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电信一区 无日峰 ID不敢说 建议1: 1.希望彻底取消毁灭,同步韩服苦痛,目前封魔小怪和BOSS血量等机制导致毁灭魂玩起来非常吃力! 2.希望封魔录取消抓举异常打法,职业输出差距非常大,3倍甚至更多; 3.狂暴时间到期后怪物出秒杀机制后增加防御力,3分钟后无条件脱战,防止BUG和飞天等; 4.添加副本秒杀机制,增加打本紧张刺激感; 建议2: 尽快修复韩文信息 建议3: 修改封魔录爬层机制,目前情况一旦错过第一波爬层,就很难叫到人,剑灵不是只有小团体和代练主播; 建议4: 庶子团本做的就很好,至少全民有机会参与,希望会有更多的团本出现; |
电信一区/绿明村/星之谷布偶 ①封魔录的问题,不是一句四月有职改解决的,职改不可能让所有职业派系有近似的爆发能力,需要解决的是国服装备问题 <1>往后尽量少出现72秒内集中十几秒让输出能力倍增的装备BUFF,比如毁灭苦痛魂留其一,请留苦痛;比如星有两种BUFF(如月光星的月光效果和月光回音),请一个BUFF在触发期间生效,一个在冷却期间生效 <2>为了解决真龙武器遗留问题强行给火炮兰八卦和云石加的异常状态伤害,在封魔录模式下能否转换为对各职业派系有近似收益的增幅(比如面板220%异常状态伤害率,在PVP环境下是对异常状态玩家造成220%伤害,封魔录副本中转换为对异常状态BOSS造成攻击力22000%伤害,内置冷却时间2秒这种),也避免队伍有抓举和无抓举效果完全不同的现状(职业特色,如果ABCDEF职业一队用α方法通关,GHIJKL职业一队用β方法通关,那才叫职业特色;ABCDEF打16层,GHIJKL组一起无论如何13层都打不过,那是有病得治) <3>封魔录所有机制都是给4人设计的,能否考虑同时开放4人和6人(4人爬层数,6人入门普通熟练);如果真的保持全部6人,至少也把天寿林/浮舟/工厂弄成6人 <4>开层数的模式,现在5,10,10+这种设定其实不错的,但核心奖励是否能和需要开的那一层对应(比如LL是10,13,16出八卦,那么就10,13,16需要突破,避免玩家卡在9,12,15层永远上不去这种情况) ②据说要开PVP内容,但剑灵自从元气爆发版本之后PVP平衡性就是一塌糊涂,匹配机制也非常迷惑(可能是人太少的关系) 国服还有相当多自己弄的遗留问题(如劫难武器,PVP真气不如PVE真气导致远程永远追着近战打,PVP八卦毫无意义,毁灭魂灵星不是你秒我就是我秒你等) 不知道这么匆忙上PVP内容,上述的东西能解决多少 ③自从有了狂暴药狂暴符后,可以明显感觉新玩家普遍变菜了(也可能是之前菜的都弃坑了),自己职业技能都不清楚的情况随处可见 单人本作为锻炼玩家水平最好的途径,能否留下这最后一块宝地,给一些玩家打的动力?比如高难度单人本奖励提高(熟练冥途殿任务奖励不如入门普通就很离谱),比如单人本是某道具的唯一产出途径(如韩服新单人千手罗汉寺出新秘功,只能靠打,不要像现在这样大多数人熟练冥途殿都没打过结果一个个网页活动把牌子弄齐了) |
电信一区 无日峰‘ 手工软猫 1.同意楼上,取消毁灭灵核,留苦痛。 拒绝72秒内集中十几秒让输出能力倍增的装备BUFF,非常畸形,让游戏失去本来的乐趣。 2.封魔录 抓举异常伤害等问题,异常伤害应该作为PVP属性而不是副本属性,在任何游戏里面这样的属性都属于是“**” 最重要的是,抓举相当于让力士玩家的装备价值====0,没有任何游戏体验 我本人就是力士,我花钱做装备进封魔录就是为了给别人抓14秒然后挂机吗? 美其名曰的每个职业特色,其实我猜就是为了给你们弥补封魔血量设置过高无人通关的错误吧。 错误不愿意承认,就只能想歪门邪道补窟窿。 |
