而出现的一个重大举措。在24年怀旧服开启之后我们就有听到一些灵芝反馈‘剑灵最爽的就是动作门槛,怀旧咋不难了’‘我就要肝!为什么怀旧服不给我肝!’‘怀念剑灵灵石草原时光…’。在看到大家的反馈后我们也在痛定思痛,怀旧服更多的是在照顾那些已经没有那么多时间放在游戏上的佛系灵芝们,但确实在这种策略下,那些最传统的偏好动作挑战和极致操作的灵芝们无法在怀旧服内获得最初的剑灵回忆。因此我们在2025年6月直接开启了剑灵巅峰服,让所有喜欢冲刺极致挑战的灵芝也能找到最初的回忆!
为了能够给灵芝们最好的游戏体验,我们在国内上线巅峰服之前就已经在海外地区进行了市场验证,并且提前将一些受到诟病的内容提前优化修复完成。比如海外地区反馈‘巅峰服太肝了,肝的不行,累的昏头’,所以我们在国内上线时就进行了减负操作,提高大家的效益,用最短的时间可以获得和海外版本一致甚至更高的收益。

尽管如此,但因为不同地区的灵芝偏好不同所以在实际运营过程中还是遇到了一些问题和挑战。巅峰服开启后我们听到灵芝们反馈最大的声音就是关于‘经济系统’,所以在2025年中我们也做了如下措施持续对经济系统进行监控:
1. 和安全团队携手不停优化黑产策略、重点打击工作室,尽量避免科技对经济系统造成的伤害和价值损伤;
2. 持续监控核心道具价值,快速针对出现的问题进行修复调整;
3. 调整版本内容把控资源产出,保证核心道具价值稳中求进。


这些措施的成果也非常明显~在整个2025年我们剑灵巅峰服的经济价值都维持在一个稳定的基准线上,同时在10月压轴版本和11月白青版本上线时也完成了经济价值纹中上升的目标~在2026年我们也会继续保持初心继续重点关注巅峰服的经济系统,保障每一位灵芝应得的收益~
那么现在新的一年里灵芝们对于巅峰服又有什么样的建议和反馈呢?巅峰经济学家研讨会再次开启!你的建议我们都听!


▼下期热门问题预告▼

预期将会挑选下方内容逐步和大家进行沟通,
欢迎大家在论坛、微博、微信公众号反馈给我们~
1. 春节活动是不是要搞一波大的?
2. 团本?团本!


好啦,本期的JK专栏就到这里!大家记得留言评论你的建议和反馈!
下期我们不见不散,拜拜~

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发表于:2026-1-9 12:42:11 沙发
就野区这点人还搞团本?用啥打?放开副本次数很难嘛?现在巅峰服唯一的成长渠道就是靠氪金吗?
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发表于:2026-1-9 14:07:53 板凳
怀旧服希望加强召唤三式向日葵,真的真的真的不想玩便秘马蜂;
还有装备材料箱子参考一下破天版本吧,人本来就少,打材料还要分开刷组人很麻烦。
咸蛋超人?