古代版本初期的时候,职业差距不是很大,撑死1%-10%上下浮动。 也就是从封魔录异常伤害开始1.封魔录制动和抓举(尤其是爆发异常伤害打法)职业之间本来微小的差距被无限放*****]2.再加上制动伤害的加成和国服毁灭魂一家独大导致的原本爆发职业就远胜于持续职业; 3.当前因某些原因,新老玩家越来越菜越来越懒且封魔血量机制问题,这种打法被大力推崇; 4.... 以上种种原因,造成现如今 爆发职业的副本结算可以是持续职业的3倍甚至更高! 所以你们再谈职业平衡都没有用的,爆发异常伤害加成是造成目前职业差距过大的根源! 也是大批量玩家脱坑的根源!因为副本不在需要技术,不在需要机制,只要爆发够高,就能随便打,甚至打完起手后挂机也能轻松通关,游戏体验何在? 所以目前情况,1.提升苦痛灵核地位;2.削弱封魔录异常伤害; |
Sunrise 发表于 2022-4-1 15:48 我也是这么想的,官方不修改封魔机制,职业平衡就没法谈,除非所有职业都做成和剑士拳师一样的超高爆发伤害。 力士抓体现职业优势?人家和咱花一样的钱做一模一样的装备凭什么让人家辅助?你可以伤害低,但不能让别人的装备价值约等于0谢谢。 |
本帖最后由 灵风爫 于 2022-4-2 19:47 编辑 建议 1修复仓库开放格子 2修复野外boss不可控制 3修复跨服聊天功能和人物显示问题 4修复不分职业制动技能不方便释放问题 职业改动方向建议 1改进各职业独特性,需要性和野外玩法生存能力 2打本经常需要力士抓改进力士灵剑抓举 3加强各职业输出比例该削削该加强加强(召唤灵剑咒术需加强) 副本建议 1增加封魔共同产出现在每次打本就一个四小箱子和一个石头就没了 2增加封魔副本石板产出 3增加封魔低层T1装备概率高层T2装备概率 玩法建议 1势力玩法强化增加产出 2增加多个特定地图产出规划 装备建议 1传说装备的进一步弱化大量增加传说装备材料产出 电一 仙履奇缘 灵风爫 |
看到楼上好多熟悉的大佬留贴 不重复提了 大概就是强化稳定输出职业的输出 减少异常抓举等畸形收益 最后作为一个8年召唤玩家提一个不会采用的另类建议: 其实召唤的这个技能机制,攻击速度,技能特性以及装备的适配性来看 调整系数基本是不太可能出圈,而且韩服召唤一直爆火,可能也不太可能让国服也进入前6的水平 建议是能否提升Boss对玩家的伤害和减少大部分职业的吸血收益 因为召唤现在说实话就是没什么用,压猫不如抓举,回血不如自己吸,人手复活符,狂暴药,完全没有召唤的地位了,更别说全职业最垃圾的位移,起身和操作手感。而这个职业因为技能过于简单也不可能给它很高的伤害。 最好能帮忙提升召唤的功能性,让召唤不可取代,比如牵牛花会获得护盾(未出的秘籍),牵牛花范围内队友攻击速度小幅度提升,召唤兽可以瞬间牺牲换取一张单起队友等....主要还是不要让召唤独有的群体回血变成残疾。 |
你的星星 发表于 2022-4-2 13:58 忘了留了 电一无日峰 你的星星 |
m-o_re 发表于 2022-4-2 20:53 关于丰汇行交易不需要二级密码的问题已反馈,还是希望小灵芝尽量不要给任何人账号密码。骗局详情请戳以下链接:https://bbs.bns.qq.com/forum.php ... tra=page%3D1#nv_diy |
m-o_re 发表于 2022-4-2 21:59 不存在以上任何情况,你这回复就是标准的tx式客服模板,反馈问题永远就那一套说辞,完全就不关注玩家权益。我账号刚改的密码,电脑没有木马,没有点任何链接,我在你们所有渠道查了登录痕迹,根本就没有被盗号时的那一条,而且我的QQ是有登录保护的,这个问题只有两个答案,第一,你们的人监守自盗,第二,你们的安全系统存在巨大漏洞,玩家反馈了问题,你们置若罔闻,不去查到底是什么原因,哪怕是我自身原因,你们查出来也有个说法,但你们就是不查,不管,号被洗了都被洗得莫名其妙的,得了,不用敷衍了 |