洪门4星 侠义团1
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发表于:2026-1-9 14:49:48 地板
尊敬的剑灵怀旧服运营团队:
您好!我们是一群深耕剑灵怀旧服的力士忠实玩家,从开服至今始终坚守这一职业,不仅倾注了大量时间与精力钻研玩法,更在游戏内有着不低的充值投入。无论是版本主流的装备打造,还是稀缺的极武功获取,我们身边不少核心力士玩家都已集齐4-5本极武功,且长期自发进行技能数值测试与输出循环优化。基于对力士职业的深厚热爱与大量实战数据积累,我们发现当前版本中,力士三系破系列武功存在明显的伤害与附加属性短板,与其他职业三系技能及力士自身其他系技能相比差距显著,严重影响了三系力士的破系列玩法体验与职业竞争力。在此,我们郑重提出优化三系破系列武功的建议,希望能为职业平衡调整提供参考,也为所有力士玩家带来更好的游戏福利。
作为怀旧服的经典职业,力士以其刚猛的打击感、独特的控制机制和高额的爆发潜力深受玩家喜爱。而三系破系列技能的推出,本应为力士带来更多元的玩法选择,让不同偏好的玩家都能找到适合自己的输出风格。但实际体验中,破系列武功的数值设计却让三系力士陷入了“投入与回报不成正比”的尴尬境地。我们多位核心玩家通过长期打桩测试、副本实战对比发现,在同等装备配置(相同武器、首饰、八卦牌,均已毕业)、相同操作手法的前提下,力士三系破系列核心技能(如怒扫:破、风扫:极破、执行:极破等)的基础伤害,较一系、二系同定位技能低25%-35%;即便触发极武功强化效果后,伤害差距仍维持在15%-20%。更关键的是,破系列技能的附加属性严重缺失,其他职业三系技能普遍带有暴击率提升、内力回复、伤害减免、团队增益等实用附加效果,力士一系、二系技能也有愤怒状态下暴击伤害加成、控制后伤害追加等特性,而破系列技能仅部分带有基础的韧性叠加效果,且叠加效率低下,无法形成有效的输出循环支撑。
这种数值上的劣势,直接导致三系力士在PVE与PVP场景中均处于弱势地位。在PVE副本中,同等投入的三系力士DPS表现远低于一系、二系力士,甚至被其他职业同配置玩家拉开一倍以上差距。即便我们反复优化技能循环,利用殆灭叠加韧性触发执行爆发(除执行:极韧强),也因基础伤害不足难以达到预期输出水平,导致不少三系力士玩家在组队时遭遇“被歧视”的情况,甚至被直接拒之门外。而在PVP场景中,破系列技能的低伤害与弱附加属性,让三系力士缺乏有效的对抗能力,面对远程职业的消耗、近战职业的爆发时毫无还手之力,进一步压缩了三系玩法的生存空间。
值得强调的是,力士玩家群体的投入度绝不低于其他职业。我们身边的核心玩家,为了提升三系破系列技能的输出,不仅花费大量金币打造专属装备,更不惜重金收购极武功秘籍,不少人已集齐4-5本核心极武功(本人也是5极力士),只为能最大化挖掘破系列技能的潜力。我们自发组建测试小组,记录不同装备、不同加点下的技能伤害数据,整理输出循环中的痛点问题,比如殆灭技能冷却时间过长导致韧性叠加中断、执行技能伤害与投入不成正比等。这份投入背后,是我们对力士职业的真心热爱,我们渴望三系破系列武功能够得到合理优化,让我们的付出能够获得相应的回报,也让更多力士玩家愿意尝试三系玩法。
结合长期测试数据与职业玩法特性,我们提出以下具体优化建议:
一是大幅提升破系列核心技能的基础伤害与极武功强化伤害。建议将风扫:极破(下图会做解释),怒扫:破、执行:破,执行:极破的基础伤害提升20%-25%,执行:破作为三系核心爆发技能,基础伤害应提升35%-40%,极武功强化后的伤害额外提升15%,缩小与一系、二系核心技能的伤害差距。参考灵剑三系技能调整思路,通过数值上调保障三系玩法的输出竞争力,让三系力士在同等投入下能够达到相近的DPS水平。
二是丰富破系列技能的附加属性,优化输出循环流畅度。解决三系卡刀过程中内力不足导致的输出中断问题;为怒扫:破添加暴击后额外叠加1层韧性的效果,提升韧性叠加效率;执行:极破触发时,除原有伤害外,额外附加“对目标造成5秒虚弱效果”或“自身获得3秒伤害减免10%”的属性,增强技能的实战实用性。同时,缩短殆灭:极的冷却时间至1秒,让输出循环更加流畅,降低操作难度。
三是优化破系列技能与装备的联动效果。当前部分装备对破系列技能的强化效果较弱,建议调整秘功牌等装备的属性,增加对破系列技能的伤害加成,让专属装备能够更好地发挥作用。例如,仙河秘功牌触发伤口增加1层,虽然雪原秘功牌增加3层,但是殆灭有cd,大大影响了输出手法,出现5秒罚站的问题。
职业平衡是怀旧服长期稳定运营的核心,力士作为经典职业之一,其玩法多样性与竞争力直接影响玩家的游戏体验与留存率。此前运营团队对力士部分技能的调整让我们看到了希望,比如优化韧性叠加能力、修正内力消耗问题等,但破系列武功的核心痛点仍未解决。我们相信,通过对三系破系列武功的合理优化,不仅能够满足力士玩家的核心诉求,提升玩家的游戏热情与投入意愿,更能丰富职业玩法多样性,促进怀旧服的长期健康发展。
我们愿意继续配合运营团队进行技能调整后的测试工作,提供详细的实战数据反馈,助力优化方案的完善。衷心希望运营团队能够重视力士玩家的诉求,对三系破系列武功进行全面优化,为所有力士玩家带来真正的福利,让我们能够继续坚守热爱的职业,在剑灵怀旧服的世界中再创辉煌。
此致
敬礼!
剑灵怀旧服力士玩家群体
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发表于:2026-1-9 15:30:27 5
北方雪原赶快合区,杀猪打龟,世界boss  都没人了,
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发表于:2026-1-9 16:34:21 6
平衡那些不说了,就这个新的剧情,能不能请点CV来配音?虽然剧情党不多,但也有人看啊,那配音都能听出来是用手机录的了,一点感情都没有
那些握不住的沙