_(;3 对了,还有一个时间点的问题 既然说4月份会有大职改,按照惯例韩服那边应该会先发一个开发者信件,持续进行三四周甚至更长的调整,国服会在全部调整结束后一个月左右的时间跟进 现在国服的技能版本是韩服3月2日的,而整个三月份韩服职业调整都是些鸡毛蒜皮的BUG修复,这周三也没有新的开发者信件说要调,那么是否可以认为是这个调整是4月中旬左右韩服才会开始,能上到国服的预期时间几乎是5月底6月初那个时间点? 本来这个矛盾只是主流玩家能不能打LL16层拿全套八卦,但出了天流装备之后完全变成了能不能打高层的差别,想想出了仨新本然后看一群爆发职业肝高层,自己装备又不差结果根本参与不进去的非爆发职业还能坚持那么久么_(:3 |
灵风爫 发表于 2022-4-2 13:31 为什么还要抓举?灵剑力士拳师等可以辅助异常的职业做装备图什么,没有任何游戏体验啊!!! |
仰望星空之后 发表于 2022-4-5 17:01 古代首饰洗技能,就不能改改,这么恶心,概率也不知道怎么设计的,基本都超过100手洗了,都没出,你这打本哪来这么多钱,我辛辛苦苦升级个首饰,结果还想享受不到更高的技能加成,我升级这破东西干嘛 |
本帖最后由 ╰●¨●╯ 于 2022-4-7 02:12 编辑 副本制动机制·导致职业严重失衡··· 爆发职业降持续和制动量 这样更能体现职业特色 支持职业提升制动量和改善输出环境和调整技能CD 喊着职业平衡不要只盯着某几个职业往死了砍,以前砍还算下系数,现在砍系数都懒得算了·直接技能CD延长一倍且带抵抗BUFF··· 如果说国服做不了主····那么伤害系数应当根据国服稍作调整来拉近职业平衡,不信CH组看不到职业差距系数; 玩家想尽办法提升装备,耗费大量材料、精力、$$$ 换来的一点提升,一个所谓的职业平衡,直接砍掉20%··· 玩家虽为粘板上的鱼肉任由你们宰割···目前国服的大刀下玩家还能有多少能抗得住? 刚入坑的萌新能去拉网页活动的占比是多少? 老玩家拉网页活动的占比是多少? 几乎所有产全放进商城和网页活动了·玩家该花的$$$花了你们效绩也拿到了···样对待玩家·真的当玩家不会被你们强制劝退?盯着某几个职业砍·盯着某几个职业支持加强或维持T0梯队,剩下的职业呢?既然再怎么提升装备都赶不上被砍的多,还会有人愿意花$$$提升装备、去网页拉活动? 别拿职业基数来说事·既然是职业平衡那么就请数据组做下实测。 |
╰●¨●╯ 发表于 2022-4-7 02:01 异常伤害和毁灭零和就是个败笔! |
m-o_re 发表于 2022-4-2 22:29 下载个QQ安全中心 游戏锁住就好了 |
本帖最后由 呼噜噜吧吧 于 2022-4-11 23:08 编辑 希望能出个【限时的无极幻影武器互换活动】(针对丹青、芙蕖、蝶华等这些类型的无极幻影武器。就算互换的代价高点,要用流通点券到f10商城购买交换券的,也好啊!) 一、理由: ①玩家有需求!甚至至会吸引部分玩家回流来换到自己喜欢的幻影武器(毕竟这些类型的无极幻影武器,只在网页产出,每把都要2000+RMB!而且,吸引回流的这部分群体的氪金力,就不用我说了吧...) ②业绩get!绝对能吸引游戏充值、网页氪金! ③活动实现成本低!代码写起来简单!参考往期活动,在“I背包-飞龙工商”换,剑灵的程序员们写这个程序老有经验了! 二、典型场景: ①游戏内:有芙蕖的玩家,芙蕖看累了,想换其他无极幻影武器;或是攒“璀璨夜华”等称号。好!充钱小业绩get! ②游戏外(网页氪金更带劲):有的玩家就想要芙蕖,而这次网页活动产出的是丹青无极幻影武器,那么有了这个【无极幻影武器互换活动】,就可以尽量少地影响到这位玩家的氪金意愿!充钱业绩又get! |