洪门26星 侠义团96
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发表于:2026-1-9 17:53:03 7
怀旧服 服务器扩容一下吧  各种人多就卡 打完世界boos 罚站 5分钟  怎么个事情  上次直播说修复  这都多久了? 还有那网页活动怎么个事情?规则就写清楚 隐藏规则什么意思?钱花了时间花了 好玩么???
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发表于:2026-1-9 18:35:22 8
真不要脸,野猪报蓝石头的概率你都不说?新赛季比白青还肝 你都不说?武器+15 谁想的出来的?一把2个绿石头那个NC设计的?
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发表于:2026-1-9 19:53:07 9
多出点活动吧,巅峰服的活动太寒酸了
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发表于:2026-1-9 20:35:34 10
合了15次金书了一次500块啊一本没和出来,从金书刚出到现在1月9号今天也和了一手,这概率确实是,但是金书别的活动官方都去开始卖了,就不能让我和出来一本,真不想玩了身边人都弃坑了
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发表于:2026-1-9 20:41:03 11
合了15次金书了一次500块啊一本没和出来,从金书刚出到现在1月9号今天也和了一手,这概率确实是,但是金书别的活动官方都去开始卖了,就不能让我和出来一本,真不想玩了身边人都弃坑了,和紫书和16手出一本,合了100本紫书出一本向日葵这怎么玩,给你们反馈的向日葵抖动也没改,几个月了,眼都近视了,你们也瞎了吗看不到抖动吗气死我了,
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发表于:2026-1-9 22:37:14 12
怀旧服:北方雪原
策划大大抓紧合区吧,世界BOSS都没人打。打打日常副本等人半天
☃vEJFSr

洪门12星 侠义团1
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发表于:2026-1-10 08:03:55 13
希望多些红石商店时装返场
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发表于:2026-1-10 11:10:03 14
可笑的是怀旧服新人想玩都不给机会。什么都打并不了。根本没人组
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发表于:2026-1-10 11:49:12 15
关于所谓的“减负计划”以及“打击工作室”这事情来说,对玩家直接当头一棒,不仅没赶走工作室还把玩家全赶跑了!我建议:副本次数应该控制在每个副本的次数而不是每个角色的次数。例如:本周开放雪人(或者白青本)各个副本进入次数为40次(本来疲劳70点就能打那么多),水月副本进本次数控制在每个本20次,既让工作室无法大马拖车,也能够完成老带新等系列活动,融入更多新玩家到巅峰服。
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发表于:2026-1-10 15:29:06 16
正式服能不能合野外
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发表于:2026-1-10 20:32:15 17
我要秦秦秦卡
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发表于:2026-1-10 20:35:59 18
魔枪网页活动+3装备规则能不能说明白,其他号强化+3邮寄给魔枪的算不算,拍卖买的+3给魔枪带上算不算,到底怎么样才算能不能明明白白说出来。
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发表于:2026-1-10 20:39:04 19
北方雪原快合区吧,世界boss每次半小时起步,一周就只有白青boss能打 其他都没人打
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发表于:2026-1-10 22:15:12 20
1. 和安全团队携手不停优化黑产策略、重点打击工作室,尽量避免科技对经济系统造成的伤害和价值损伤;

确定打击过??????  工作室无线刷火炮兰还存在的,说的话不是打脸么???
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发表于:2026-1-11 04:59:34 21
别这呀那的了,巅峰服郊区在不合区人都走完了,每天喊本的都没人
姬柊雪菜

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发表于:2026-1-11 08:03:07 22
剑士 雷龙BUFF覆盖率低,持续短后摇大内力短缺,请降低剑士T怪 输出操作繁琐度
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发表于:2026-1-12 09:38:18 23
雪原合区,再不合这区彻底死了,人越少剩下的人越没动力玩
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发表于:2026-1-12 22:21:06 24
正式服还管不管了?
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发表于:2026-1-13 09:39:46 25
怀旧服建议开PK场,然后延续正式服那种直接点技能,每个人进去属性一样
whh
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发表于:2026-1-13 16:16:51 26
许愿过年活动上线就领一个自选橙卡箱子  一个自选颜色属性橙色印章   我觉得很合理
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发表于:2026-1-14 08:27:15 27
巅峰服旧精气能出个兑换渠道吗
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发表于:2026-1-15 02:03:15 28
最大的愿望就是能给 司马KK 换了赶紧开除  这游戏让你策划的什么玩应  天天日猪   新赛季玩老副本 你打一个多月的猪试试去 人都跑光了  
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发表于:2026-1-15 12:13:19 29
愿望就是,你俩个赶紧滚出剑灵策划,俩个废物
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发表于:2026-1-15 17:31:55 30
能评论吗~~~
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